Intel ArcはDirectX 11のパフォーマンスを向上させ、使いやすい監視ツールを導入しました。

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Intel ArcはDirectX 11のパフォーマンスを向上させ、使いやすい監視ツールを導入しました。
ASRock の Intel Arc A380 の箱入り
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • Intel は Arc グラフィック ドライバーの DX11 パフォーマンスの向上に取り組んでおり、その向上は目覚ましいものがあります。 
  • 平均すると、DX11 ゲームのパフォーマンスはローンチ ドライバーより 19% 向上し、フレーム レートとスムーズさも向上しました。 
  • Intel PresentMon ベータ版は、MSI Afterburner などのアプリに代わる使いやすいツールとして、同社の監視ツールを初めて一般に公開します。 

Intel Arcは月を追うごとに進化を続けており、私自身もユーザーとしてそのことを実感しています。NVIDIAとAMDが既に独占している市場に参入するのは容易ではないことを考えると、初日から本当に感銘を受けました。しかし、Arcはゲーマーにとって真に価値のある選択肢を提供してくれます。 

ArcはDX12などの新しいグラフィックAPIでは常に良好なパフォーマンスを発揮してきましたが、その不具合はDX11やDX9といった古いバージョンに起因することが一般的でした。以前はDX9が焦点でしたが、現在はDX11に注目が集まっており、同社はこれらのゲームの改善に取り組んできたことを強調しています。 

まだ完了した段階ではなく、当初は一部のタイトルに焦点を当てていますが、平均で約19%の増加が見込まれるため、今後数ヶ月ですべてのDX11タイトルが恩恵を受け始めるはずです。ただし、一部のタイトルでは33%もの恩恵を受けているため、まだ多くの可能性が残されています。 

Intel Arc DX11のパフォーマンス向上

(画像提供:Intel)

IntelはCPUに関して優位な立場にあるため、「数字が速い」だけでなく、バ​​ランスにも重点を置いています。Intel CPUとArc GPUがより調和して動作することで、フレームレートと動作の滑らかさの両方が向上するという考えに基づいています。後者は当然のことではありません。これらの問題を解決することで、ゲーム中の不安定な部分や、より顕著なフレーム落ちが解消されるからです。99パーセンタイルのフレームタイムの改善は、Intelのローンチドライバーと比較して9%から45%程度向上しています。 

Arcが発売された当初、ドライバーは大きな懸念事項の一つであり、それは当然のことでした。しかし、Intelは2022年後半にカードが発売されて以来、休むことなく開発を続け、膨大な数のアップデートをリリースしてきました。その取り組みの中でも特に目立ったのはDX9のパフォーマンス向上です。ArcにはDX9のハードウェアサポートが全くないことを考えると、これは特に印象的です。 

最新の DX11 パフォーマンスにおける Intel Arc 99 パーセンタイル グラフ

(画像提供:Intel)

IntelはDX11ゲーム向けの取り組みを強調するだけでなく、PresentMonベータ版も本日リリースしました。これはこれまでコンシューマー向け製品としてはあまり展開されていなかったツールです。MSI Afterburnerのようなツールを使ったことがある方なら、ここで紹介するようなツールに馴染みがあるでしょう。

このオーバーレイは、ゲーム画面に表示されている間に実行でき、パフォーマンス、電圧や温度などのGPUテレメトリを表示し、大量の情報をリアルタイムで分析します。メモリ使用率のグラフのすぐ上に、GPU使用率に対する99パーセンタイルフレームタイムのグラフを表示したいですか? まさにその通りです! ヒストグラムがお好きな方も(TAPのように!)、単に技術に興味があってシステムの動作を確認したい方も、Intel PresentMonはきっとご満足いただけるでしょう。

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PresentMon ベータ版は無料、オープンソースで、Intel、AMD、NVIDIA のグラフィックカードに対応しています。シンプルな操作性でありながら、ゲームプレイ中にシステム全体をモニタリングし、わかりやすいグラフで表示します。また、ニーズに合わせて調整できる豊富なオプションも備えています。さらに、「GPU Busy」という新しい指標も追加され、GPU がレンダリングに費やす時間とアイドル状態に費やす時間を簡潔に示します。 

本日よりIntelのWebサイトから無料でダウンロードできます。

リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。