アクティビジョンは、コール オブ デューティがXbox Series X|Sに登場する前に、より良い収益分配を望んでいたと報じられている。

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アクティビジョンは、コール オブ デューティがXbox Series X|Sに登場する前に、より良い収益分配を望んでいたと報じられている。
コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー スクリーンショット
(画像提供:Activision Publishing)

知っておくべきこと

  • FTC対マイクロソフト訴訟の公聴会で、Xboxエクスペリエンス責任者のサラ・ボンド氏は、アクティビジョンは当初、Xbox Series X|Sコンソールの開発にコミットしていなかったと述べた。 
  • ボンド氏によれば、アクティビジョンは新しいXboxコンソールに取り組んだ最後のパブリッシャーの1つであり、作業を開始する前にコール オブ デューティ ゲームの収益分配率を高くするよう要求したという。 
  • この収益分配は、コール オブ デューティ ゲームに関する広範なマーケティング契約を結んでいる PlayStation とはすでに実施されています。 
  • ボンド氏は、状況のタイミングを考慮して、マイクロソフトは新たな収益分配に同意したと述べている。 

FTC と Microsoft の間の公聴会では、引き続き興味深い情報が得られています。 

公聴会で、Xboxエクスペリエンス責任者のサラ・ボンド氏は、マイクロソフトとソニーの新型ゲーム機の発売に先立ち、アクティビジョン・ブリザードがXbox Series X|Sの開発に着手した最後のパブリッシャーの一つだったと指摘した。ボンド氏は、マイクロソフトがより高い収益分配に同意するまで、アクティビジョンは新型Xboxの開発に同意しなかったと主張している。 

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ボンド氏は、すべてのタイミングを考慮して、マイクロソフトはアクティビジョンの要求に応じることを決定したと付け加えた。

「時間は限られていました。期待に応えたいプレイヤーがいたので、最終的にはそれがビジネスにとって最善の選択だと判断しました。」

秘密にしておくべきだったが、FTC の弁護士は、ほとんどのゲーム機メーカーや PC 販売店で一般的に採用されている業界標準の 70/30 ではなく、代替収益分配率が 80/20 であることを誤って明らかにしてしまった。

マイクロソフトは現在、アクティビジョン・ブリザード社を約690億ドルで買収する計画を進めています。この買収は、米国ではFTC、英国ではCMAによって異議が申し立てられていますが、欧州委員会をはじめとする複数の国では既に承認されています。

Windows Centralの見解

普段なら日の目を見ないような、ちょっとした情報がたくさん得られて、本当に嬉しいです。今のところとても興味深いです。まだ初日ですから。 

収益分配に関しては、マイクロソフトが現在他のどのゲームで代替分配に同意しているのか、また、他の状況で同様の決定が導かれる可能性があるのか​​、興味があります。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。