Xbox版『Saints Row(2022)』レビュー:この間抜けなギャングサンドボックスで新旧が激突
『セインツロウ』(2022年)は、突飛な不条理さを削ぎ落としながらも混沌とした雰囲気を少しも失うことなく、前作のルーツに立ち返ることに成功している。しかし、時折、忘れ去るべき過去に固執しすぎているように感じられる。さらに、明らかに洗練されていない。
長所
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+ ほぼすべての項目に詳細なカスタマイズオプション
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+ たくさんのおもちゃとインタラクティブ性を備えた楽しいオープンワールドサンドボックス
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+ 人間性を失うことなく不条理を受け入れる率直な物語
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+ ストーリーが完結した後も、何時間も楽しめるコンテンツ
短所
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− 不安定なパフォーマンスと描画距離の問題
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− ひどいエイムアシストと不安定なカメラコントロール
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− 些細だがイライラさせられるバグが多数
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− 特にオープンワールドにおける、新旧のゲームデザインの不確かな衝突
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「セインツロウ」シリーズは「オープンワールドの混沌」の代名詞ですが、2013年の「セインツロウIV」でプレイヤーがアメリカ合衆国大統領となり、エイリアンと戦えるスーパーパワーが登場して以来、休眠状態にありました。前作の不条理でランダムな混沌をさらに発展させる余地がほとんどなかったため、「ディープ・シルバー・ボリション」は、オープンワールドアクションアドベンチャーシリーズをより控えめなルーツへと回帰させようとしました。
こうして誕生したのが、『Saints Row (2022)』。シリーズへのラブレターであり、史上最高のギャングスターサンドボックスです。サント・イレソの多様で緻密に描かれた環境では、ワイルドなおもちゃ、アビリティ、武器など、新たな武器を駆使して、無限の方法で大混乱を巻き起こすことができます。『Saints Row (2022)』の世界は相変わらず滑稽ですが、以前よりは健全になり、衝撃的な要素や下品なユーモアへの依存度が低くなり、独特の混沌とした雰囲気を生み出しています。
Saints Row (2022) は、シリーズ屈指の奥深いカスタマイズ性、探索可能な全く新しいオープンワールド、そしてよりアクセスしやすく、誰もが楽しめるゲームにするための数々の最新機能と進化を特徴としています。しかしながら、全体的なパッケージは洗練されておらず、ゲームデザインの一部は過去の遺物となった古い基準に固執しているように感じられます。とはいえ、楽しさに完璧さは必要ではなく、Saints Row のリブート版はそれを十分に実現しています。
免責事項:このレビューは、Deep Silver Volitionから提供されたレビューコードによって実現しました。同社はレビューの公開前に内容を確認していません。
セインツ・ロウ(2022):ビジュアルとパフォーマンス
ビデオゲームのアートデザインにおいて「クリーン」と「ありきたり」の間には微妙な境界線があり、『Saints Row (2022)』は概ねその境界線の正しい側に位置している。発表後にゲームのビジュアルをめぐって一部で激しい批判があったにもかかわらず、Deep Silver Volitionが退屈なフォトリアリスティックなオープンワールドゲームをまた作らず、むしろ『Saints Row』の精神に寄り添うスタイルを選んだことは喜ばしい。
架空の街、サント・イレソを探索するのは楽しかったです。アメリカ南西部の影響を強く受けたこの街には、興味深い場所が数多くあり、ユニークな建築物、芸術、ランドマークが街の個性を際立たせています。サント・イレソの外には、周囲の砂漠や山岳地帯の岩石層が実に美しく、犯罪多発のこの街には豊富な水が流れています。それは、他のエリアのカラフルでまるで漫画のようなビジュアルと見事に調和しています。キャラクターモデルは確かに本物と錯覚させるほどではありませんが、車や武器と同様に、適度に精巧なモデルと途方もなく奥深いカスタマイズによって、その魅力が引き立てられています。
