史上最高のRTSゲームの一つであるウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォーの決定版の発売日が発表されました。

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史上最高のRTSゲームの一つであるウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォーの決定版の発売日が発表されました。
『ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー』のオークのオープニングシネマティックカットシーン
うわあああああ! (画像提供:Relic Entertainment)

Relic Entertainmentは、『ウォーハンマー40,000』ファンの皆様に嬉しいニュースを発表しました。Relicは2025年8月14日、『ウォーハンマー40,000: ドーン・オブ・ウォー - ディフィニティブ・エディション』をSteam経由でPC向けに一般発売する予定です。

Warhammer Skulls 2025 で発表されたこの PC タイトルは、Warhammer 40,000: Dawn of War のリマスター版です。これは、Warhammer 40,000 のビデオゲーム化作品の中でも最も愛されているリアルタイム ストラテジー ゲームです。

このリマスター版には、オリジナルの Dawn of War とそのすべての拡張版がバンドルされており、グラフィックやパフォーマンスの多くの改善点、その他の新機能も含まれています。

発売日発表トレーラーによると、このリマスター版の主なセールスポイントは以下のとおりです。

  • プレイ可能な軍隊は 9 つ (スペースマリーン、オーク、エルダー、カオス スペースマリーン、インペリアル ガード、ネクロン、タウ、ダーク エルダー、シスターズ オブ バトル)。
  • 4 つのメインシングルプレイヤーキャンペーン。
  • 4K解像度をサポートします。
  • アップスケールされたテクスチャ。
  • カメラと照明が改善されました。
  • 64 ビット モッディング サポート。
  • 100 を超えるマルチプレイヤーおよび小競り合いマップ。
  • 新しいパスファインディングの改善。
  • プレイヤーが作成した何千もの MOD との互換性。

さらに、アニバーサリー エディションなど、Steam で Dawn of War の以前のバージョンを所有している場合は、Definitive Edition を 30% 割引で入手できます。

41 世紀という暗い時代を初めて体験したあの頃を再び体験するのが待ちきれません。

ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー - ディフィニティブ・エディション - 強化版トレーラー - YouTube ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー - ディフィニティブ・エディション - 強化版トレーラー - YouTube

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1990 年代から 2000 年代にかけて私が子供だった頃は、イギリスで人気の娯楽だったため、ウォーハンマー 40,000 が常に背景にありましたが、私はソニックやトランスフォーマーのようなものにもっと興味がありました。

2004 年に Warhammer 40,000: Dawn of War を手にして、Age of Empires や StarCraft と比べてどれほど血みどろの暴力的であるかを知ったとき、私はこの陰鬱で暗い世界のことを完全に知りました。

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子どもの頃はリアルタイム ストラテジー ゲームがまったく苦手だったのですが (WarCraft 3 をクリアするのにチートを調べる必要さえありました)、Dawn of War をプレイして本当に楽しかったです。

『ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー - ディフィニティブ・エディション』でオークと戦うスペースマリーンのプロモーションスクリーンショット

皇帝の名の下に異星人を倒せ!(画像提供:Relic Entertainment)

当時の他のRTSゲームでは、プレイヤーは資源の収集と敵への攻撃をバランスよく行う必要がありましたが、『ウォーハンマー40,000: ドーン・オブ・ウォー』は戦闘に特化していました。資源収集は、テーブルトップゲームのように部隊育成ポイントを集めるための目標を保持するだけで、あとはすべて、可能な限り迅速に軍隊を育成し、壮麗な地獄の業火で敵軍を圧倒することだけでした。

その結果、『Warhammer 40,000: Dawn of War』の戦闘は、非常にテンポが速く、エキサイティングで、挑戦的で、残酷なほど満足のいくものになりました。特に、『Dawn of War』ではユニットの映画のような殺害が特徴的だったためです。

『ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー - ディフィニティブ・エディション』でネクロンと戦うシスターズ・オブ・バトルのプロモーションスクリーンショット

炎で彼らを浄化せよ!(画像提供:Relic Entertainment)

私がDawn of Warに夢中になったもう一つの理由は、壮大なシングルプレイヤーキャンペーンでした。各ミッションにはクールで映画的な設定が満載で、どのゲームもアクション映画のようでした。そして、派手なキャラクターたちが敵とウィットに富んだ掛け合いを繰り広げる様子は圧巻でした。

それに加えて、『Dawn of War』では、Warhammer 40,000 の複雑な世界とそのさまざまな派閥について表面的な紹介が提供されたため、新規プレイヤーは Games Workshop で何十冊ものコデックス本を調べなくても、ストーリーやキャラクターに没頭することができます。

つまり、私は子供の頃から Dawn of War が大好きでしたが、今では強化されたグラフィックスとフレーム レート パフォーマンス レベルでプレイできるのです。

正直に言うと、これはウォーハンマー40,000ファンにとって、まさに凱旋の瞬間と言えるでしょう。『Dawn of War』が発売された当時、ウォーハンマー40,000はイギリスではニッチな趣味として扱われ、高品質なビデオゲームと呼べるものはほとんどありませんでした。

20 年以上経った今、Warhammer 40,000 は、Warhammer 40,000: Space Marine 2、Warhammer 40,000: Darktide、Warhammer 40,000: Boltgun、Warhammer 40,000: Rogue Trader など、業界の最高峰と競い合う素晴らしいビデオ ゲームを数多く生み出し、世界的な現象となっています。

2025 年 8 月 14 日に Steam で『Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition』が発売されるのを待ちきれず、Warhammer 40,000 が今後『Warhammer 40,000: Dark Heresy』のようなゲームに何を用意しているのか楽しみです。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!