バンジーがマラソンのゲームプレイを公開、Xbox、PC、PlayStationで今年後半にリリース予定

有名な一人称視点シューティングゲームの開発会社バンジーは、土曜日についに『マラソン』のゲームプレイを公開し、チームの次の大作タイトルと、2017年の『デスティニー 2』以来のスタジオ初の新作ゲームを詳しく紹介した。
土曜日の発表に先立ち、スタジオは楽しいARG(代替現実ゲーム)を開催し、『マラソン』に関する小ネタ、例えば新曲やキャラクターアートの一部などを公開しました。その結果、発表当日の朝には、プレイヤーが操作するロボットがバンジーのオフィスを探索する場面も見られました。
マラソンのゲームプレイ公開トレーラーは以下からご覧いただけます。
マラソン | ゲームプレイ公開トレーラー - YouTube
ゲームプレイでは、ランナー (プレイヤー キャラクター) が高度な武器と装備を使用して 3 人 1 組で戦い、互いに殺し合う様子が描かれ、謎の声がすべてのものに死が訪れることを朗唱します。
Marathonはタウ・セティIVを舞台とし、ランナーたちは遺跡を探索しながら宝物や失われたAIを探します。プレイヤーは6種類のランナーから選択でき、それぞれが特殊な能力を持つ異なるアーキタイプを想起させます。これまでにローカス、ブラックバード、グリッチ、ヴォイドの4種類が発表されています。
Marathonは脱出型シューティングゲームで、ゲームプレイは貴重品の発見と、殺されずに脱出することを中心に展開されます。マッチに参加するプレイヤー数はマップによって異なりますが、公開されたマップでは18人のプレイヤーが参加しています。
マラソンは、抽出シューティングゲームであると同時に PvPvE ゲームでもあります。つまり、プレイヤーは他のランナーに加えて UESC の勢力とも戦わなければなりません。
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『マラソン』は、バンジーが手がけた同名のオリジナル三部作の続編として開発されている、いわばリブート作品と言えるでしょう。『マラソン』は2023年のPlayStation Games Showcaseで初めて発表されました。
Marathon のアート ディレクションはそのユニークなスタイルにより、他の多くのシューティング ゲームとは一線を画しています。フランチャイズ アート ディレクターであり、近年の Dune 映画や Destiny 2 にも携わった Joe Cross のリーダーシップのもとで形成されたスタイルです。
バンジーは2022年にPlayStationの親会社であるソニーに買収されましたが、スタジオはPlayStation Studiosと隣接しながらも技術的には独立したマルチプラットフォーム開発スタジオとして存続しています。『マラソン』は、ここ数年度重なる人員削減を経験してきたバンジーにとって、極めて重要なゲームです。
マラソンの発売日が2025年9月23日に決定したため、プレイヤーは来年まで待つ必要はありません。このゲームは、Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で発売される予定です。
もっと早くプレイしたい場合は、4 月 23 日にクローズド アルファ テストが実施されますが、このテストは北米限定です。
発表の締めくくりとして、バンジーは、Netflix シリーズ「ラブ、デス、アンド・ロボット」の 2 つの短編も監督したアルベルト・ミエゴ監督による「マラソン」の予告編を公開しました。
マラソン | Reveal Cinematic Short - YouTube
予告編ではランナーたちの生活と、時間が経つにつれて死が曖昧になっていく様子が描かれます。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。