「皆さんが予想していた方向とは違った展開を見せてくれるのを見るのが楽しみです。」Halo TVシリーズのキャストとショーランナーがシーズン2、階層構造の崩壊、そしてリーチの崩壊について語る。

"危機。"
Halo The Series シーズン2の新ショーランナー、デイビッド・ウィーナーに、今シーズンのストーリーを一言で表すとしたら何を選ぶかと尋ねたところ、こう答えました。先日、Halo The Series シーズン2のチームメンバーと話す機会があり、俳優のボキーム・ウッドバイン(スパイダーマン:ホームカミング、ファーゴ、クイーン&スリム)とジョセフ・モーガン(ヴァンパイア・ダイアリーズ、すばらしい新世界、ベン・ハー)がそれぞれのキャラクターについて語り、ウィーナーとマイクロソフトのトランスメディア責任者であるキキ・ウルフキルが、新シーズンの特徴について語りました。
注:このインタビューでは、エピソード1「サンクチュアリ」とエピソード2「ソード」のネタバレが含まれています。まだご覧になっていない方は、ぜひこれらのエピソードをご覧ください。どちらもParamount+で配信中です。
すぐに行動を開始
シーズン2では、Haloシリーズは既に多くの要素が確立されていますが、大きな変化がないわけではありません。新たなキャストが既存のラインナップと調和し、新たなショーランナーが指揮を執ることで、シリーズに新たなトーンが生まれます。
「難しいのは、どの機会を追求するかを選ぶことでした」とウィーナーは語る。「シーズン1では、キャラクターたちが辿り着く場所が本当に素晴らしいものだったので、私と脚本家たちは『どれが一番魅力的か?どれが一番感情を揺さぶられるか?どれが一番Haloの精神に合っているか?そして、シーズン1では終わりのように感じられるこれらの出来事を、シーズン2のストーリー展開の始まりにするにはどうしたらいいか?』と判断する必要がありました」
「シーズン1の制作は長期間に渡り、本当にたくさんのことを学びました。1100人以上のスタッフ全員が、番組制作に必要なことをたくさん学んだと思います。映画やテレビは本当に大変です。特にこのシリーズは、シーズンを作るたびに文字通り4本の長編映画を続けて作っているような感覚です。その規模とスケールの大きさは計り知れません」とウルフキルは付け加え、ウィーナーが『Halo』のストーリーに「本当に具体的なビジョン」をもたらしたことを称賛している。
シーズン2は混乱がテーマ
Haloシーズン2の出来事は、既存の階層構造を揺るがし、ONIのジェームズ・アッカーソンがスパルタン計画を掌握したことで、事態を一変させています。一方、長年の脱走兵であるソレンは捕らえられ、ザ・ラブルでは権力の空白状態が生まれています。ウィーナーにこのテーマは意図的なものかと尋ねると、彼はすぐにそう断言しました。
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「ええ、それは非常に鋭い観察だと思います。戦争の遂行、そして存在の危機の裏に潜む力関係は、シーズン全体を通して重要なテーマであり、重要な糸口です。大きな変化の瞬間に登場人物たちに出会うことで、私たちはこれまで見たことのない視点で彼らの内面を垣間見ることができるのです」と彼は言う。
大きな変化の瞬間にこれらの登場人物に出会うことで、私たちはこれまで見たことのない視点で彼らのことを知れるようになります。
デビッド・ウィーナー
「私たちは彼らを違った形で知るようになり、それによって少し違った視点が生まれます。そして最終的に、今シーズンのストーリー展開は、私たちが次元的に学んでいるこれらのキャラクターたちを取り上げ、その変化を実行に移し、私たちにとってより馴染みのある場所にたどり着かせることになり、同時に『兵士とは何か?戦うとは何か?なぜ戦うのか?』というテーマにも繋がっています。」
俳優ジョセフ・モーガンはシーズン2の新キャラクターですが、ONIの連絡係ジェームズ・アッカーソン役として、すぐにリーチの全員の行動を直接管理するようになります。モーガンはHaloシリーズとHaloの世界観の長年のファンであり、ウィーナー監督が過去に共演した経験からこの役を引き受けました。タイミングがタイトだったため、モーガンは最初の数話の台本読み合わせを欠席するほどでしたが、これが彼にとって有利に働いたようです。
「だから、Haloでの私の最初のシーンは、最初のエピソードの最初のシーンだった。アッカーソンが紹介されて登場し、私が3ページほどのモノローグで、みんなが信じているプログラムを私がどう変えていくのか、今は私のやり方で物事を進めるが、すべてうまくいくと安心させながら、私が新しいボスであることを示すシーンだ」と彼は説明する。
「だから、『ここでやるべきことは、このダイナミックな力学にうまく適応することだけだ』と思ったんです。それには自信が必要だしね。だから、私が一番大切にしたのは、その瞬間にできるだけリラックスして自信を持てるように努めることでした。皆さんはとても温かく迎えてくれて、俳優としてとても寛容でした。特に定番の番組に出演するときは、いつもそうとは限りませんから」
パブロとチーム全員が、シーズン 2 は私たちが作りたい番組、私たちが望む番組、私たちが見る Halo を作るチャンスだと感じていたことを私は知っていました。
- ジョセフ・モーガン
モーガンは共演者たちの演技を称賛し、特にマスターチーフを演じるパブロ・シュライバーのエネルギーを称賛し、「パブロとチーム全員がシーズン2は自分たちが作りたい番組、自分たちが望む番組、私たちが見ているHaloを作るチャンスだと感じていたことは分かっていた」と付け加えた。
「僕としては、彼らが僕に与えてくれた自信、そして僕自身もその自信を糧にして、観客を驚かせるように努めている。それに、少し芝居がかったかった。少し予測不可能な役柄にするために、色々なことを試してみたかったんだ。観客が彼の行動にまだ準備ができていないかもしれないようにね。それに、観客を緊張させておくために、少し即興的な演出も加えた。それが彼のキャラクターだからだと思うんだ。」
