ObsidianはAvowedのXboxとPCのビジュアルと範囲に関する「懸念」に応答

  • abmhh
  • 0 comments
ObsidianはAvowedのXboxとPCのビジュアルと範囲に関する「懸念」に応答
公言
(画像提供:Obsidian Entertainment)

知っておくべきこと

  • Avowed は、Obsidian と Microsoft が近日発売予定の Xbox および Windows PC 専用ゲームです。 
  • このゲームはPillars of Eternityのファンタジー世界を舞台にしており、2023年6月のXbox Games Showcaseイベントで公開されました。 
  • 一部のファンはゲームのビジュアルについて否定的なフィードバックを寄せています。これに対し、Obsidian社と確認されている開発者が、人気RPGフォーラムでフィードバックを提供しました。 
  • コメント全文は以下をお読みください。 

少し前に、Avowedのごく初期のプレビュー映像を見て、このゲームが『The Outer Worlds』と共通のDNAを共有しているように感じたという感想をシェアしました。しかし、ゲームの開発者の一人によると、こうした主張は不当かもしれないとのことです。 

Xbox Games Showcase 2023にて、マイクロソフトスタジオObsidianは、2019年の傑作宇宙RPG『The Outer Worlds』に続く、同社最新AAAタイトル『Avowed』を披露しました。Obsidianは近年、ナラティブアドベンチャー『Pentiment』や、ミクロな冒険を描いた裏庭サバイバルゲーム『Grounded』で好成績を収め、好調を維持しています。数年前にCGIトレーラーが公開されて以来、『Avowed』の完成度に期待を寄せていたファンの疑問は、先週ついに解消されました。 

Avowedは、同じく素晴らしい作品であるPillars of Eternityの世界を舞台にしたファンタジーRPGです。Pillars of Eternityは、Kickstarterで資金調達に成功したBaldur's GateをはじめとするObsidianの名を馳せたCRPGへのオマージュでした。本作はXbox Game Passでコンソール版とPC版の両方でプレイ可能で、よりクラシックなアイソメトリックRPGを好むファンにとって、真にやりがいのある作品となっています。しかし、より一般的なユーザー層にとっては、Avowedこそが答えとなるでしょう。 

リビングランドを舞台とする『Avowed』では、プレイヤーはより緊密な物語体験を体験できます。プレイヤーは、キャラクター主導の物語と仲間とのゲームプレイに重点を置き、選択と結果がクエストの結末に影響を与えます。美しくも残酷な世界を舞台に、魔法使い、ステルス暗殺者、守備的な戦士といった伝統的なRPGのアーキタイプに挑戦できます。しかしながら、ゲームのビジュアルについてはオンラインで議論が巻き起こっています。 

リークされたプレアルファ版映像の非公式プレビューで、私はこのゲームが『The Outer World』で見られたようなカラフルな色合いを帯びていると説明しました。しかし、一部のファンは、この鮮やかな色使いに異論を唱えています。これは、ゲーム初公開時のCGIや『Pillars of Eternity』のアートスタイルには見られなかったからです。RPG Codexというフォーラムでは、Briar Diemという名のObsidian開発者であることが確認されている人物が、ゲームのプレゼンテーションとスケールに関するコミュニティからの懸念に回答しました(HazzadorGamin経由)。

トレーラーは2分間の再生時間では多くを見せることができていません。誤解を解くために言っておきますが、このゲームは壮大でオープンなため、OWと比較するのは不公平です(Feargusは念のため期待を抑えようとしていると思います)。OWとは全く似ていないと思います。トレーラーを制作したスタジオは色の圧縮や画像編集を行っており、公開されたスクリーンショットは、実際にプレイしている様子をより正確に表しています(また、それらはゲームからランダムに選ばれたショットのように見えますが、なぜこれらが選ばれたのかはわかりません。おそらくネタバレを最小限に抑えるためでしょう)。ゲームの多くは現在隠されており、次のトレーラーか何らかのプレゼンテーションまで待たないと本当に見られないと思いますが、非常にObsidianらしいゲームだと考えて間違いないでしょう。いえ、ゲーム全体が明るく楽しい街というわけではありませんし、視覚的にすべてがぼんやりしているわけでもありません。たくさんのキャラクター、クエスト、会話、さまざまなゲームメカニクス、壮大なストーリーなどがあります。[...] 現在、開発は順調に進んでおり、MS は Obsidian に自由に開発を行うライセンスを与えており、成功するか失敗するかは Obsidian 自身の条件次第です。

ブライア・ディエム、オブシディアン

スレッドの後半で、ブライアー・ディエム氏はAvowedのアルファ/ベータ期間が同社ゲーム史上最長になると指摘しており、これはマイクロソフトがStarfieldのようなゲームを洗練と改良に注力してきた方法を反映している。また、ブライアー・ディエム氏は、今後の発表では「様々な点」とライティングが改善される予定だとも述べている。 

Starfield が最初に公開された時と現在を比べてみると、ゲームのキャラクター、モデル、環境、ライティングに膨大なディテールが追加され、ゲームのビジュアルが格段に向上していることがわかります。ゲーム開発がかつてないほど階層化され複雑化している現代において、Avowed も同様のプロセスを経るのではないかと私は考えています。最近のインタビューで、Obsidian の CEO である Feargus Urquhart 氏は、Avowed が Bethesda のサンドボックス志向の RPG とは異なるストーリーテリングのアプローチを採用していることを説明されており、一読する価値があります。 

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!