Valve がチーター ボット クライシスを修正すると約束した後、Team Fortress 2 の必死のファンが SaveTF2 を再びトレンドに押し上げ、その後…

知っておくべきこと
- Valve が、同社の人気クラス シューティング ゲーム「Team Fortress 2」のファンがソーシャル メディアで #SaveTF2 運動を開始したことを受けて「状況を改善する」ことを約束してから 1 年以上経ち、このハッシュタグが再びトレンドになっています。
- Valve は、公式サーバー上でハッキングを使ってゲームを台無しにするボット アカウントの氾濫に対して TF2 のセキュリティを強化する対策をほとんど講じていない。
- 今週初め、TF2 のアイテム サーバーが 2 日間近くダウンし、購入した武器やコスメティック、またはランダム ドロップで入手した武器やコスメティックに誰もアクセスできなくなりました。
- さらに、コミュニティは、スタジオが無料アカウントのチャット禁止を元に戻すのを拒否し続けていることや、コミュニティが貢献したバグ修正を実装しないという選択に不満を抱いている。
約1年半前の2022年5月、ゲーム開発会社でありSteamも運営するValveは、人気クラス制シューティングゲーム「Team Fortress 2」のサーバーに1年以上もの間、ゲーム内チートを仕掛けるボットが殺到していたことを受け、ついに同作コミュニティからの支援要請に応えました。この「ボット危機」は深刻化し、コミュニティサーバー以外ではゲームがほぼ完全にプレイ不能な状態でしたが、ソーシャルメディア上で#SaveTF2運動が大きな騒動を引き起こし、Valveが沈黙を破ったことで、多くの人々はようやく状況が好転するだろうと期待を抱きました。
「TF2コミュニティの皆様、お声を承知しております!私たちもこのゲームを愛しており、皆様もそう思ってくださっていると存じます」と、同社は2020年以降更新されていなかったTeam Fortress 2の公式アカウントに書き込みました。「この問題がいかに大きなものになっているかを認識しており、改善に取り組んでいます。」
さて、2024年が始まりました。しかし残念ながら、状況はあまり改善されていません。ハッカーボットの出現頻度は2021年に比べるとやや減少したものの、それでも依然として大きな問題であり、特にTF2の北米サーバーでは顕著です。こうした状況や最近発生したいくつかの出来事や問題に苛立ちを募らせたファンの間で、#SaveTF2 ハッシュタグが再びトレンド入りしました。
2010年に初めてTF2を起動して以来、4,500時間近くプレイしてきた者として、私の大好きなPvPゲームが未だにこの問題に足を引っ張られているのを見るのは胸が張り裂ける思いです。以前にも書いたように、TF2は私が今まで見たシューティングゲームの中でも最も奥深いゲームプレイを誇りますが、スポーン地点を出た途端に頭を吹き飛ばすスナイパーボットやチートプレイヤーがいると、その面白みはほとんど感じられず、没頭することもできません。
ありがたいことに、TF2 YouTuberのUncle Daneが運営する人気のUncletopiaサーバーなど、コミュニティによって運営されているフェアプレイの拠点が存在します。しかし、これらのサーバーはゲームの公式サーバーほど多くはなく、新規プレイヤーはこれらのサーバーの存在や、よりクリーンな体験を提供していることを知らないでしょう。
Valveの功績として、2022年に行われた変更により 、当初のボット危機の深刻さはかなり軽減されました。昨年は夏とハロウィーンに向けて大規模なアップデートが数回実施され、コミュニティ作成の新マップやゲームモードなどが追加されました。これは2017年の「ジャングルインフェルノ」パッチ以来となる、新たなゲームプレイコンテンツの追加です。しかしながら、ボット問題はまだ解決には程遠く、#SaveTF2の再燃につながったのはボット問題だけではありません。
2020年に行われた、広く非難を浴びたポリシー変更が依然として有効です。当時のパッチで、ValveはTeam Fortress 2の無料プレイプレイヤーに対し、公式サーバーでのテキストチャットや音声チャットの使用を制限しました。音声コマンドを使ってメディックを要請したり、スパイを呼び出したりすることさえ許可していません。これは無料アカウントを利用したチャットスパムへの対策だと考えられていますが、この解決策によって新規プレイヤーはマイクロトランザクションを購入しない限り誰ともコミュニケーションが取れなくなり、問題がさらに深刻化しています。コミュニティは皆、これらの制限を嫌悪していますが、Valveは明確なフィードバックにもかかわらず、一切変更していません。
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TF2のアイテムサーバーも今週初めに2日間近くダウンし、ランダムドロップで入手した武器やコスメティックアイテム、あるいは直接購入した武器やコスメティックアイテムが使用できなくなりました。アイテムサーバーは毎週火曜日にSteamの定期メンテナンス中に数分間一時的にオフラインになりますが、これほど長期間のダウンは前例がなく、TF2の安定性維持に割り当てられるリソースがますます減少しているのではないかと懸念する声が上がっています。
さらに、昨年の夏とハロウィーンの大型アップデートには、Valveがリリース予定としていたコミュニティ貢献の修正が含まれていなかったという事実もあります。これらの修正は、映像の鮮明さに影響を与えるライティングのバグや、煩わしいHUDの不具合などを解決するものでしたが、理由は不明ですが、ゲームには追加されていません。
Valveが最近、Team Fortress 2: Source 2をDMCAで削除したことは、ファン開発者チームがGarry's Modの精神的後継ゲームであるs&box(「サンドボックス」と発音)を通じてTeam Fortress 2を新しいSource 2エンジンに移植することを目指したプロジェクトだったが、確かに気分を高揚させるものではなかった。公平を期すなら、自社が管理していないプラットフォームで自社のゲームを1:1で再現しようとする試みをValveが阻止したことを責めることはできないだろう。しかし、より広い文脈とTF2の現状を考えると、依然としてあまり良い印象ではない。
結局のところ、ValveがTF2のセキュリティを本格的に強化し、ファンのフィードバックに基づいて行動することを期待している一方で、このスタジオにはあまり信頼を置いていません。コミュニティとのコミュニケーションは依然としてほとんどなく、最初の#SaveTF2への反応も最小限でした。今回、状況が変わるかどうかは時が経てば分かるでしょう。
ボット危機、前述の問題、そして発売から16年以上が経過しているという事実にもかかわらず、『Team Fortress 2』は今でも最高の無料シューティングゲームの一つであり、PCゲームとしても最高のゲームの一つとして君臨しています。また、Steam Chartsのデータによると、常に平均7万~12万人のオンラインプレイヤーがプレイしており、最も人気のあるゲームの一つでもあります。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。