開発者は、Xbox Game Pass 契約によりゲームの発売を延期し、プレイ時間を 100 時間以上延長することができたと明らかにしました…

知っておくべきこと
- No More Robots の Mike Rose 氏は、Xbox Game Pass が同社の最新ゲームリリースである Spirittea に及ぼす影響について調査するスレッドを Twitter で共有しました。
- ローズ氏は、発売後最初の1週間で10万人以上がXbox Game Pass経由でSpiritteaをプレイしたと語った。
- Spirittea の Game Pass 契約により、開発者は発売を 1 年遅らせ、100 時間を超える追加コンテンツを追加することができました。
インディーゲームパブリッシャーNo More Robotsの創設者マイク・ローズ氏は、自社レーベルのゲームがXbox Game Passに登場することを熱烈に支持してきました。Stardew Valleyと千と千尋の神隠しを融合させた、精霊たちの銭湯を経営するゲーム「Spirittea」は、No More Robotsの最新ゲームで、Xbox Game Passがリリース後にリリースされました。ローズ氏は、Xbox Game PassがSpiritteaのリリースにどのような影響を与えたかを、リリース後しばらく経ってから数字で明らかにしました。
ローズ氏は自身のTwitterスレッドで、Spiritteaのローンチを「魅力的」と評し、その理由の一つとして、ゲームが最も成功したプラットフォームであるXboxとNintendo Switchを挙げています。Xbox Game PassのDay One特典としてリリースされたにもかかわらず(あるいはその一部が要因となって)、Spiritteaのローンチ時の収益の80%はXboxとNintendo Switchで占められました。XboxはXbox Game Passの加入者数について曖昧で不透明なことが多いですが、ローズ氏は10万人以上のプレイヤーがサブスクリプションサービスを通じてSpiritteaをプレイしたと発表し、透明性を高めました。
プレイヤーからのフィードバックによると、多くのプレイヤーがXbox Game Passでゲームを試してから、SteamまたはSwitchで購入するだろうとのことです。これは、Xbox社長サラ・ボンド氏がXbox対FTCの公聴会で証言した際の発言と重なります。ローズ氏は過去にも、『ディセンダーズ』や『Let's Build a Zoo』など、他のNo More RobotsゲームがGame Passでリリースされた際にも同様の意見を述べています。
先週、10万人以上が#GamePassでゲームをプレイし、Game Pass版をプレイした後にSteamやSwitchでゲームを購入したという声も多数寄せられています。私たちにとって、これはとてつもなく素晴らしい体験となりました。2023年11月20日
Xbox Game PassはSpiritteaの発売直後の市場投入期間にだけ影響を与えたわけではありません。Rose氏によると、Spiritteaの単独開発元であるCheesemaster Gamesは当初、この銭湯シミュレーターの発売を2022年に予定していました。しかし、Xboxとの契約によりGame Passへの対応が決定したことで、Spiritteaの単独開発者はさらに1年の開発期間を確保できました。その結果、Spiritteaは今週発売された時点で、100時間以上の追加コンテンツを備えることになりました。
Spiritteaはローンチ初日から既に黒字を計上していました。ローズ氏によると、Spiritteaは最初のリリースで100万ドルの売上を上げ、その利益はゲームの初期開発費の3倍に達したとのことです。Xbox Game Passによってもたらされた経済的成功により、開発元はローンチ後もコンテンツを通じてゲームのサポートを継続することができました。
Spiritteaは本来2022年に発売される予定だったが、Game Passの契約が成立した後、これをさらに大きく、より良いものにしようと決めた。そのため、2023年に延期され、100時間以上のコンテンツが収録された。
マイク・ローズ『ノー・モア・ロボット』
小規模開発チームによる一風変わったゲームに目がないローズ氏は、No More Robots傘下のゲームがXbox Game Passで利用できることへの愛を公言することにも慣れ親しんでいます。彼はさらに、今後No More RobotsがリリースするすべてのゲームがXbox Game Passに追加されること、あるいは少なくともXboxが許す限り多くのゲームが追加されることを望んでいるとまで述べています。サブスクリプションサービスモデルを支持するのはローズ氏だけではありません。Rockfish GamesのCEOも、Everspace 2におけるXbox Game Passのメリットについて率直に語っています。『Lies of P』の開発元であるRound8 Studiosや、『Moonglow Bay』の開発元であるBunnyhug Gamesも同様です。
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コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。