「スタジオ内には実際に『Pillars Tactics』のゲームのアイデアを提唱した人が何人かいました」とオブシディアンのジョシュ・ソーヤーは『Pillars of Eternity』の将来についてインタビューを受けた際に語った。

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「スタジオ内には実際に『Pillars Tactics』のゲームのアイデアを提唱した人が何人かいました」とオブシディアンのジョシュ・ソーヤーは『Pillars of Eternity』の将来についてインタビューを受けた際に語った。
『Pillars of Eternity』プロモーションスクリーンショット
Pillars of Eternityは、多くの人からObsidianの現代ゲームにおける最高のRPGの1つと考えられています (画像提供:Obsidian Entertainment)

知っておくべきこと

  • YouTuber チャンネル Limit Break Network は最近、Obsidian Entertainment の主任開発者である Josh Sawyer 氏と会談しました。Sawyer 氏は Pillars of Eternity フランチャイズの作成に携わり、Fallout: New Vegas や Pentiment などの他のタイトルにも携わっています。
  • インタビューの中で、ジョシュ・ソーヤーは『Pillars of Eternity』シリーズの起源、近日発売予定の『Avowed』への関わり、そしてスタジオが『Pillars of Eternity』の戦術戦略ゲームのスピンオフを制作するというアイデアを検討していることについて語っています。
  • Obsidian の次なる大作一人称 RPG アドベンチャー『Avowed』は、来年 2025 年 2 月 18 日に Xbox Series X|S および Windows と Steam 経由の PC 向けに発売される予定です。

2024年9月26日、YouTubeチャンネル「Limit Break Network」は、Obsidian EntertainmentのベテランリードデザイナーであるJosh Sawyerにインタビューしました。Sawyerは、Fallout: New VegasやPentimentなど、同スタジオで最も高く評価されているタイトルの開発に携わり、Pillars of Eternityフランチャイズの制作を主導しました(Xの@HazzadorGaminの情報源による)。

このインタビューで、ジョシュは『Pillars of Eternity』の開発の背後にある創造的なプロセス、ゲームの全体的なコンセプトがどのようにして生まれたのか、オリジナルの『Baldur's Gate』や『Icewind Dale』のような古典的な CRPG のゲーム デザインをどのように現代化しようとしているのか、Obsidian の次の RPG『Avowed』への貢献などについて、有益な話を語ります。

ピラーズの戦術? - オブシディアンのジョシュ・ソーヤーが語るピラーズ・オブ・エタニティの過去、現在、そして未来 - YouTube ピラーズの戦術? - オブシディアンのジョシュ・ソーヤーが語るピラーズ・オブ・エタニティの過去、現在、そして未来 - YouTube

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インタビューの終盤で特に興味深い話題となったのは、ジョシュ・ソーヤー氏が『バルダーズ・ゲート 3』の予算で『Pillars of Eternity』の新作ゲームを作るというアイデアについて尋ねられたことだった。ソーヤー氏は、オブシディアン社の開発者がタクティクス スタイルの『Pillars of Eternity』ゲームを検討していると述べた。

これは私だけでなく、スタジオには他にもたくさんのメンバーがPillars Tacticsのゲームを自分なりにアレンジした企画を提案してくれています。だから、どうなるかは分かりません。もしかしたらいつか実現するかもしれません…

ジョシュ・ソーヤー - オブシディアン・エンターテインメント

ジョシュ・ソーヤーは、Pillars Tacticsというジャンルがニッチなこと、そして開発リソースをどれだけ割り当てるべきかという点から、Pillars Tacticsの開発を売り込むのは難しいかもしれないと述べています。しかし、彼とObsidianの開発陣は、ストラテジーRPGというアイデアと、たとえ腕がなくてもプレイし続ける、少数ながらも非常に熱狂的なファンベースに魅了されています。

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戦術的な Pillars of Eternity ゲームが実際にいつか実現する可能性はあるでしょうか?

Pillars of Eternity: Complete Edition - ローンチトレーラー - YouTube Pillars of Eternity: Complete Edition - ローンチトレーラー - YouTube

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Xboxのおすすめ

戦術的なPillars of Eternityゲームを作るというアイデアは、従来のゲームの流れを変える興味深いアイデアです。これらのゲームは、戦略的なプレイをするために一時停止できるリアルタイムストラテジーゲームに似た戦闘システムを採用していることが多いからです。Pillars of Eternity 2: Deadfireはターン制戦闘モードを搭載し、ターン制戦闘のアイデアを試しましたが、リアルタイム戦略戦闘を念頭に置いて設計されていたため、あまり好評ではありませんでした。 

関連:Avowedを初めてプレイしながら、開発者と遅延、Xboxのパフォーマンス、レイトレーシングについて話し合った

個人的には、Obsidianの最高傑作PCゲームの一つとして高く評価されているにもかかわらず、Pillars of Eternityシリーズをプレイしたことがありません(同僚のRich EdmondsはPillars of Eternity 1とPillars of Eternity 2: Deadfireに熱烈なレビューを寄せています)。というのも、私はターン制戦闘を採用したRPG、例えばWarhammer 40,000: Rogue Traderのような傑作を好むからです。しかし、もしObsidianがターン制タクティカルゲームプレイを根本から念頭に置いてPillars of Eternityシリーズを制作するなら、ぜひプレイしてみたいと思います。 

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しかし、このアイデアが将来実現するかどうかは、まだ分かりません。それまでの間、Obsidianのファンは、2025年2月18日にXbox Series X|SとWindowsおよびSteam経由のPC向けに発売予定の、次なる大型予算による一人称視点RPG「Avowed」を楽しみに待つことができます。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!