アッカーソンとマスターチーフの初期の対決シーンで、緊張が高まるほどモーガンが安心しているように見えたことに気づきました。彼はそれが意識的な選択だったことを認めています。
「役者にとって、他の役者が発するエネルギーに刺激を受けて、同じエネルギーを演じたいという誘惑は常につきものです。ですから、役者である私にとって、力関係を変化させることの方がずっと興味深いのです。ですから、私は毎回部屋のエネルギーを変化させています。そうすることで、観客を驚かせることができるのです」とモーガンは語り、さらに、自分とスパルタ役の役者全員との身長差のために、彼らの「下から切り込む」さまざまな方法を見つける必要があると付け加えた。
スパルタンの離反者ソーレン役で再び登場するボキーム・ウッドバインにとって、この役は「第二の皮膚」のようなもので、彼にとっての課題は、キャラクターがどのように変化し、時間とともに、そうあるべきではないときに、より快適に過ごしているのかを表現することだ。
「ほとんどの人は、気づいているかどうかに関わらず、時間とともに変化します。少しずつ、気づかないうちに、様々な経験をすることで変わっていくのです。同じことかもしれないけれど、同じことを何度も経験するだけでも、人は変わります。だから、何が変化したのか、そして自分が知っていることに過信しないよう、どのように注意すべきかを把握しようと努めました。観客も自分自身も騙したくなかったんです」と彼は言い、ソレンは今、何も証明する必要がなくなったので、安心していられると付け加えた。
「彼のような仕事に就いていると、『少し楽をしよう』という考え方…それは危険な考え方です。だって、周りの人もそれを感じ取っているんです。彼は以前ほどハングリー精神がないんですから。」
ますます自信を深めるソレンだが、ハルゼー博士を捕らえるという希望を抱いて誘い出される。彼の動機を読み取るのは容易ではないが、ウッドバインにとっては、それは多面的な衝動なのだ。
「あれは彼の数ある欠点の一つに過ぎないんだ。彼はある種の償いと復讐を同時に求めているんだ」とウッドバイン氏は言う。「『この集団、この人、あの人たち、その他何でも好きじゃない』と言う人はたくさんいる。でも、関わりたくないと言っているその集団に対して、彼らがいかに素晴らしい人間であるかを証明しようと努力するんだ」
リーチ陥落への準備
Haloシーズン2のマーケティング、そして最初の2つのエピソードの出来事は、Haloタイムラインにおける最大の出来事の一つ、リーチ陥落による人類への甚大な打撃を暗に示唆しています。開発チームにこれをシルバータイムラインにどう適応させようとしているのか尋ねたところ、ウルフキルとウィーナーは、これまでの展開を尊重しつつも新たな視点を見つけるというバランス感覚が必要だと語りました。
「Reachで起こった出来事はHaloの歴史において極めて重要な瞬間であると同時に、ゲーム全体にとっても非常に重要な瞬間です。私たちは皆、『Halo: Reach』をプレイした思い出を持っています」とウルフキルは語る。「Reachをプレイした経験から、どのように少し距離を置くべきでしょうか? なぜなら、あれはあまりにも神聖な体験だからです。同時に、Reachのテーマ、そしてあの出来事はまさに人類の最後の砦を描いているという点を尊重しなければなりません。私たちができることは、Halo: Reachでノーブルチームと経験した経験とは別に、あの体験の中で地上にいることがどういうことなのかを真に表現することです。」
モーガンにとって、この差し迫った破滅感こそが彼のキャラクターを突き動かす原動力となっている。アッカーソンはスパルタンズに対して敵対的な役割を担っているが、必ずしも悪役というわけではない。
...最初の2話でこのキャラクターについて皆さんが推測したすべてのことを踏まえて、皆さんが予想していた方向から外れていく様子を見るのが楽しみです。」
ジョセフ・モーガン
「アッカーソンは人類の利益を絶対的に、疑いなく目標としているのが分かります。人類の生存こそが彼にとって唯一のことです。つまり、多くの決断が全体の利益のために下される必要があるということです。彼は自分が新人であるという状況に身を置くこと、そして多くの不評な決断を下すことになることも承知しています。しかし、彼が唯一気にしているのは、このゲームにおける一人ひとり、それぞれの駒をいかにうまくまとめ、自分の望む行動をとらせるかということです。なぜなら、彼は自分が正しいと確信しており、自分のやり方こそが全体の利益のためにあると確信しているからです」と彼は言う。
「そして彼には途方もないプレッシャーがかかっています。おそらく全人類の運命に関わるプレッシャーです。だからこそ、彼は状況を操り、操る方法を見つけなければなりません。人々が自分の計画に従わせるために。人々がそれを知っているかどうか、好むと好まざるとに関わらず、彼らは最終的に彼の計画に従うことになるでしょう。それが彼の計画なのです。」
モーガンに、今シーズンのアッカーソンのストーリー展開を一言で表すとしたら何を選ぶか尋ねると、彼は少し考えてからこう答えた。「予測不能。最初の2話でこのキャラクターについて皆さんが推測してきたことを踏まえると、皆さんの予想とは裏腹に展開していくのを見るのが楽しみです。」
Halo The Series シーズン2のエピソード1と2はParamount+で独占配信中です。毎週木曜日に新エピソードが公開されます。現在、Xbox Game Pass Ultimate会員の方はParamount+を1ヶ月無料でお試しいただけます。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。