バトルフィールド6バトルロイヤルの詳細が公開 ― EA史上最も野心的なモードになりそうだ

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バトルフィールド6バトルロイヤルの詳細が公開 ― EA史上最も野心的なモードになりそうだ
Battlefield 6のマーケティンググラフィック。
『バトルフィールド 6』にバトルロワイヤルモードが追加され、その詳細が初めて公開されました。 (画像提供:エレクトロニック・アーツ)

「バトルフィールド 6」はベータ版を大盛況のうちに終了しました。何千人もの熱心なプレイヤーが集まり、試合開始前にメニュー画面で待機列に並ぶほどでした。Steamだけでも同時接続プレイヤー数が50万人を突破し、バトルフィールドが再び大きな成功を収めたことを如実に示しています。

しかし、最近の対戦型シューティングゲームは、バトルロイヤルモードを搭載していないものがないようだ。好むと好まざるとにかかわらず、「バトルフィールド 6」にはバトルロイヤルモードが搭載されており、これまでとは異なるプレイスタイルを目指している。個人的には、期待外れのバトルロイヤルモードが原因でベータ版に戻された「スプリットゲート2」のような失敗を繰り返さないことを期待したい。

縮小リングの残酷な新しい解釈

バトルフィールド6のスクリーンショット

『バトルフィールド 6』には、ゼロトレランスゾーンを備えたバトルロワイヤルモードが追加されます。(画像提供:マイケル・ホグランド)

ゾーンによって体力が徐々に減っていく多くのバトルロイヤルゲームとは異なり、『バトルフィールド 6』ははるかに厳しいアプローチを採用しています。従来であれば、プレイヤーはゾーンに留まったままダメージを回復したり、クラッチプレイを繰り出したりすることができ、緊迫した瞬間やハイライトシーンを数多く生み出してきました。しかし、本作ではそのようなことは不可能です。ゾーンに触れれば、即座に排除されてしまいます。

これは劇的な変化であり、正直に言って私は大賛成です。このアプローチにより、プレイヤーはより早く戦闘に突入し、試合の長引く展開を防ぎ、このジャンルにしばしば見られるスロースタートを解消できるはずです。Call of Duty: Warzoneは、幾度かのバランス調整を経てもなお、ゾーンを悪用して勝利を目指すプレイヤーに長年悩まされてきました。Battlefield 6ではゾーンを悪用する方法がないため、どれほど混沌とした状況になるのかを見るのは楽しみです。

大規模な分隊中心のカオス

戦車やヘリコプターを含む歩兵と車両を示す Battlefield 6 のゲームプレイ スクリーンショット。

大規模マップでの戦闘は既にバトルフィールドの定番要素であり、そのバトルロイヤルは他の人気タイトルの単なるクローンとは思えない。(画像提供: エレクトロニック・アーツ)

他のバトルロイヤルゲームと同様に、『バトルフィールド 6』では100人のプレイヤーが4人ずつの25の分隊に分かれて戦うという、このジャンルではお馴染みのシステムを採用しています。本作の特徴は、バトルフィールドのクラスシステムが復活したことです。プレイヤーはクラスを組み合わせてバランスの取れた分隊を組むことも、全員が同じクラスを選択することもできますが、一度選択したクラスは試合中に変更することはできません。

何も持たずにスタートすることはありません。各クラスは2つのガジェットから開始し、試合が進むにつれて、プレイヤーを倒したりミッションを完了したりすることでXPを獲得できます。このXPは、個人のレベルアップに貢献するだけでなく、試合中に選択したクラスを強化する新しい特性のロックを解除します。

例えば、突撃兵は装甲板の装備速度が上昇し、戦闘で若干の優位に立つようになります。また、分隊全体に経験値をもたらすインテルケースにも注目しましょう。

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マップ、進行、戦利品、そして2番目の変更点…

Battlefield 6の公式スクリーンショット。

バトルフィールド 6 は、まだ発売前にもかかわらず、既に多くのファンを魅了しています。(画像提供: Electronic Arts)

バトルフィールド 6 の真骨頂、破壊をテーマとした新マップが登場。マッチごとにマップレイアウトが変化。ビークルも復活。高速移動手段から、戦況を一変させる重装甲の強力な兵器まで、様々な車両が登場します。

プレイヤーは4つのクラス(アサルト、エンジニア、サポート、レコン)から選択でき、それぞれ異なる役割とガジェットを備えています。トレーニングパスシステムにより、分隊は試合中にXPを獲得し、選択したクラスのレベルアップに応じて新しい特性やワンタイムアビリティをアンロックできます。

戦利品システムには、5段階の武器に加え、アタッチメント、投擲武器、ガジェット、そして戦況を一変させる空爆などの強力な戦術報酬であるストライクパッケージが含まれます。また、セカンドチャンスシステムも搭載されており、サポートクラスはチームメイトを蘇生でき、再配置機能により、プレイヤーは撃破されたりゾーンに閉じ込められたりした後に復帰できます。

リーク、打ち上げへの期待、そして過去からの教訓

Battlefield 6の公式スクリーンショット。

バトルロワイヤルのテストは秘密保持契約(NDA)の下で行われますが、近いうちに続報が発表される予定です。(画像提供:エレクトロニック・アーツ)

Battlefield Labs は現在このモードをテスト中だが、すべて NDA の下で行われ、いくつかの初期リークがすでに表面化している。これは EA が間違いなく不満を抱いていることだろう。

公式の詳細はまだ多くありませんが、ここでは最も重要なものを強調しようとしましたが、EA のブログ投稿でさらに詳しい情報を確認できます。

このモードは、このジャンルにとってまさに新風を吹き込むもののように思え、2025年10月に『バトルフィールド 6』と同時にリリースされることを期待している。メインゲームにバンドルされるのか、それとも無料プレイのスタンドアロンとしてリリースされるのかはまだ不明だが、バトルロワイヤルへの挑戦が不評ですぐに打ち切られた『バトルフィールド V』や『バトルフィールド 2042』のような運命を避けられることを期待したい。

バトルフィールドには大きな期待を抱いており、コール オブ デューティが再び真の競争相手となることを願っています。唯一の懸念は、このモードがメインになり、シリーズを素晴らしいものにした伝統的なマルチプレイヤー体験から注目が逸れてしまうことです。

アダムは心理学の修士課程を修了し、ゲーム、コミュニティ構築、デジタルエンゲージメントに情熱を注いでいます。2001年からXboxファンであり、Halo: Combat Evolvedからプレイを始め、今もなお熱心な実績獲得者です。長年にわたり、複数のDiscordコミュニティに参加し、コミュニティの発展と成長を支援してきました。アダムにとって、ゲームは単なる趣味以上の存在です。多くの友人と出会い、新たな挑戦に挑戦し、情熱を共有するコミュニティと繋がる場となっています。