ブリザードのベテラン、クリス・メッツェンがクリエイティブアドバイザーとして『ワールド・オブ・ウォークラフト』に復帰

知っておくべきこと
- クリス・メッツェンは1993年から2016年までブリザード・エンターテインメントに勤務していました。
- メッツェンは、ディアブロ、スタークラフト、ウォークラフトのフランチャイズに貢献し、さまざまなゲームの開発をリードし、セリフを書き、多数のキャラクターの声優を務めました。
- ブリザード・エンターテインメントは木曜日、メッツェン氏がウォークラフト・シリーズのクリエイティブ・アドバイザーとして復帰すると発表した。
- メッツェン氏の役割は、World of Warcraft の将来から始まり、後に「他のプロジェクト」にも拡大される予定だ。
さまざまなゲームチーム間で人材が入れ替わるのは業界ではよくあることですが、Blizzard Entertainment の Warcraft チームでは大きな動きが起こっています。
ブリザード・エンターテイメントは木曜日、同社のベテランであるクリス・メッツェン氏がWarcraft Leadership Councilのクリエイティブアドバイザーとして復帰することを発表しました。メッツェンは当初『World of Warcraft』の開発に携わり、その後「他のプロジェクト」にも携わる予定です。
メッツェンはブリザード・エンターテイメント在職中、様々な役職を歴任し、『ディアブロ』、『スタークラフト』、『ウォークラフト』といった作品に貢献し、歴代PCゲームの中でも屈指の名作に携わってきました。『ディアブロ 2』をはじめとする様々なゲームのセリフを担当し、『ウォークラフト 3: レイン・オブ・カオス』ではクリエイティブディレクターを務めました。また、ブリザードのフランチャイズ作品において数多くのキャラクターの声優を務め、『オーバーウォッチ』ではソルジャー76のキャラクター作成にも携わりました。
「クリスは1994年にウォークラフトの世界が始まった当初からチームに所属していたメンバーの一人です。彼が作り上げるのを手伝った世界に再び彼を迎えられることをとても嬉しく思っています」とウォークラフト フランチャイズのゼネラルマネージャー、ジョン・ハイト氏は語った。
Windows Centralの見解
ここで「クリエイティブアドバイザー」が具体的に何を意味するのかは、会社によって異なるため、明確に述べるのは難しいです。しかし、Blizzardのあらゆる業務に精通した人物がチームに復帰するのは、特にWorld of Warcraft: Dragonflightの成功を基盤に開発を進める上で役立つのであれば、決して悪いことではありません。
ブリザード・エンターテインメントはここ数年、アクティビジョン・ブリザードとの訴訟をきっかけに数々の解雇やスキャンダルに見舞われるなど、様々な困難に直面してきました。今後どうなるかは時が経てば分かるでしょうが、今回の件は正しい方向への新たな一歩となるかもしれません。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。