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セインツ・ロウ(2022) | 重要なゲーム情報 |
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開発者 | ディープシルバーボリション |
出版社 | ディープシルバーボリション |
ジャンル | オープンワールドアクションアドベンチャー |
インストールサイズ | 約59.8GB |
プレイヤー | シングルプレイヤー、2人プレイのオンライン協力プレイ |
遊びの時間 | 20時間以上 |
発売日 | 2022年8月23日 |
小売価格 | 60ドル |
プラットフォーム | Xbox、PlayStation、PC(Epic Gamesストア)、Stadia |
Xbox/PC ゲームパス | いいえ |
レビュー日 | XboxシリーズX |
残念ながら、スクリーンショットではその長所がうまく伝わってきません。どういうわけか、新作のSaints Rowは静止画ではゲーム内よりも見栄えが悪くなっています。おそらく、本作のビジュアル忠実度は、途方もなく詳細なテクスチャを必要としていないからでしょう。Saints Row (2022) は、スクリーンショットを拡大して見るよりも、実際にプレイした時に真価を発揮したように感じました。
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Saints Row (2022) は、スクリーンショットにズームするよりも、実際にプレイしているときに輝きを感じました。
サント・イレソには、興味深いロケーションやダイナミックなイベントが豊富に用意されています。NPC同士が、そして限られた方法で環境とインタラクトし、警察が車を停車させ、道路工事の標識が街中を動き回ります。しかし、街全体が必ずしも現実の場所のようには感じられません。様々なユニークな特徴があるにもかかわらず、すべてのエリアが手作り感や意図的な配置に感じられるわけではありません。これは確かに些細な不満ですが、他の最近のオープンワールドゲームがこの分野で改善を続けているため、完全に無視するのは難しいでしょう。
Saints Rowのビジュアルは他の「AAA」ゲームタイトルと比べて劣っていると主張する人もいるかもしれないが、私がプレイしている限りでは、Saints Row (2022)の見た目について懸念を抱くことはほとんどありませんでした。むしろ、このタイトルのパフォーマンスははるかに精彩に欠けていると感じました。これは、今日の競争の激しいゲーム業界では、間違いなくより重要な側面です。
当然のことながら、『Saints Row (2022)』はXbox Series Xで5つの異なるパフォーマンスモードを提供しており、プレイヤーはゲームの見た目や動作を細かく設定できます。ただし、どのモードも究極のプレイスタイルを提供するわけではありません。一部のモードではレイトレーシングが未対応だったり、フレームレートが低下したりする場合がありますが、これは特にテレビやモニターの環境によっては予想通りです。それでも、各モードの洗練度はもっと高かったのではないかと期待していました。
結局のところ、最新の Saints Row ゲームが最も苦しんでいるのは、多くの古いオープン ワールド タイトルに共通する問題、つまり描画距離です。
環境のディテール、車、そして一度(飛行中)建物全体が、驚くほど近い距離で突然現れました。十数台の車が目の前から突然消え、全く別の車が数台現れるという体験を何度もしました。『Saints Row (2022)』では、遠景のディテールが信じられないほど急速に失われ、地平線がざらざらとぼやけて見えます。これらすべてが、何時間プレイしても忘れられない、すぐにわかる効果を生み出します。
Saints Row (2022) のビジュアル面と技術面のパフォーマンスは、特にそれが実行される強力なプラットフォームを考慮すると、改善の余地が大いにあります。
この問題に加えて、ちらつく影や反射(レイトレーシングの「高品質」モードを選択することで部分的に軽減できました)、そして近くの照明の突然の変化も発生しました。また、アクション満載のシーン、特に複数の爆発シーンでは、フレーム落ち、遅延、動きのカクツキも発生しました。Saints Row (2022) のビジュアルパフォーマンスとテクニカルパフォーマンスは、特に強力なプラットフォームで動作していることを考えると、改善の余地が大いにあります。
