10年間の開発地獄を乗り越え、このレトロスタイルのハックアンドスラッシュがついにXboxに登場しました

勇気と金と栄光を求める、豪快な冒険家になりたくなる時もありますよね。海賊の悪ふざけはいつでも楽しい時間を演出してくれます。Seawolf StudioとGeneral Arcadeが開発し、SNEGが発売する『Captain Blood』は、そんな海賊アクションの醍醐味をXboxにお届けします。
キャプテン・ブラッドはもともと2003年に発表され、ラファエル・サバティーニによる1922年の冒険小説に基づいたハックアンドスラッシュのゲームプレイを提供していましたが、ファンはこの大海原の海賊冒険を10年以上待ち望んでいました。
Akella( 『シー・ドッグス』、『パイレーツ・オブ・カリビアン』)が開発するこの海賊アドベンチャーには大きな期待が寄せられ、 2004年のE3では『キャプテン・ブラッド』が発表されました。しかし、開発はすぐに難航し、ゲームは様々なパブリッシャーや開発会社の間でたらい回しにされました。『キャプテン・ブラッド』は何度も開発が中断され、訴訟問題にも発展しましたが、最終的には2006年のPCおよびXbox向けリリースが決定しました。しかし、残念ながらそのリリース日は実現しませんでした。
その後もさらなる遅延が続き、Xbox 360 でリリースする新たな計画もありましたが、2010 年に予定されていた発売元が破産したため、『キャプテン・ブラッド』は忘れ去られてしまいました。『キャプテン・ブラッド』の夢を潰したくない元 Akella 開発者たちは再集結して独自の発売元を設立し、海賊ハックアンドスラッシュ アドベンチャーを新世代向けに復活させ、ついに 5 月 6 日にゲームを発売しました。
新たにリリースされたこのアドベンチャーでは、プレイヤーはキャプテン・ブラッドという名の海賊となり、17世紀のスペイン本土を縦横無尽に駆け巡る、グロッグを飲み、乙女を失神させる恐るべき海賊として描かれます。誘拐犯から治安判事の娘を救うために雇われたブラッドと、彼の寄せ集めの海賊たちは、真のハックアンドスラッシュスタイルで、多数の敵との激しい戦いを勝ち抜いていきます。
プレイヤーは、カトラス、ピストル、マスケット銃、投げナイフなど、時代に合ったさまざまな海賊風の武器を自由に使用でき、コンボやフィニッシャーで敵を素早く倒して、「根性&栄光」の「根性」要件を満たすことができます。
世界中のプレイヤーが彼らの作品を楽しんで評価し、キャプテン・ブラッドのようなキャンセルされた傑作の将来的な保存に協力してくれることを願っています。
SNEG 共同創設者、Artem Shchuiko 氏と Oleg Kapovskiy 氏
キャプテン・ブラッドのキャンペーンは、クラシックなミッション構成で、船の甲板上で敵海賊と白熱の白兵戦を繰り広げるシーンや、船の大砲を駆使した戦闘シーンなど、迫力満点のアクションシーンが展開されます。Xbox 360時代のクラシックなゲームプレイは、クイックタイムイベント、直線的なストーリー、そして漫画のような陰惨なレトロアートスタイルを特徴としています。
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ゲームのオーディオはもともと 2010 年代に録音されたもので、ゲームが新世代向けに復活、復元されても、ノスタルジックな雰囲気がさらに高まっています。
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この待望のゲームのリリースは、開発元とパブリッシャーの15年にわたる努力の集大成です。「オリジナルの開発者たちはこのゲームに何年も尽力してきましたが、その努力は認められず、ゲーマーにプレイしてもらうこともありませんでした。今日、このリリースは彼らに捧げるものです。世界中のプレイヤーの皆さんが彼らの作品を楽しんで、感謝し、キャプテン・ブラッドのような開発中止となった傑作を将来的にも保存していくために支援を示してくれることを願っています」と、Akella出身でSNEGの共同創設者であるアルテム・シュイコ氏とオレグ・カポフスキー氏は共同声明で述べています。
「ゲームがリリースされないことを初めて知ったとき、私たちの懸命な努力がすべて跡形もなく消えてしまったようで、とてもショックでした」と、シーウルフ・スタジオでキャプテン・ブラッドの元プロジェクトリーダーを務めたセルゲイ・マケエフ氏は語った。
マケエフ氏は、先日リリースされた『キャプテン・ブラッド』を「チーム全員にとって誇りと喜びの瞬間」と称しました。もしあなたが、待ち望まれていたゲームの発売中止に打ちのめされたことがあるなら、『キャプテン・ブラッド』は、復活の可能性を常に秘めているという希望を与えてくれるはずです。待つ間、Xboxで『キャプテン・ブラッド』をプレイして、汚らしい海賊たちに怒りをぶつけましょう。
コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。