NVIDIA の新しい GPU ドライバーは DOOM: The Dark Ages のサポートを追加し、Microsoft Flight Simulator 2024 の DLSS を改善します

NVIDIA は新しい Game Ready ドライバーのリリース準備を整えており、大きなニュースとしては、DOOM: The Dark Ages のサポートが強化されたことです。
Game Ready ドライバー 576.40 WQHL は、 NVIDIA.comから直接ダウンロードできますが、より効率的なプロセスとして NVIDIA アプリからダウンロードすることもできます。
ドライバーのアップデートがちょうどいいタイミングで届きました。
『DOOM: The Dark Ages』は、プレミアム エディションまたはコレクターズ バンドルを購入したユーザー向けに 5 月 13 日から配信開始され、スタンダード エディション (Game Pass で入手可能) のユーザーは 5 月 15 日からアクセスできるようになります。
NVIDIA は対応するブログ投稿で、新しいドライバーは「 マルチフレーム生成、NVIDIA Reflex、レイトレーシングを備えた DLSS 4 で強化されたネイティブ idTech8 レイトレーシングを搭載し、GeForce PC またはラップトップを DOOM: The Dark Ages 用に最適化します」と説明しています。
これはRTX 50シリーズのユーザーが最高の体験を得られる素晴らしいスタートですが、NVIDIAの『DOOM』開発はこれで終わりではありません。発売後まもなく、PC専用としてパストレーシング機能を搭載することが予想されています。
ご存知のとおり、数週間前に紹介した NVIDIA と DOOM のプロモーションは、2025 年 5 月 21 日まで引き続きご利用いただけます。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
対象となる RTX 5000 GPU、組み立て済みゲーミング PC、またはゲーミング ノート PC を購入した人には、DOOM: The Dark Ages Premium Edition の無料コピーが提供されます。
このパッケージを購入すると、5 月 13 日から早期アクセスが可能になるほか、キャンペーン DLC、スキン パック、デジタル アートブックやサウンドトラックなどの特典が多数付いてきます。
私たちスタッフの Samuel Tolbert が DOOM: The Dark Ages をレビューし、満点の評価と Windows Central Must Play 賞を与えました。
私たちの DOOM レビュー総括を見ると、id Software がまた素晴らしい作品をリリースしようとしていることは明らかです。
NVIDIA Game Ready ドライバー 576.40 には他に何が新しく追加されましたか?
今回のNVIDIAドライバアップデートでは、『DOOM: The Dark Ages』が大きな注目を集めていますが、それには十分な理由があります。しかし、改善と最適化が行われるのは『DOOM: The Dark Ages』だけではありません。
New World: Aeternum は 5 月 13 日に第 8 シーズンに突入する予定で、NVIDIA は DLSS 4 マルチ フレーム ジェネレーション (MFG) アップデートの準備を整えています。
NVIDIAアプリ内では、新しいドライバーにより、人気ゲーム向けのDLSSオーバーライドが多数追加されています。RTX 50シリーズをお持ちの方は、ゲームが技術的には標準フレームジェネレーターしか提供していない場合でも、MFGを有効化できます。
DLSS オーバーライドに対応した NVIDIA のゲームとアプリの完全なリストに追加された新しいゲームを以下に示します。
- ボディカメラ
- クレア・オブスカー:探検隊33
- コマンドスの起源
- ロスト・スカイズ
- マンドラゴラ:魔女樹のささやき
- マイクロソフト フライト シミュレーター 2024
- ネクロフォシス
- 新世界:永遠
- 地獄にもう余裕はない 2
- ルーンスケープ:ドラゴンワイルド
- スピリット・オブ・ザ・ノース2
- スチールシード
- テンペスト・ライジング
- タロス原理:再覚醒
- ウォーフレーム
また、『Assassin's Creed Shadows』および『Elder Scrolls Oblivion Remastered』向けに、新たな最適な設定調整もいくつか提供されています。
ワンクリック最適化ルートを楽しみながらこれらのゲームをプレイする場合は、新しいドライバー更新の前後の違いをテストすることをお勧めします。
NVIDIAの最新ドライバーはバグ修正が不足している
NVIDIA は、RTX 5090 と RTX 5080 がリリースされて以来、一連のドライバー更新であまり成功を収めていません。
私は、4 月 16 日の Game Ready ドライバー 576.02 に盛り込まれた膨大なバグ修正リストについて、また、これらの修正で実際には多くの問題が解決されていないことが明らかになったときにコミュニティの反応が急速に否定的に変化したことについて書きました。
今回はバージョン 576.40 について、修正点についていくつか言及があります。
- [モンスターハンター ワイルド] ランダムな安定性の問題
- [RTX 50シリーズ] Dead Space Remakeで影のちらつきが発生する
- [RTX 50 シリーズ] ゲーム解像度がモニターのネイティブ解像度を下回る場合、ゲームで色がわずかに飽和して見えることがあります
- [RTX 50 シリーズ] ASUS PG32UQXR/Asus ROG PG248QP/Asus ROG PG32UCDM ディスプレイが起動時に黒い画面になる場合がある
- G-SYNC を有効にすると、一部の LG テレビでリフレッシュ レートが低い場合にわずかなスタッターが観察されることがあります。
上記の修正リストで現在悩まされている問題が見つからない NVIDIA ユーザーに敬意を表します。
Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。