最後に、大量のバグに遭遇しました。その多くはゲームを完全に再起動しなければ解決できませんでした。戦闘操作が突然機能しなくなったり、ヘリコプターを操縦中に視点が滑稽なほど遠くにズームインされたり、字幕のタイミングが一定でなかったり、字幕が全く表示されなかったり、などです。Deep Silver Volitionは発売日にパッチをリリースする予定で、これらの問題の多くは解決されるはずですが、Saints Rowのリブート版で私が確認したバグやパフォーマンス上の欠陥が、発売までに全て解消されるとは思えません。
セインツロウ(2022):オープンワールドのゲームプレイとサンドボックス
パフォーマンス面では劣るものの、過去のSaints Rowシリーズをプレイした経験のある人なら、このリブート版のゲームプレイにきっと馴染むでしょう。前作で開拓された混沌としたオープンワールドのゲームプレイは健在です。戦闘は基本的に同じで、それはそれで…まあ、良いところです。
新作Saints Rowでは、数十種類もの武器がコレクション可能。ユニークで遊び心のあるバリエーションや特殊ツールも豊富に揃っています。強力なスラスターに取り付けられた爆発性のフットボールを投げたり、ギターケースからロケットを発射したり、頼りになるピストルやアサルトライフルを使うのと同じくらい簡単にできます。レベルアップで習得できる独自のスキルで、キャラクターの能力をカスタマイズできます。また、チャレンジをクリアすることで獲得できるパークもあり、プレイヤーにパッシブボーナスを与えます。
あなたと仲間たち(忠誠ミッションの完了で体力と戦闘能力を強化できます)は、この武器庫を使って、ロス・パンテロス、アイドル、マーシャル・ディフェンス、そして警察という4つの個性的な勢力と戦うことができます。各勢力はそれぞれ異なる能力と戦闘スタイルを持っているため、対決には異なるアプローチが必要です。ランダムなNPCでさえも厄介者となり、彼らの所有物に損害を与えると(たとえあなたのような熟練のギャングであっても)喧嘩を売ってきます。
頼りになるピストルやアサルトライフルを使用するのと同じくらい簡単に、強力なスラスターに取り付けられた爆発性のフットボールを投げたり、ギターケースからロケットを発射したりできます。
プレイヤーは、爆発的なアクションと大混乱を存分に楽しめるでしょう。Saints Row (2022) では、フェンス、街灯、信号、ベンチ、彫刻、木々、植物など、様々な環境要素が破壊されることを歓迎しています。奇妙なことに、この破壊レベルは高速道路の中央分離帯には及んでいません(でも、なぜでしょう?)。
豊富なマシンのハンドルを握ると、Saints Rowにまさにうってつけのアーケード風のドライビングが体験できます。マシンは軽やかで浮遊感があり、物理演算と衝突判定は誇張されています。さらに、改良されたドリフトメカニクスがさらに楽しくなり、さらに「サイドステップ」という新しい機能も追加されました。サイドステップでは、マシンを左右に揺らして周囲のマシンにダメージを与えることができます。マシンには、展開可能なレッキングボール、牽引ケーブル(ほぼすべてのマシンや物理演算ベースの大型オブジェクトに取り付け可能)、ジャンプブーストなどのツールを装備できます。さらに、各マシンには特定のチャレンジをクリアすることでアンロックできる「シグネチャースキル」も用意されています。
ゲームプレイの仕組みの基盤はしっかりしていますが、サンドボックス以外でも Saints Row (2022) をプレイする方法はたくさんあります。
ミッションは、様々なサイドクエスト、ロイヤリティミッション、そしてメインストーリーミッションに分かれており、物語性のある冒険、様々なシナリオ、そして豊富な報酬が用意されています。ベンチャーは、受動的な収入を増やし、犯罪帝国を拡大する上で大きな役割を果たすビジネスであり、より多くの報酬と現金を獲得できる複数のユニークなクエストが用意されています(その多くはいつでも繰り返しプレイ可能です)。
サイドハッスルと呼ばれるミニゲームもあり、プレイヤーは敵の大群に挑んだり、交通渋滞に巻き込まれたりすることで、現金やXPを獲得できます。さらに、ディスカバリー、チャレンジ、ウォンテッドアプリなどもあります。Saints Row (2022) には途方もない量のコンテンツがあり、ゲームのストーリーを完全にクリアし、かなりの量のサイドコンテンツに取り組んだにもかかわらず、私のセーブファイルのゲーム完了率はわずか47%にとどまっています。すべてをやらなければならないという感覚もありません。Saints Row (2022) は、プレイ時間に関係なく、 プレイヤーが常に何かできることを確保しようとしているのです。
