スクウェア・エニックスの浜口直樹氏が、ファイナルファンタジーのメーカーがXboxに復帰した理由を語る

何年も Xbox を避けてきた Square Enix が、猛烈な勢いで戻ってきた。
1年前、スクウェア・エニックスがXboxコンソール向けに全タイトルの配信を開始すると報じました。それまでスクウェア・エニックスはXboxを除くほぼすべてのプラットフォームにゲームを配信しており、ハイエンド3DタイトルはPlayStationとPC専用でした。それから1年が経ち、業界全体が様変わりしたように感じます。
MicrosoftがPlayStationで自社ゲームの配信を開始しました。PlayStationはXboxでも自社ゲームの配信を開始しました。犬と猫が一緒に暮らすなんて、大騒ぎです!独占権について考え直しているのは、プラットフォームホルダーだけではありません。
スクウェア・エニックスは、昨年の東京ゲームショウでXbox、PC、Xbox本体向けに『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』コレクションを発表するまでの様々なインタビューで、Xboxへのより強固なサポートを示唆してきました。夏の初めには『ファイナルファンタジーXVI』、そして今回『ファイナルファンタジーVII リメイク』をリリースすることを発表し、どちらもXbox Play AnywhereとXbox Cloud Gamingに対応しています。
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード - Xbox に登場 | Xbox ゲームショーケース 2025 - YouTube
Xboxは、スクウェア・エニックスのサポートが最も不十分だったプラットフォームから、間違いなく最高のサポートを提供するプラットフォームへと進化しました。Xboxの後方互換性のおかげで、PC版がリリースされなかったゲームも含め、様々なファイナルファンタジーの名作をプレイできるのはXboxだけになりました。オクトパストラベラー、トライアングルストラテジー、ドラゴンクエストといったスクウェア・エニックスの他のゲームも、サポートが拡充されXboxに登場しています。
Xboxの東京ゲームショウ2025のお祭りに先立ち、スクウェア・エニックスの浜口直樹氏と話す機会があった。同氏は、同社の最も伝説的なタイトルとも言える『ファイナルファンタジー7』のリメイクを先導してきた。
世代交代はスクウェア・エニックスとXboxにとって新たな現実をもたらした
『ファイナルファンタジーVII リメイク』は2026年1月22日にXbox Series X|SとXbox PC向けに発売されます。スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVII リメイク』パート3がPlayStationと同時にXboxでも発売されることを示唆しています。XboxファンはこのJRPGをプレイするために何年も待たなければなりませんでした。スクウェア・エニックスがなぜこのような新たな発想に至ったのか、興味がありました。
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「とても良い質問ですね」と浜口氏は切り出した。「まず、スクウェア・エニックスには新しい社長が就任しました。マルチプラットフォームでのゲームリリースに関しては、新たな方向性が見えてきました。これが最も重要な点だと考えています。マルチプラットフォーム、マルチデバイスでのリリースを通じて、『ファイナルファンタジー』をより幅広い層にお届けするというビジョンです。Xboxクラウドゲーミング、家庭用ゲーム機、携帯型PCなど、どんなプラットフォームでも、それがまさにスクウェア・エニックスの核となる哲学なのです。」
私自身、エコシステムの一員として、スクウェア・エニックスがXboxへのサポートを強化してくれたことに感謝し、嬉しく思っています。浜口直樹氏も同様の気持ちでした。
私自身、Xboxの大ファンです。スクウェア・エニックスがXboxを含め、より幅広い層にゲームを届けられるよう、全力を尽くします。どうぞよろしくお願いいたします。
私自身、Xboxの大ファンです。スクウェア・エニックスがXboxを含め、より幅広い層にゲームを届けられるよう、全力を尽くします。どうぞよろしくお願いいたします。
浜口直樹(スクウェア・エニックス、ゲームディレクター)
携帯型PCの話に戻りますが、プログラミングのバックグラウンドを持つ浜口直樹氏がXbox Series Sと近日発売予定のXbox Allyについてどう感じているのか興味がありました。Xbox Series Sはコメンテーターから批判されることも多いですが、多くの開発者も最適化のターゲットとしてXbox Series Sを高く評価しています。例えば、Steam Deckで『ファイナルファンタジーVII リメイク』が驚くほどスムーズに動作したことに感銘を受けたと書きました。
