NVIDIA ドライバーの問題は「まったくもって忌まわしく、完全に恥ずべきもの」と評される — Gamers Nexus…
NVIDIA は、572.16 (RTX 50 シリーズ GPU と同時に登場) 以降、Game Ready ドライバーの新しいバージョンを 5 つリリースしましたが、多くのゲーマーが経験した問題の根本は解決されていません。
Gamers Nexus は、数え切れないほど多くのユーザーから報告されている NVIDIA ドライバーの問題を再現し、確認するビデオを公開しました。
GNホストのスティーブン・バークは、この状況全体を「まったく忌まわしく、まったく恥ずべきこと」と呼んでいるが、私はそれが厳しすぎるとは思わない。
しかし、GN の調査結果 (および一時的な修正) について説明する前に、NVIDIA の 572.XX ドライバーに関する背景を少し説明します。
NVIDIAの現在のドライバー問題は2025年1月に始まった
NVIDIA の新しい RTX 50 シリーズ グラフィック カードの最初の製品は 2025 年 1 月 30 日に発売され、NVIDIA は最新のハードウェアをサポートするために Game Ready 572.16 ドライバー パッケージを同時にリリースしました。
RTX 5090 の早期導入者は、ドライバーのアップデートがリリースされた後、最初に警告を発しましたが、すぐに 40 シリーズのユーザーもドライバー バージョン 572.16 に関する問題を報告するようになりました。
ランダムに黒い画面が表示されたり、検出に失敗したり、完全にクラッシュしたりと、何かが意図したとおりに動作していないことは明らかでした。
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3 月下旬、Tom's Hardware は r/Hardware サブレディットで詳細なユーザー分析を取り上げました。これは、572.XX ドライバーと RTX 40 シリーズ カード (Reddit ユーザーが使用) にかかわる問題を明らかにすることを目的としています。
PSA: Nvidia 4xxx (またはそれ以前) シリーズカードで広く発生しているブラックスクリーンまたは OS クラッシュの問題は、広く認知され、修正される必要があります。r/hardware より
Reddit の分析に対するトップのコメントは、予想通り、RTX 5080 を早期に導入したユーザーが、40 シリーズのユーザーと同じクラッシュや黒い画面の問題が発生していると主張しているものです。
別のユーザーも同意見で、クラッシュのため RTX 3070 がロールバックを必要としたと主張しており、この問題が当初考えていたよりも広範囲に及んでいることが示唆されている。
Reddit の投稿者が示唆しているように、NVIDIA ドライバーをバージョン 566.36 (2024 年 12 月 5 日にリリース) にロールバックすると、これらの問題が軽減されるようです。
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ただし、RTX 5000 以前のドライバーにロールバックすると、いくつかの欠点が生じます。
NVIDIA は、RTX 5000 以降のドライバーで DLSS 4 マルチフレーム生成や DLSS4 オーバーライドなどの新機能を有効にし、DLSS テクノロジを搭載した多数の新しいゲームのサポートを追加しました。
RTX 50 シリーズ GPU の最も話題になっている機能の一部が使用できないのであれば、購入する意味は何でしょうか?
マルチフレーム生成 (MFG) により、NVIDIA は CES 2025 基調講演で RTX 5070 は RTX 4090 と同じくらい強力であると主張できましたが、明らかに多くの人には使い物になりません。
Gamers NexusがNVIDIAのドライバー問題を再現し確認
Gamers Nexus は週末に新しいビデオをアップロードし、これらの問題が NVIDIA 側から生じていることを強調し、最終的に証明しました。
具体的には、GN は、ユーザーが問題の原因として挙げたものと同様のハードウェア設定をテストしました。
GN は、RTX 4070 Super Founders Edition GPU で NVIDIA の 572.83 ドライバーを使用して、Star Wars: Outlaws、Marvel Rivals、Cyberpunk 2077、 Shadow of the Tomb Raiderで再現可能なクラッシュをすぐに発見しました。
NVIDIA フレーム生成を有効にしたデュアル モニター G-Sync セットアップでは、これらのバグが最も頻繁に発生するようで、GPU で使用されている物理的なビデオ出力ポートが要因となっているようです。
それ以外にも、DLSS や NVIDIA Reflex が問題を引き起こす場合もあります。
RTX 50 シリーズの発売以来 6 つの 572.XX ドライバーがリリースされているため、NVIDIA はこれらの問題を急いで解決するつもりはないようです。
GN はその間、いくつかの回避策を提供しています。
GPU の別のビデオ ポートにビデオ ケーブルを接続し直すことが最初の (そして最も簡単な) 推奨事項であり、現在 DisplayPort を使用している場合は HDMI に切り替えることも推奨されます。
安定性の向上をテストするために、NVIDIA G-Sync とフレーム生成を無効にすることも検討してください。
ゲーム開発者はNVIDIAの最新ドライバーを推奨していない
予想通り、ゲーム開発者は、NVIDIA カードの購入者と同様に、NVIDIA の最新機能を活用することに熱心です。
市場に新しく登場した少なくとも 2 つのゲーム ( inZOIとThe First Berserker: Khazan ) では、問題を回避するためにプレイヤーに NVIDIA ドライバーをロールバックすることを推奨しています。
inZOI のv0.1.2 ホットフィックスには、NVIDIA GPU の各シリーズに最適なドライバーに関するアドバイスが付属しています。
inZOIに推奨される NVIDIA ドライバーは、The First Berserker: Khazanの開発者が提案しているものとよく似ています。
ドライバーを RTX 50 の発売前の状態に戻すと、最新の NVIDIA 機能が利用できなくなるため、理想的ではありません。
NVIDIA がこれらの問題の原因を正確に特定し、それを修正する新しい 572.XX ドライバーをリリースしてくれることを心から願っています。