残念ながら、このゲームには 2 つの大きな欠点があります。キャラクターの操作がイライラさせられることが多く、オープン ワールド コンテンツの多くは、意味のある追加要素というよりは、退屈な追加要素のように感じられることです。
最高のオープンワールドとは、生き生きとした感覚を与え、プレイヤーをダイナミックに様々な場所へと誘うゲームであり、例えば『エルデンリング』もその一つだ。多くのクエストは楽しめたが、125個の麻薬パレットを一つ一つ探し出したり、何十個ものゴミ箱を漁って数字を稼いだりすることには、あまり興味がない。この点において、『Deep Silver Volition』は過去の『Saints Row』シリーズを支えてきた古風なゲームデザインに固執しすぎていて、最新作が質より量を重視する真に現代的なリブート作品という印象を抱かせなかった。
Saints Row (2022) の発売前の既知の問題により、カメラ感度が本来よりもかなり高くなっていましたが、設定をいくら変更したり調整したりしても、期待通りのスムーズさと安定性は得られませんでした。しかし、さらにひどかったのはエイムアシストのひどさです。高度にカスタマイズできるにもかかわらず、どの設定も最適な設定を見つけるのに役立ちませんでした。攻撃が強すぎるか、遅すぎるかのどちらかに感じました。最終的にはエイムアシストを無効にすることにしましたが、エイムアシストが必ず有効になってしまうバグのせいで、それもできませんでした。
最終的にはこれらの問題にも慣れましたが、プレイヤーは最初から自然に感じられるゲームの操作性に無理やり適応させられるべきではありません。しかし、Saints Rowのサンドボックスの重要な要素である戦闘の楽しさをいくらか損なうフラストレーションは残りました。突然、本来のターゲットではなく、背景の車や遠くにいるランダムな敵を狙っていることに気づくと、ため息が止まりませんでした。
セインツ・ロウ(2022):ストーリーとキャラクター
『セインツロウ(2022)』は、成長を続ける犯罪帝国「セインツ」の創設と台頭を描いています。そのロゴ、カラースキーム、そしてテーマは、過去作で悪名高きサードストリート・セインツと共通しています。Deep Silver Volitionは『セインツロウ』を物語の原点に回帰させることを目指しており、その試みは概ね成功していると感じました。『セインツロウ(2022)』のストーリーは、後続の2作よりも、最初の2作との共通点が多いのです。
セインツは、都市を我が物顔に操り権力を貪る不死の戦神ではありません。セインツは、自分たちを顧みない世界で生き抜こうとする4人の若者たちの絆から生まれた存在です。ボスキャラクターに加え、ニーナ、イーライ、ケビンという3人のキャラクターが、物語を通して生涯の友であり、常に寄り添う仲間として登場します。
無価値で魂を吸い取られるような生活から逃れるため、プレイヤーは街中で新たな事業やビジネスを展開し、ブランドの評判を高めながら、自分たちの領域に進出することを拒む(あるいは過去の恨みを晴らそうとする)ライバル組織の抵抗に対抗していきます。ストーリーミッションは、アクション、ユーモア、ドラマ、そしてほんの少しの裏切りに満ちています。
『セインツ・ロウ(2022)』のプロットは相変わらず不条理とシュールレアリズムに満ちているが、その核となるキャラクターたちは実に肉付けされており、これらのキャラクター同士のやり取りが物語に深みを与えている。プレイヤーは仲間たちと共にサント・イレソ周辺で爆発的な殺人を繰り広げるが、その不条理さは、文脈から外れた衝撃というよりは、むしろ『セインツ・ロウ(2022)』の舞台となる現実そのもののように感じられる。
『Saints Row (2022)』の核となるのは、実際に人間らしく感じられるキャラクターたちです。
莫大な学生ローンの支払いや冷凍ワッフルで暮らす現実をゲームでうまく描き、その後、国際的な軍事防衛企業での最初の日に、ナイフを持った伝説の犯罪者を追って数十億ドルの高級航空機にまたがるという展開に転換できるとは思えないが、このゲームはそれを実現している。
『Saints Row (2022)』は、風刺的なジョークや短いセリフ以上に、描かれているテーマについて何か意味のあることを語ろうとはしていないが、それがオープンワールド・サンドボックスの混沌とした自由さに合っている。確かに、多くの人が『Saints Row』を魅力的なストーリーのためにプレイしているわけではない。本作は最高のビデオゲームキャンペーンの一つとして記憶されるだろうか?決してそうではないが、私はこの『Saints Row』の物語は『Saints Row: The Third』のような過去の作品よりも好きだった。クリアには約15時間かかる。
セインツ・ロウ(2022):アクセシビリティとカスタマイズ
