更新:Oblivion Remastered — DLSSとFSR設定が見つからない場合の一時的な修正方法

2025 年 4 月 26 日更新: PC Game Pass プレイヤー向けの Oblivion Remastered アップデートが失敗したため、DLSS や FSR などの便利なグラフィック設定がいくつか失われました。
公式の修正がリリースされるまで、不足している機能をすぐに使えるようにするために、ゲーム内のコンソールコマンド(「~」で開く)を使っています。RedditのWeird_Tower76に感謝します。
- NVIDIA DLSSを有効にするには、「Altar.UpscalingMethod 1」と入力してEnterキーを押します。フレーム生成を有効にするには、「Altar.DLSS.FG.Enabled 1」と入力してEnterキーを押します。
- Altar.UpscalingMethod 2と入力して Enter キーを押すと、 AMD FSRが有効になります。Altar.FSR3.FI.Enabled 1と入力して Enter キーを押すと、フレーム生成が有効になります。
ゲームを起動するたびに、これらのコンソール コマンドを入力する必要があります。
私の場合、RTX 5070 Ti のフレームレートが3桁に戻りました。金曜日のGame Passアップデート以降、NVIDIAアプリの設定は一切変更していませんが、以下の通りです。
『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』は2025年4月22日に発売され、初日に10万人以上のプレイヤーを獲得し、すでにSteamのトップセラーリストのトップに急上昇しています。
プレイヤーが再びシロディールの世界に飛び込むにつれ、リメイク版が Unreal Engine 5 に移行したことでゲーミング PC に大きな負担がかかっていることが明らかになってきました。
良いニュースがあります。NVIDIA のオーナー、特に RTX 50 シリーズ GPU をお持ちの方は、NVIDIA アプリを使っていくつかの変更を加えることで、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。
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NVIDIAのソフトウェアで数回クリックするだけです。手順は以下のとおりです。
PC に Oblivion Remastered がインストールされており、NVIDIA ドライバーが更新されている場合は、準備は完了しているはずです。
免責事項
注意: Oblivion Remastered をインストールした後は、PC を完全に再起動することをお勧めします。そうしないと、オーバーライド設定が NVIDIA アプリに表示されない可能性があります。
- PC でNVIDIA アプリを起動します。
- 左側の垂直メニューで「グラフィックス」をクリックします。
- ゲームのリストで「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」をクリックします。
- メイン リストの[DLSS オーバーライド - モデル プリセット]オプションの横にあるドロップダウン メニューをクリックします。
- [すべての DLSS テクノロジーに同じ設定を使用する]のドロップダウン メニューをクリックします。
- 「最新」をクリックします。
- [適用]をクリックします。
これで、『Oblivion Remastered』がNVIDIAの最新のDLSS 4 Transformerモデルを可能な限り使用するように設定されました。これだけでもFPSが大幅に向上するはずです。
フレーム生成は、パフォーマンス向上の次のステップです。
マルチフレーム生成をサポートする RTX 50 シリーズ GPU を使用している場合は、1 秒あたりのフレーム数を最大化するために 4 倍設定をテストすることをお勧めします。
- PC でNVIDIA アプリを起動します。
- 左側の垂直メニューで「グラフィックス」をクリックします。
- ゲームのリストで「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」をクリックします。
- DLSS オーバーライド - フレーム生成の横にあるドロップダウン メニューをクリックします。
- 4回クリックします。
Oblivion Remastered は驚くほど美しい作品ですが、再設計されたグラフィックスとライティングは Unreal Engine 5 に移行しており、PC のハードウェアにかかる負荷が大きくなっています。
私は、ウルトラ設定の 1440p ウルトラワイドでゲームをテストしましたが、AMD Ryzen 7 9800X3D CPU と NVIDIA RTX 5070 Ti の組み合わせでは、世界を探索しているときに 3 桁の FPS 数値に到達するのがやっとでした。
NVIDIA に新しい Transformer モデルの使用を強制した結果、フレーム レートが向上し、ゲームがより鮮明に見えるようになりました。
これらの変更があなたの体験にどのような影響を与えたかを、下のコメント欄でぜひお知らせください。
NVIDIA RTX 40 および 30 シリーズ GPU についてはどうでしょうか?
残念ながら、NVIDIA の DLSS 4 マルチフレーム生成は、最新の Blackwell RTX 5000 GPU 専用の機能です。
ただし、RTX 40 または RTX 30 シリーズの NVIDIA カードがオーバーライドを利用できないという意味ではありません。
どの RTX カードでも、トランスフォーマー ベースのスーパー解像度を使用するように設定できるはずですが、RTX 40 シリーズの所有者は、最新のフレーム生成標準 (マルチ フレーム生成なし) を利用できます。
Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。