Voyagers アップデートにより、No Man's Sky は完全に歩行可能かつカスタマイズ可能な船に生まれ変わります。船を建造し、乗組員を配置し、そして…

No Man's Skyは期待を裏切り続ける。2016年のPlayStation 4とPCでの発売当初は苦戦したものの、ついに奇跡の復活を遂げた。
それ以来、35回に及ぶアップデートを経て、当初の構想をはるかに超える規模へと着実に成長を遂げてきました。その過程で、XboxとNintendo Switchにも登場し、2020年にはXbox Game Passにも加わり、現在もプレイ可能です。
現在、新しい Voyagers アップデートが公開されており、参加するには今が絶好のタイミングです。
ボイジャーズが組み立て式コルベットを発表
この記事の冒頭、2016年のNo Man's Skyのローンチがどれほど大変だったかを詳しく振り返るつもりでした。しかし、今となっては、それは少し不本意なことのようにも感じます。それ以来、このゲームは大きく成長し、2024年11月にはついにSteamで非常に好評な評価を獲得しました。これは、No Man's Skyのこれまでの成長と、Hello Gamesがいかに信頼を回復したかを明確に示すものです。今こそ、現在の状況に焦点を当てるべきです。それでは、早速Voyagersについて見ていきましょう。
『ヴォイジャーズ』では、コルベットという全く新しいタイプのカスタマイズ可能な宇宙船が登場します。船体から翼、エンジンまで、あらゆるパーツを自由にカスタマイズでき、ファンはたちまち自作の宇宙船を披露しています。発売からわずか数日で、Haloの象徴的なペリカンからガンダム、そしてオリジナルの宇宙船まで、実に印象的な宇宙船の数々を目にしました。
各コルベットには、内部を自由に歩き回れるインテリアが付属しており、ゲームに新たなスケール感と没入感をもたらします。ソロでも友達とでも、これらの空間を探索することができ、No Man's Skyをさらに魅力的なものにしています。プレイヤーがすぐにゲームに没頭できるよう、Voyagersには造船所と最初のビルドに必要なパーツを素早くアンロックできる新たな探検も含まれています。
No Man's Sky Voyagers トレーラー (アップデート 6.0) - YouTube
コルベットは単なる船ではありません。医務室、寝室、ミッションレーダー、テレポーター、作戦室など、自由に探索できる空間を備えています。
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友達と一緒に船に乗り込み、これらの船をマルチプレイヤー ハブに変えて、一緒に装飾したり、探索したり、宇宙を旅したりすることができます。
『ボイジャーズ』では宇宙遊泳も追加され、宇宙空間で宇宙船から外に出たり、コルベットからコルベットへとスカイダイビングしたりできるようになります。発売から10年近く経っているのに、まさかこんな機能があるとは思ってもみませんでしたが、すぐになくてはならないものに感じました。
コルベットは実際には、どこへでもあなたを追いかける移動基地のような役割を果たします。惑星から惑星へ、いつでも持ち運べる家となるのです。
光と火のない技術を搭載
Hello Games は、『Voyagers』で導入されたシステムの多くが、次のプロジェクトである『Light No Fire』と同じテクノロジーで実現されていると発表しました。
また、アップデートに対応するために No Man's Sky のほぼすべての部分を作り直す必要があったことも確認されており、より印象的なものとなっている。
Light No Fireは、広大な海と大陸を探索できる地球規模のオープンワールドとして開発が進められています。No Man's Skyのコルベットが、海上の船舶のような巨大な移動構造物に置き換えられることは容易に想像でき、この新作がどのようなものになるかを垣間見ることができます。
スタジオは2023年に「Light No Fire」を発表し、すぐに私にとって最も待ち望まれていた作品の一つとなりました。Voyagersの実力を見て、彼らの次のプロジェクトについてもっと知るのが待ちきれません。
プレイヤーの急増は、その誇大宣伝がいかに本物であるかを示している
Voyagersのリリース以来、No Man's Skyのプレイヤー数は急増しています。Steamでは、ゲームの同時接続プレイヤー数が97,000人を超え、ここ数年で最高を記録しました。
ソーシャル メディアには、コルベットを披露したりゲームに復帰したりするプレイヤーが溢れており、アップデートに関する興奮が高まっています。
私も間違いなく興味をそそられました。ヘルダイバーズ2で民主主義を広める活動が終わったら、またプレイしてみようと思っています。
No Man's Sky には、今後さらに多くのことが予定されているのでしょうか?
No Man's Skyの新しいアップデートがリリースされるたびに、「もう何も追加できないんじゃないか」と思ってしまいます。しかし、Hello Gamesはいつも私だけでなく、コミュニティ全体も驚かせてくれます。Light No Fireはまだ開発中で、そのシステムはすでにNo Man's Skyに移植されているので、可能性は無限に広がっているように感じます。
個人的には、新規プレイヤー向けの序盤の要素にもっと力を入れてほしいと思っています。野心的なシステムがいくつも重なり合っているため、最初からやり直すのは大変で、気が遠くなるような気がします。他のプレイヤーが次に何を追加してほしいのか、とても興味があります。Hello Gamesの歴史が示しているのは、彼らがまだ大きな夢を描き続けているということです。
アダムは心理学の修士課程を修了し、ゲーム、コミュニティ構築、デジタルエンゲージメントに情熱を注いでいます。2001年からXboxファンであり、Halo: Combat Evolvedからプレイを始め、今もなお熱心な実績獲得に励んでいます。長年にわたり、複数のDiscordコミュニティに参加し、コミュニティの発展と成長を支援してきました。アダムにとって、ゲームは単なる趣味以上の存在です。多くの友人と出会い、新たな挑戦に挑戦し、情熱を共有するコミュニティと繋がる場となっています。