キャラクターカスタマイズはSaints Rowシリーズにおいて常に重要な要素であり、Deep Silver VolitionはSaints Rowシリーズ史上最も詳細なオプションを提供することに全力を注ぎました。Saints Row (2022)では、キャラクター、乗り物、武器のあらゆる側面をカスタマイズできるだけでなく、仲間、ギャングメンバー、そしてSaints HQのカスタマイズオプションも用意されています。
『Saints Row (2022)』では発売の数ヶ月前にカスタマイズ機能をプレビューしましたが、完成版は当時の期待を完全に実現しています。プレイヤーはボスの外見とスタイルを完全にコントロールでき、スマートフォンのスタイルアプリを使えば、いつでもキャラクターを更新したり、保存したバージョンを切り替えたりすることが驚くほど簡単です。キャラクターのあらゆる要素に豊富なカスタマイズオプションが用意されており、ゲームプレイを通じてさらに数十のオプションがアンロックされます。
衣服、武器、乗り物の各パーツの色や素材までカスタマイズ可能で、豊富なアップグレード、MOD、独自の追加要素やオプションなど、その他にも様々な要素が用意されています。可能性はまさに無限大。その自由度の高さに、私は常に感銘を受けていました。プレイヤーはボスの作品をコミュニティと共有できるため、シュレックのようなポップカルチャーのキャラクターが数多くダウンロード可能になるのは必然と言えるでしょう。
カスタマイズ メニューでいくつか小さな問題が発生しましたが、さまざまな要素のカスタマイズは比較的シームレスでした。
今年初め、リブート版の準備として『Saints Row: The Third Remastered』をプレイした際、最も大きな不満の一つはアクセシビリティ機能とオプションの不足でした。これは多くの古いゲームに共通する問題です。ビデオゲームにおけるアクセシビリティは、誰もがプレイできるようにするために不可欠であり、開発者にとってその体験を提供することがますます重要になっています。
ありがたいことに、Deep Silver Volitionは尽力してくれました。Saints Row (2022) には、詳細なゲーム設定に加えて、独立した「アクセシビリティ」メニューが用意されており、ゲームの特定の部分に合わせてスライダーで難易度をカスタマイズしたり、操作用の個別のキー割り当て、色覚異常フィルター、さまざまな字幕オプションなど、豊富なオプションが用意されています。私はビデオゲームのアクセシビリティの専門家を自称するつもりはありませんが、聴覚や音声処理の問題を補うために、これらのオプションを活用しました。
改善の余地は常に存在し、開発者はゲームにおけるアクセシビリティの向上に向けた努力を決してやめるべきではないが、『Saints Row (2022)』がこの点で過去にとらわれなかったのは喜ばしいことだ。
Saints Row (2022): プレイすべきか?
セインツロウの休止期間を終え、歴史あるオープンワールドシリーズを再び注目を集める存在へと戻すには、シリーズ全体のリブートが必要不可欠でした。過去のセインツロウシリーズは当時としては素晴らしい作品でしたが、急速に進化するゲーム業界では拡張の余地がなくなり、人気が下がってしまいました。
『Saints Row (2022)』の物語は紛れもなく完全なリブートであり、全く新しいキャラクターたちの物語、つまり過去の『Saints Row』シリーズと同様に荒唐無稽な世界で生き残るために奮闘する若者たちの物語を描こうとしている。残念ながら、オープンワールドのゲームプレイはもう少し「リブート」感を強め、「原点回帰」を控えた方が良さそうだ。本作は『Saints Row』史上最高のサンドボックスであり、やるべきことはたくさんあるのに、コンテンツの質は不安定だ。さらに、頻発するパフォーマンスの問題、貧弱なカメラ操作とエイムアシスト、そして甚だしい描画距離の欠陥は、『Saints Row (2022)』が最高のXboxゲームのような洗練度を欠いていることを常に思い起こさせるものだった。発売日のパッチで私の不満の一部は解消されるだろうが、『Saints Row (2022)』が「完成」したと感じられるようになるまでには数ヶ月かかるだろう。
『セインツロウ(2022)』は、シリーズが見事に復活を遂げた作品であり、数々の欠点を許容できるのであれば、過去作のファンにも、少し肩の力を抜いたオープンワールドアクションを求める人にも、自信を持って自信を持ってお勧めできる。セインツは犯罪帝国を築くにふさわしい存在であり、その夢を現実のものにしていく過程は、多くの楽しみを与えてくれる。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。