レポート:エルデンリング、ドラゴンボールの発売元バンダイナムコが「追放室」で従業員200人に退職を迫る…

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レポート:エルデンリング、ドラゴンボールの発売元バンダイナムコが「追放室」で従業員200人に退職を迫る…
エルデンリング
エルデンリングでは、ターニッシュドが松明を使って暗い結晶の洞窟を照らしている。 (画像提供:バンダイナムコ)

知っておくべきこと

  • バンダイナムコエンターテインメントは世界最大のゲームパブリッシャーの1つであり、『エルデンリング』や『ドラゴンボール スパーキング! ゼロ』などの大人気タイトルを手掛けています。
  • 新たな報道によると、同社は社員200人を「追い出し部屋」に移し辞職に圧力をかける取り組みを行っているという。
  • これらの部屋では、従業員は何も指示されないものの、生産性の低さが退職金削減の理由になることを理解している。実質的には、日本の厳格な労働法に違反することなく、従業員に自主退職を促すためのものだ。
  • バンダイナムコは声明の中で、おいだし部屋を利用していることを否定し、「次のプロジェクトに割り当てられるまでに、一部の従業員には一定の期間待たせる必要があるかもしれない」とコメントした。
  • この報道は、バンダイナムコが複数のゲームをキャンセルした後に発表されたもので、そのうちの一つは任天堂と共同開発中の未知のプロジェクトだったと指摘されている。また、2023年以降、2万3000件以上の開発中止が記録されるなど、ゲーム業界は混乱に陥っている。

新たな報道によると、フロム・ソフトウェアの『エルデンリング』や『鉄拳8』『ガンダムレボリューション』などの大ヒットゲームを発売するバンダイナムコエンターテインメントは、最近複数のゲームが中止されたことを受けて、1,300人のスタッフのうち200人を削減する計画を進めているという。

ブルームバーグの取材に対し、「事情に詳しい関係者」は、東京に本社を置くこの企業が200人の従業員を「追い出し部屋」と呼ばれる「追い出し部屋」に異動させたと述べている。追い出し部屋では、従業員は仕事を与えられない(多くの従業員はその間、新たな職探しに時間を費やす)が、生産性の低さが退職時の退職金削減の根拠となることを理解しており、迅速かつ自主的な退職を迫られる。報道によると、すでに約100人の従業員が退職しており、近い将来、さらに多くの従業員が退職すると見込まれている。

日本企業は、厳格な労働法規を遵守しつつ人員整理を行うために「追い出し部屋」を利用することがあります。しかし、バンダイナムコはブルームバーグへの声明で、これらの部屋を利用していることを否定し、一部の従業員は単に配置転換を待っているだけだと述べています。

ドラゴンボール スパーキング!ZERO

『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は発売からわずか1日で300万本以上を売り上げ、2024年後半の最も注目される新作ゲームの一つとなることが証明されました。(画像提供:バンダイナムコ)

「ゲームの制作中止は、状況を総合的に判断した上で決定します。一部の従業員は次のプロジェクトに配属されるまでに一定の期間を待つ必要がある場合もありますが、新しいプロジェクトが立ち上がれば、配属を進めていきます」と、バンダイナムコスタジオの広報担当者は述べています。「バンダイナムコスタジオには、『おいだし部屋』のような、従業員に自主退職を迫る組織はありません。」

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バンダイナムコは業界最大手のパブリッシャーの一つですが、他のゲーム会社と同様に、エルデンリングや先週発売された爆発的な人気を誇るドラゴンボール スパークリング!ゼロといった大ヒット作があるにもかかわらず、財政難に苦しんでいます。こうした業績低迷は、パンデミック後の時代においてプレイヤーのゲーム時間が減少したことが原因とされており、2023年と2024年には大規模な人員削減が相次ぎました。

バンダイナムコの場合、景気低迷により大規模な減損が発生し、この夏には複数のプロジェクトが中止、キャンセル、あるいは凍結されました。同社は今年初め、モバイルゲーム「テイルズ オブ ザ レイズ」を終了し、人気基本プレイ無料のアクションRPG「ブループロトコル」を1月に終了する意向を発表しました。ブルームバーグによると、同社はさらに複数のゲームの開発を中止、あるいは完全に中止しており、その中にはアニメ「NARUTO -ナルト-」や「ワンピース」を題材にしたゲーム、そして任天堂と共同で開発を進めていた謎のプロジェクトも含まれています。

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分析:壊滅的な下落が続く

デスティニー2

今年初め、『Destiny 2』の開発元兼パブリッシャーであるBungieは、220人の開発者を解雇した。(画像提供:Bungie)

バンダイナムコが報告書で示唆されているように実際に「退去室」を活用しているかどうかはさておき、広範囲にわたる人員削減や閉鎖は、ゲーム業界全体の現状が非常に混乱していることを示しています。世界最大級のパブリッシャーでさえ、パンデミック後の苦境に立たされています。例えば、Xboxメーカーのマイクロソフトは1月に1,900人を解雇し、先月はさらに650人を削減しました。

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DDM Games Investment Reviewなどの分析は回復の兆しを示唆しているが、一方で2025年まで出血が続く可能性があると警告する声もある。私は事態が遅かれ早かれ好転することを期待しているが、結局のところ将来は不透明だ。

何よりも、バンダイナムコで退職を迫られている方々、そして他の会社で退職を迫られている方々、そしてそのご家族の皆様に心よりお見舞い申し上げます。皆様が速やかに、そしてスムーズに新しい職場を見つけられることを願っております。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。