Destiny 2はLightfallのアビリティスパムを弱体化させるが、悪いニュースばかりではない

知っておくべきこと
- Destiny 2 の開発元 Bungie は、Lightfall 拡張版の登場時に能力の稼働時間を弱体化させる計画を発表した。
- 具体的には、スタジオは、規律、強さ、クラス能力関連の統計(機動性、回復力、回復)を含む能力回復統計の有効性を低下させています。
- ただし、プレイヤーは、Lightfall でエレメンタル ウェルに取って代わり、拾うとアビリティ エネルギーが返されるファイアスプライト、ボイド ブリーチ、イオン トレース、ステイシス クリスタルを使用することで、これらの弱体化の影響をある程度相殺することができます。
- プレイヤーはサブクラスのフラグメントを使用するときにこれらのオブジェクトを生成できるようになります。その多くは Lightfall 用に更新されています。
Destiny 2のYear 5とThe Witch Queen DLCの発売以来、PvEとPvPの両方において、アビリティの乱用がメタゲームを席巻してきました。しかし、今月末に拡張パック「Lightfall」がリリースされるにあたり、開発元のBungieはアビリティを少し抑える対策を講じる予定です。ゲームのサンドボックスに関する新しいブログ投稿で、スタジオは、アビリティがガーディアンのスキルセットの中で強力かつ有用な要素として感じられるよう、アビリティの常時使用と乱用の可能性に対処する計画を発表しました。
「今後、PvEとPvPの両方におけるアビリティの稼働時間に関する目標は、2021年12月に30周年記念パックがリリースされた時点とほぼ同じ状態に戻すことです」と開発者は述べています。「Lightfallとその後のシーズンでは、アビリティの稼働時間を修正するためにアビリティエネルギーの消費量にいくつか変更を加えます。同時に、ビルドクラフトへの投資やガーディアンを完璧なモンスター退治マシンへと微調整するプレイヤーへの報酬も提供します。」
具体的には、Bungieは規律、筋力、クラスアビリティ(機動力、耐久力、回復力)の有効性に着目し、これらのステータスがそれぞれグレネード、近接攻撃、クラスアビリティの回復速度を向上させる効果を低下させています。プレイヤーは、これらのステータスのティア10が、現在のDestiny 2パッチにおけるティア8と同等の効果をもたらすと期待できます。
全体的に見て、これはアビリティ重視のプレイスタイルにとってかなりの弱体化であり、結果として武器の効果的な使用の重要性が高まると予想されます。しかしながら、プレイヤーはDestiny 2: Lightfallの刷新されたビルドクラフトによって、この変更の影響を軽減することが可能です。Bungieは投稿の中で、まもなく削除されるElemental Well MODのLightfall版に代わるSolar FirespriteとVoid Breachesが、それぞれガーディアンにグレネードとクラスアビリティのエネルギーを付与すると説明しています。これらに加え、アークとステイシスのサブクラス用のIonic Tracesとステイシスクリスタルは、全体に均等にエネルギーを還元するため、アビリティの稼働時間弱体化の影響を相殺するのに役立ちます。
Destiny 2: Lightfall のリリースに伴い、各サブクラスのフラグメントが拡張され、ファイアスプライトやヴォイドブリーチの作成が可能になります(アークとステイシスのサブクラスでは既にイオニックトレースとステイシスクリスタルの作成が可能です)。また、新たなフラグメントも追加されます。詳細は以下をご覧ください。
- 本能の火花(アーク)
- 致命傷を受けた場合、近くの敵からダメージを受けると、ターゲットにダメージを与えるアーク エネルギーのバーストが放出され、Jolts が攻撃します。
- 速攻の火花(アーク)
- スプリント中の回復力、回復力、機動性が大幅に向上しました。
- 慈悲の炎(ソーラー)
- 味方を蘇生させると、あなたと近くの味方は回復効果を得ます。ファイアスプライトを拾うと回復効果を得ます。
- 決意の炎(ソーラー)
- ソーラーグレネードの最後の一撃であなたを治します。
- 停止の反響(ヴォイド)
- フィニッシャーの最後の一撃は、ヴォイドダメージのバーストを発生させ、周囲の敵をボラタイル状態にします。ボラタイル状態の敵を倒すと、ヴォイドブリーチが発生します。
- 警戒の反響(ヴォイド)
- シールドが枯渇した状態でターゲットを倒すと、一時的なボイド オーバーシールドが付与されます。
Lightfallで予定されているその他の変更点についても詳細が記載されているので、ブログ記事全文をお読みください。これらの変更点には、パフォーマンスが低迷しているウォーロックのサブクラス「デイブレイク」の強化、タイタンのスーパースキル「ウォード・オブ・ドーン」と「サンダークラッシュ」のPvPにおける弱体化、そしてスーパースキル「ハンマー・オブ・ソル」「デイブレイク」「スペクトラルブレード」のクールダウン短縮が含まれます。また、Bungieは物理法則による衝突による死亡を無効化する機能も実装しており、これにより「イーガーエッジ」の荒らし行為の台頭に終止符が打たれることになります。
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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。