『エルデンリング』の開発元フロム・ソフトウェアが次回作について語る、それは『エルデンリング2』ではない

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『エルデンリング』の開発元フロム・ソフトウェアが次回作について語る、それは『エルデンリング2』ではない
エルデンリング
エルデンリングは、XboxとWindowsで史上最も人気があり、成功を収めたゲームの一つです。 (画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • FromSoftware は、Elden Ring、Dark Souls、SEKIRO、Armored Core、その他さまざまな Xbox および Windows PC の人気ゲームを開発した伝説的なアートハウスです。
  • 新たなインタビューで、フロム・ソフトウェアの代表である宮崎英高氏は、開発会社の今後の展望など、さまざまなトピックについて語りました。
  • エルデンリングの続編はすぐにはリリースされないようですが、さまざまなジャンルのさまざまなゲームが開発中です。

今日、フロム・ソフトウェアほど称賛され、愛されているゲーム開発会社はほとんどありません。『エルデンリング』を開発したこのスタジオは、近年最も輝かしい実績を誇るスタジオの一つであり、文字通り数十年にわたる快進撃を続けています。『デモンズソウル』、『ブラッドボーン』、『ダークソウル』といった作品は、オマージュと模倣が入り混じるジャンルを確立し、傑作『エルデンリング』で頂点を極め、このジャンルを確固たる主流へと押し上げました。

多くのファンは、エルデンリング拡張パック『Shadow of the Erdtree』やメカアクションゲーム『アーマード・コアVI』といった近年のヒット作を手掛けたこのスタジオの次なる作品を熱望している。『エルデンリング』はXboxとWindows PCで最も高い評価を得ているゲームの一つであり、ジェフ・キースリーによる2025年ゲームアワードで、このゲームのためにルールが変更されたことで、DLCとしては初となる、切望される「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞する可能性がある。

多くのスタジオは『エルデンリング』と『エルドツリーの影』の成功に乗じて続編に突入するだろうと予想されるかもしれない。しかし、スタジオリーダーの宮崎英高氏は別の計画を持っている。

アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン プロモーションスクリーンショット

素晴らしい作品『アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン』は、『エルデンリング』の前に続編が作られる可能性がある。(画像提供:バンダイナムコエンターテインメント)

Game Watch(@Okami13_経由)の最新インタビューで、宮崎氏はMicrosoft Copilotを使って日本語で要約した様々なトピックについて語りました。宮崎氏は、『エルデンリング』の冒険心と未知の世界を探求し続けるために、『エルデンリング』の冒険心を引き継ぐために、『エルドツリーの影』のスケール感を大規模に実現することが重要だったと述べました。しかし、開発者たちは新たな学びを得て、次回作に活かしていくだろうとも述べています。

次のタイトルは何になるのだろうか?少なくとも『エルデンリング2』ではない。「現時点では『エルデンリング2』については検討していません。しかし、だからといって『エルデンリング』IPの開発を継続しないということではありません。」

宮崎氏は、フロム・ソフトウェアが既に様々なジャンルの複数のプロジェクトに取り組んでいることを詳しく説明した。しかし、全てのタイトルが自ら直接監督を務めるわけではないと付け加えた。例えば『アーマード・コアVI』は山村勝氏が監督を務めており、以前のインタビューで宮崎氏はシリーズを次のレベルへと引き上げるために、より深く関わりたいと語っていた。

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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』スクリーンショット

『SEKIRO』は、かつての強力な『天誅』シリーズの、残酷なほどタフで忘れられないほど美しい後継作でした。

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現時点では、FromSoftware の可能性は無限大です。

PlayStationの30周年記念ティーザーでは、「Persistence(持続)」というフレーズが大々的に掲げられた『Bloodborne』の姿がちらりと公開され、長年待ち望んでいたファンに、2015年のゴシック・クラシックの続編またはリマスター版が登場するかもしれないという期待が高まった。確かに、『エルデンリング』の成功を受けて、フロム・ソフトウェアが進むべき方向性は実に多岐にわたる。

ダークソウルシリーズは、しばらく休眠状態にあるとはいえ、依然として大きな地位を保っています。アーマード・コアは、次のレベルに到達するために、改善と発展の余地が大いにあります。あるいは、フロム・ソフトウェアが2009年に発売した、忘れられがちなXbox独占タイトル「Ninja Blade」はどうでしょうか? まあ、これはちょっと… 。

しかし、宮崎英高氏とフロム・ソフトウェアのチームは、ゲーム業界全体の中でも最も想像力豊かでクリエイティブな才能を持つ人材を擁していることは確かです。続編、リブート、リメイク、あるいは全く新しい作品であっても、この名高い開発会社にとって新たなヒット作となることは間違いありません。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!