「ハードウェアのスペックに関して言えば、Xbox Series Sは実際にはかなりしっかりしていると言えるでしょう。処理能力上の課題はあまりありませんでしたが、課題の多くはメモリ関連のものでした。」
PC版の開発においても、最適化は強く意識していました。『ファイナルファンタジーVII リメイク』では、Unreal Engine 5のNaniteで培われた哲学の一部を取り入れ、Unreal Engine 4向けに独自のソリューションを開発しました。その結果、安定したグラフィックスを実現し、Steam Deckの認証も取得できました。低スペックのシステムでも、この成果を達成できたことに大きな誇りを感じています。
ファイナルファンタジー7リメイクのデザイン哲学と将来
『ファイナルファンタジーVII リメイク』は、少々誤解を招く名称です。オリジナルを忠実に再現したという意味でのリメイクではありません。ストーリーとゲームプレイの両面において、オリジナルファンの期待とは大きく異なる一方で、懐かしいストーリー展開の多くはそのまま残されています。
『ファイナルファンタジー7 リメイク』のディレクターとして、浜口直樹氏がゲームの配信方法や受け止め方についてどう感じているのか、また何か違う方法を検討するかどうかが気になりました。
「『ファイナルファンタジーVII リメイク』は三部作として構成することにしました」と浜口氏は説明する。「オリジナルを完全に忠実に再現したとしても、プレイヤーの皆さんにアピールできると信じています。しかし、三部作という大作になったことで、各パートを通して興味を維持し、プレイヤーの好奇心を刺激するために、変更を加えたり、様々なことに挑戦したりする必要性を感じました。」
リメイクシリーズにおける私たちの選択については、様々なご意見があることは承知しておりますが、開発者として、全体としては正しい判断だったと考えています。『ファイナルファンタジー7 リメイク』パート3についてはまだコメントできませんが、私自身もオリジナルの『ファイナルファンタジー7』の大ファンです。発売当時からプレイしていた一人です。私たちがシリーズをこの方向性で進めていくことで、完結編を待ち望んでいるファンの皆様にご満足いただけると確信しています。
これまで『ファイナルファンタジーVII リメイク』のビジョンを楽しんできた者として、浜口直樹氏が同じ文脈で次に何に挑戦したいのか、どうしても知りたくなりました。無限の時間、資金、そしてリソースがある中で、浜口直樹氏が次にどんな『ファイナルファンタジー』の「リメイク」プロジェクトに取り組むのでしょうか?
もし世界中の時間とお金が全てあったら、『ファイナルファンタジーVI』が私の一番好きなメインシリーズです。リメイクできたら最高ですね。とはいえ、『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズには10年以上も心血を注いできました。全く新しい作品に取り組むのも、きっと楽しいでしょうね。
9月は新作ゲームのリリースが目白押しなので、浜口直樹さんに、何かプレイできたゲームや、これからプレイするのが楽しみなゲームがあれば、ぜひお聞きしたいです。彼にインスピレーションを与えたゲームは何ですか?
Xboxの話が出たので、私のお気に入りのXboxタイトルを紹介したいと思います。Fableシリーズが大好きです。あの自由と選択の感覚、そしてプレイヤーの行動が世界に大きな影響を与えるところが気に入っています。Fableは私の創作活動にも良い影響を与えてくれました。Fableシリーズの新作が開発中なので、今からとても楽しみです。楽しみにしています。
スクウェア・エニックスゲームのXboxファンにとって明るい未来
ビデオゲーム業界における独占タイトルの廃止は、ここ数年の予想外の展開でした。場所を問わず新規プレイヤー獲得をめぐる争いは、PlayStationとMicrosoftに、壁で囲まれたプラットフォームへのアプローチの見直しを迫りました。プレイヤーが自らのプラットフォームにデジタル的に閉じ込められている世界では、コンテンツの門番をすることはもはやあまり意味をなさないのです。
マイクロソフトはここ数年、Xbox Asiaを率いる加藤メナ氏をはじめとする経営陣の尽力の下、日本のスタジオとの信頼関係の再構築に尽力してきました。日本ファルコム、コナミ、そして日本の小規模開発会社など、他の企業との協業もまだ残っていますが、成果は着実に上がっています。
スクウェア・エニックスのゲームのファンとして、サポートが寄せられるのは嬉しいことです。私たちの質問に答えてくださった浜口直樹氏と彼のチームに心から感謝します。また、読んでくださった皆さんにも感謝します。
『ファイナルファンタジー16』と『ファイナルファンタジー ピクセル リマスター コレクション』は現在 Xbox と Xbox PC で発売されており、『ファイナルファンタジー7 リメイク』は 2026 年 1 月 22 日に発売が予定されています。
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ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!