マインクラフトコミュニティは毎年恒例のMob Voteの終了を求めている — そして彼らの主張は正しいかもしれない

Minecraftは、史上最大規模かつ最も成功したビデオゲームフランチャイズの一つであり、そのコミュニティは数億人規模に上ります。Mojang Studiosが毎年開催するMinecraft中心のイベント(現在はMinecraft Liveとして知られています)は、Minecraftの世界と最高のXboxゲームに関する今後の発表、アップデート、そして発表をすべて知ることができる場所として、大きな注目を集めています。
また、この日は毎年恒例のMinecraft Mob Vote(モブ投票)が行われる時期でもあります。Minecraftコミュニティは、将来のアップデートでMinecraftに追加される3種類の新しいMobの中から1つを選び、投票を行います。Mob Voteには毎年多くの参加者が集まります(昨年は350万人のユニーク投票者が参加しました)。しかし、この毎年恒例のイベントをめぐる論争は着実に高まっています。今年は、MinecraftコミュニティからMob Voteの恒久的な廃止を求める声が、Mob Vote自体よりも大きくなっているようです。それには十分な理由があります。
Minecraft コミュニティは、素晴らしいモブの中から選択する必要を望んでいません。
Minecraft Live Mob投票のまとめ
Mojang Studiosは過去数年間、コミュニティ全体で投票を実施し、スタジオがどのバイオームのアップデートに注力すべきかなど、将来のアップデートの方向性を決定してきました。Minecraft Live(対面式のMineconに代わるイベント)の登場に伴い、Mojang Studiosは年1回のMob投票へと移行しました。同社は毎年、3つのエキサイティングな新Mobを発表し、そのうちどれをMinecraftに追加すべきかをコミュニティに投票してもらいました。以前はTwitter (X) で投票が行われていましたが、現在はMinecraft: Bedrock Edition、Minecraftランチャー、そして公式Minecraftウェブサイトで行われています。
しかし、実際に投票で勝てるMobは1体だけで、残りの2体は悪名高いMinecraft Vaultに運ばれ、バニラ版Minecraftでは二度と見ることができなくなります。最初のMob投票では、グローイカがムーブルームとアイスオロガーに勝利しました。翌年はアレイがグレアとコッパーゴーレムを倒しました。昨年はスニファーがグレアとタフゴーレムを全滅させました。そして今、Minecraftコミュニティはカニ、アルマジロ、ペンギンの中から1体を選ぶよう求められています。
詳細については、Minecraft Live Mob Vote の完全なガイドを必ずお読みください。
暴徒投票をめぐる毎年の論争
毎年恒例のMinecraft Mob投票では、提案された選択肢をめぐってコミュニティ全体で大規模な議論が巻き起こります。Mobは3種類存在しますが、プレイヤー1人につき1票しか投票できないのです。お気に入りのMobが選ばれなかった場合、多くのプレイヤーが落胆するのは避けられません。特に、そのMobがバニラ版Minecraftで二度と登場しない(カエルだけは例外)ことを意味するのであればなおさらです。
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しかし、Mob投票をめぐる不満は年々高まっており、Minecraft Mob投票の終了を求める投稿がMinecraftの公式投稿よりも多くのエンゲージメントを獲得しているのを頻繁に目にするほどです。多くのプレイヤーはどちらかを選ぶことにうんざりしており、Mojang Studiosに3種類のMobすべてをMinecraftに追加するよう求めています。
下記ツイッターユーザー@mufflekipによるXの投稿は、MinecraftコミュニティがMob Voteを非難する様々なプロパガンダ風アートを集めたもので、Minecraftの最新のMob Vote投稿の2倍以上のいいね!と3倍以上のリポストを獲得しています。前述の投稿とYouTube動画へのコメント欄には、この運動に賛同する人々が溢れています。Xには「#StopTheMobVote」というハッシュタグまで付けられており、執筆時点で1万6000件以上の投稿があります。
暴徒投票を終わらせるために人々が組合を結成する中、TikTokで現在Minecraft組合の宣伝に夢中です。pic.twitter.com/aQz3iowf2I 2023年10月7日
