(更新) Microsoft は、互換性のある Adobe Premiere Pro、Illustrator、InDesign、After Effects のリリース日を発表しました…

知っておくべきこと
- Snapdragon X Elite および Snapdragon X Plus プロセッサを搭載した PC の第一波が今週出荷を開始しました。
- これらの Arm ベースのチップは優れたパフォーマンスを約束しますが、特定のアプリを実行するにはエミュレーション レイヤーが必要であり、パフォーマンスと効率が低下します。
- Adobe は、Illustrator と InDesign の互換バージョンを 2024 年 7 月にリリースし、Premiere Pro と After Effects は今年後半にリリースする予定です。
最近の更新
6月22日午後1時30分(東部標準時):Microsoftは、私たちが報じたニュースの文言の一部変更を要請しました。具体的には、アプリはネイティブではなく、Microsoft PRISMを介してエミュレートされて実行されるとのことです(現在、これらのアプリはQualcommベースのラップトップでは動作がブロックされています)。AdobeもFAQサイトを更新し、同様の情報を掲載しました。記事の情報もこれらの変更を反映して更新されています。
Adobeアプリは、Surface Pro 11やSurface Laptop 7などのArm搭載PC上のWindowsで、より快適に動作するようになります。Adobeアプリの一部はすでにArm64向けに最適化されていますが、Illustrator、InDesign、Premiere Pro、After Effectsはまだ最適化されていません。Snapdragon Xプロセッサ搭載PCでAdobeスイートの最高のパフォーマンスを引き出したいと考えているクリエイターにとって、この状況は変わりつつあります。
Windows Centralが出席した新しいSurface Pro 11の説明会では、IllustratorとInDesignがネイティブArmバージョンがある 2024年7月に互換バージョンがリリースされます。つまり、アプリはネイティブARM64ではなく、Microsoft PRISM(Windows 11 24H2の新しいエミュレーションレイヤー)を介してエミュレートされて実行されることになります。とはいえ、Adobeは現在、新しいSnapdragon X搭載PCなどのARM64デバイスへのインストールに関して、一部のアプリをブロックしているため、これは改善と言えるでしょう。
Premiere ProとAfter Effectsのユーザーは、これらのアプリのArmネイティブ版が「今年後半」にリリースされる予定のため、もう少し待つ必要があります。ArmネイティブのAdobeアプリがさらに展開されれば、クリエイターの助けとなり、Copilot+搭載PCの実用性が向上するはずです。
Adobe Photoshop と Adobe Lightroom はすでに ARM64 ネイティブであり、2020 年後半にプラットフォームに登場しました。
Copilot+搭載PCの第一弾が今週出荷され、Snapdragon X EliteまたはSnapdragon X Plusを搭載した他のデバイスもいくつか出荷予定です。これらのチップは、x86チップよりも優れたバッテリー寿命と効率を約束していますが、限界もあります。Armネイティブではないアプリはエミュレーションを介して実行する必要があり、効率はArmほど高くありません。MicrosoftのPrismエミュレーションレイヤーは技術的に優れていますが、ネイティブアプリを実行する場合と同等のパフォーマンスは得られません。
軽量アプリケーションは、エミュレートされても良好なパフォーマンスを発揮するはずです。最終的な目標は、日常的なユーザーがアプリがエミュレートされていることを意識したり、気にしたりしないようにすることです。少なくとも特定のアプリケーションに関しては、まだそこまでには至っていません。
Snapdragon X Elite で Adobe Premiere Pro を実行できますか?
最近まで、Adobe Premiere Proをエミュレーションで実行することはできませんでした。これが変更され、Arm PC上のWindowsでビデオ編集アプリケーションを使用できるようになりました。とはいえ、エクスペリエンスは理想的とは言えません。ASUS VivoBook S 15のレビューにこのPCを使用していた際、シニアエディターのZac BowdenがAdobe Premiere Proを使用しようとした際に問題が発生しました。実際、x86アプリをエミュレーションで実行する際は、それ以外はスムーズに動作していましたが、これが唯一の例外でした。
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では、私が言及した例外とは何でしょうか? Arm64ネイティブであることでメリットがありそうなのは、Adobe Premiere Proだけです。これらの新しいデバイスでは、AdobeはようやくPremiere Proをエミュレーションで実行できるようになりましたが、Premiere ProはIntelシステムでも非常に重い巨大なアプリケーションなので、当然ながら、ここでは驚くほどスムーズに動作しません。
動画の編集とレンダリングはできますか?はい!ただし、編集する動画の種類によって体験は異なります。シンプルな1080p 30fpsの動画であれば問題なく編集できるでしょう。しかし、複数のレイヤーやエフェクト、あるいは4K 60fpsの動画を編集する場合は、アプリの動作に多少の支障が出る可能性があります。タイムラインのプレビューフィードでフレーム落ちが発生し、動画のレンダリングにはIntelマシンよりも時間がかかります。
AdobeがArmネイティブで動作するPremiere Proのバージョンをリリースしたことで、Snapdragon X Eliteプロセッサ搭載PCでのPremiere Proを使った動画編集が大幅に向上するはずです。Premiere Proと競合する動画編集アプリDaVinci Resolveは、既にArm64ネイティブ版をリリースしており、Snapdragon X Elite搭載PCでスムーズに動作します。
Illustrator、InDesign、After EffectsもArmネイティブ化により、パフォーマンスと効率性が大幅に向上するはずです。最初の2つのプログラムは来月ネイティブArmバージョンをリリースする予定で、Adobeは今年後半にPremiere ProとAfter EffectsのArm最適化バージョンをリリースする予定です。
ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。