Razer が Iskur V2 ゲーミングチェアと世界初のエキサイティングな「触覚ゲーミングクッション」を発表 — はい、お読みになりましたか…

知っておくべきこと
- Razer Iskur V2 ゲーミングチェアは本日発売され、小売価格は 649.99 ドルです。
- CES 2024で発表されたこの製品は、背骨の湾曲に合わせて調整できるように設計されたスプリング式の機構を備え、前モデルよりも優れた腰部サポートを誇ります。
- Razer 社はまた、椅子にフィットし、16 個の触覚アクチュエータを使用してビデオ ゲームの世界に没入できる世界初の触覚ゲーミング クッションである革新的な Project Esther も披露しました。
RazerのCES 2024での展示は、このブランドから期待される通り、既存製品ラインの歓迎すべきアップグレードが満載だったほか、ゲーミング体験の向上に関してゲーミングアクセサリー市場をさらに押し進めようとする製品も目立った。発表された他の製品の中には、現在649.99ドルで購入可能なRazer Iskur V2ゲーミングチェアや、コンセプト製品であるProject Estherという、より珍しい製品もあった。世界初の触覚ゲーミングクッション、そう、これは触覚フィードバック式の座席デバイスだ。映画『レディ・プレイヤー1』の現実に一歩近づいたと言えるだろう。そう、これは完全に意図的なダジャレだった。残念ながら、現段階では完全にコンセプト段階なので、まずは実際に購入可能なRazer Iskur V2から見ていこう。
Razur Iskurは購入できる最高のゲーミングチェアの1つであり、V2はそれを次のレベルに引き上げるように見えます。
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Razer Iskur V2は、ブラックレザー、ブラック&グリーン、ファブリックエディションの3色展開です。
CES 2024で本日発表されたRazer Iskur V2は、ゲーミングの快適性とランバーサポートの飛躍的な向上を目指しています。Razer Iskurは既にレビュー済みで大変好評を得ており、今回の発表は大変興味をそそられました。このチェアは、ブラックレザー、ブラック&グリーンレザー、そしてファブリック仕上げの3種類で展開されます。
Iskur V2の最大の特徴は、このチェア独自の「6D調節可能・適応型ランバーサポートシステム」です。この最先端システムは、背骨の自然なカーブに適応し、体重と姿勢に基づいてリアルタイムで調整を行います。突出量や高さ調整を含むランバーカーブ調整機能により、これまでにないほど個人の好みに合わせた、完全にパーソナライズされたフィット感を実現します。大胆な主張ですが、649.99ドルという価格で、最高のチェア開発に間違いなくお金を払っていると言えるでしょう。良質なマットレスと同様、1日に何時間も座るものは、予算に余裕があれば最高のものを選ぶべきです。Iskurは既にその基準を非常に高く設定しています。V2はシリーズにエキサイティングなアップデートをもたらし、試すのが待ちきれません。
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Razer Iskur V2は完全に調整可能なランバーサポートシステムを備えています
4Dアームレストは幅広いカスタマイズオプションを備え、高さ、位置、角度を好みに合わせて調整できます。さらに、低反発フォームヘッドクッションが、長時間のゲームプレイでも頭と首をしっかりとサポートします。
Razerはこのチェアについて、「市場で最高のゲーミングチェア」と謳い文句を強く主張しています。その主張が真実かどうか確かめたい方は、今すぐRazerから直接ご購入いただけます。
世界初の触覚ゲーミングクッション「プロジェクト・エスター」は、私たちを『レディ・プレイヤー1』の現実に近づける
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触覚フィードバックゲーミングクッションはRazer Iskur V2にぴったり合うように見えますが、どんなゲーミングチェアにもフィットするはずです。
さらに新しい技術
Razerはゲーミングテクノロジーの可能性の限界に挑戦することを好んでおり、触覚フィードバック機能付きゲーミングクッション「Project Esther」で実証されているように、ゲーミングシートをよりエキサイティングなものにする実験にも取り組んでいます。Razerは、Razer Nari Ultimateゲーミングヘッドセットに搭載されているHyperSense触覚技術と、ゲームスタジオ向け触覚開発プラットフォームであるInterhapticsの買収を組み合わせた「Razer Sensa HD Haptics」を発表しました。
ゲームと現実の境界を曖昧にすることを目指したRazer Sensa HD Hapticsは、開発者が方向性、マルチアクチュエータ機能、そして様々なプラットフォームや周辺機器へのゲーム統合など、触覚を好みに合わせてカスタマイズすることを可能にします。この革新性を最大限に発揮するために、ほとんどの椅子にユニバーサルフィットするゲーミングクッション「Project Esther」が発表されました(ちなみに、新型Razer Iskur V2にも完璧にフィットします)。
お尻に触覚フィードバック?って聞かれるかもしれない。お気に入りのレーシングシミュレーターで車がコーナーを曲がる感覚から、Call of Dutyで銃弾の衝撃まで。あるいは、まさに私の頭の中にあったのは、Baldur's Gate 3で恋人にお尻を軽く叩かれる感覚。「ベイビー、没入感のために買ったんだよ、正直に言うと!」
触覚ゲーミングシートは、ゲーミングアクセサリーの次なるブームとなるかもしれません。爆発音、心拍音、そして繊細なタッチを、まるで生きているかのようにリアルに再現できる感覚アップグレードです。『レディ・プレイヤー1』の全身スーツとまではいきませんが、その方向への一歩であり、テスラスーツのように1万5千ドルもすることはないことを期待しています。
Project Esther がいつ店頭に並ぶかについてはまだ発表がありませんが、CES 2024 の参加者は直接体験することができ、Razer の Web サイトでプロジェクトに関する詳細情報を入手できます。
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ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。