Change.orgの嘆願書も急速に広がりつつあり、この記事を書いている時点で12万9000人以上の署名が集まっています。Minecraftコミュニティは、少数派であろうとなかろうと、ネガティブな意見の方がポジティブな意見よりもはるかに多く発言されることが多いにもかかわらず、この問題に真剣に取り組んでいます。Minecraftプレイヤーが一つのテーマでこれほどまでに団結するのは滅多にありませんが、今回はまさにその光景を目にしています。
私もMob Voteが不公平だと感じることに同意する傾向にありますが、Mojang Studiosに毎年3つのMobすべてを追加するように要求するほど簡単ではありません。
選択する必要はないが、それは簡単ではない
話を進める前に、一つだけ明確にしておきたいことがあります。Minecraft Live Mob Voteに関する不満を、Mojang Studiosの従業員、Minecraft開発者、そしてMinecraftコミュニティの仲間に対して、憎しみに満ちた、下品な、あるいは失礼なコメントに利用しないでください。何かがうまくいかない時の不満は当然ですが、ただ声を上げて変更を求めるだけで十分です。彼らも人間であり、あなたと同じようにMinecraftに情熱を注いでいます。彼らのほとんどは、Mob Voteとは何の関係もありません。
さて、本題に戻りましょう。Mob Voteは不公平で、意図的に制限をかけているように感じます。新しいMobに期待して期待したものの、ほとんどがMinecraftに登場しないのは嫌ですし、好きなMobを複数選ばなければならないのも嫌です。Moobloom、Iceologer、Copper Golem、Rascal、Tuff Golemは大好きでしたが、Minecraftで見かけることはないかもしれません。Mob VoteはMinecraft Liveを中心にMinecraftコミュニティのエンゲージメントを高めるための非常に効果的なマーケティングツールであることは間違いありませんが、毎年もたらされるフラストレーションや失望を考えると、本当にそれだけの価値があるのでしょうか?
とはいえ、Mojang StudiosにMinecraftに追加する新しいMobを年に3体発表するよう要求するだけでは十分ではありません。バニラ版のMinecraftに何らかの機能、Mob、ブロック、メカニクスを追加するには、膨大な計画、開発、テストが必要です。追加コンテンツがMinecraftの他の部分とシームレスに動作すること、ゲームバランスを崩さないこと、あらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめること、そして新たなバグや問題が発生しないことを保証するためです。多くのMod制作者は、Minecraftに独自の新しいMobを追加する際に、これらの点を考慮しないかもしれませんが、Mojangはバニラ版のMinecraftではそのようなアプローチを取ることができません。
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1年以上前に、Minecraftの遅いアップデートサイクルは変える必要がないと書きましたが、今もその考えは変わりません。それでも、Mob Voteをめぐる怒りは十分に理解しており、共感もしています。Mob VoteはMinecraftコミュニティにとって健全なものではないと思います。私たちを失望させるだけです。Mojang StudiosはMinecraftの公式Mobの新たな登場をほのめかしながらも、結局3種類のうち2種類を奪ってしまいました。何かを変える必要がありますが、「Mojangに毎年3種類すべてのMobを追加させる」という解決策も存在しません。Minecraftは多くの要素(そしてプレイヤー)を考慮してアップデートする必要があるため、このやり方は持続可能ではないからです。
Mojang Studiosがコミュニティのフィードバックに耳を傾け、今後のMinecraft Liveイベントの進め方を検討していることを願います。Mob Voteをもっと曖昧にして、プレイヤーがテーマやアイデアに投票し、Minecraftチームがそれを基に新しいMinecraftコンテンツをデザインするという形にするのは良い方法かもしれません。あるいは、Mob Voteは現状のまま、プレイヤーがMinecraftに追加するMobの順番を決めるようにすることで、開発とテストに十分な時間を確保できるかもしれません。
どのような解決策にせよ、透明性が鍵となります。Mojang Studiosはこの点において毎年改善を重ねており、機能やアップデートはパブリックテストが近づいてからのみ発表するようにしていますが、やるべきことは常にあります。Minecraftコミュニティは、現在のMinecraft Live Mob Voteを変更する必要があると明言していますが、それが実際に行われるかどうか、そしてどのように行われるかはまだ分かりません。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。