コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3の最新アップデートで新たなアクセシビリティオプションが追加

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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3の最新アップデートで新たなアクセシビリティオプションが追加
Call of Duty: Modern Warfare 3 の堅牢なアクセシビリティ オプションは、デッド ゾーンの改善や高コントラストの視覚設定の追加といった新しいアップデートによってさらに改善されています。
(画像提供:Activision)

知っておくべきこと

  • Call of Duty のプレイヤーの 40% 以上が、Call of Duty: Modern Warfare 2 でデッドゾーン入力をカスタマイズしています。 
  • Modern Warfare 3 に新しい設定と視覚的表現が追加され、プレイヤーがモーター関連のアクセシビリティ設定を調整しやすくなりました。
  • アクセシビリティ メニューには、高コントラスト設定と低モーター負荷リセットも追加されています。

Call of Duty: Modern Warfare 3は、ハイペースで展開する超大作シューティングゲームで、白熱したPvPマルチプレイヤー要素を備えています。このゲームでは連射と正確な入力が求められるため、アクセシビリティ機能があまり充実していないと感じる方も多いかもしれません。しかしながら、Call of Dutyシリーズのアクセシビリティ設定は、ここ数作のリリースで劇的に改善されています。本日のModern Warfare 3アップデートでは、500以上の設定をカスタマイズできる充実したメニューに、さらにアクセシビリティ機能が追加されます。 

Call of Duty: Modern Warfare 3 の堅牢なアクセシビリティ オプションは、デッド ゾーンの改善や高コントラストの視覚設定の追加といった新しいアップデートによってさらに改善されています。

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』ではアクセシビリティメニューが導入されました。(画像提供:Activision)

Call of Duty: Modern Warfare 3のレビューでは、500以上の設定項目を含むゲームのアクセシビリティ機能について取り上げました。モーションブラーのオン/オフ、被写界深度の設定、コントローラースティックの感度といったおなじみのオプションも含まれています。MW3の発売時に追加された新機能の一つは、ボタンを押すだけでアクセスできるクイックアクセシビリティメニューの追加です。本日のアップデートでは、このアクセシビリティメニューに新機能が追加されました。設定にタグが付けられ、プレイヤーはゲームプレイに影響を与える可能性のある設定を素早く特定し、フィルタリングすることも可能です。 

デッドゾーンと低モーター負荷プリセット

Call of Duty: Modern Warfare 3 の堅牢なアクセシビリティ オプションは、デッド ゾーンの改善や高コントラストの視覚設定の追加といった新しいアップデートによってさらに改善されています。

Modern Warfare 3のアクセシビリティメニューに、新しいデッドゾーンビジュアライザーが追加されました。  (画像提供: Activision)

Activision のプレスリリースによると、Call of Duty のプレイヤーの 40% 以上が Call of Duty: Modern Warfare 2 でデッドゾーン入力をカスタマイズしました。Modern Warfare 3 でこの設定を改善するために、チームは設定メニューで行われた変更を視覚的に表現し、プレイヤーが設定を微調整する際により多くのフィードバックを提供します。 

Call of Dutyのデッドゾーン調整は、関節炎などの運動負荷によって症状が悪化する多くのユーザーが、MW3をプレイする際に必要な身体的負担を軽減できる方法です。これを踏まえ、開発チームはアクセシビリティメニューに「低運動負荷」専用の新しいプリセットを作成しました。「低運動負荷」プリセットはオン/オフを切り替えることができ、オンにすると、ボタンの押し込みや長押しの回数が減り、入力感度が向上します。

高コントラストモード

Call of Duty: Modern Warfare 3 の堅牢なアクセシビリティ オプションは、デッド ゾーンの改善や高コントラストの視覚設定の追加といった新しいアップデートによってさらに改善されています。

ハイコントラストモードが追加されましたが、現在はキャンペーンでのみ利用可能です。(画像提供:Activision)

視覚障害や色覚異常のあるプレイヤー向けに、新しいハイコントラスト設定が導入されました。このモードでは、味方と敵に色付きのシルエットが追加され、両者の区別が容易になります。ただし、この設定は現在キャンペーンモードのみに適用されます。マルチプレイヤーでは現在有効になっていませんが、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』のマルチプレイヤー試験的プレイリストでは、短期間ながら同様の効果が適用されていました。この設定がすべてのモードで共通化される時期や、そもそも適用されるかどうかについては、現時点では未定です。

Activision は、プレイヤーの半数以上が、モーションブラー、視野、カメラの動きなど、Modern Warfare 2 のグラフィック アクセシビリティ設定を調整したと報告しています。 

コール オブ デューティにおけるアクセシビリティの重要性

Call of Duty: Modern Warfare 3 and Warzone Season 1 screenshots

ターミナルでの『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』マルチプレイヤー。(画像提供:Activision)

アクセシビリティに関して言えば、議論は往々にして「ゲームに簡単な難易度設定があるべきかどうか」という点に行き着きがちです。ゲームのとっつきやすさという観点からすれば、この議論は確かに価値のあるものですが、アクセシビリティとは単にゲームを「簡単に」するということではなく、ゲームが一部のユーザーにとってプレイ可能なものなのかどうかという点にかかっています。 

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

Windows Centralでは、Call of Dutyについてよく書いています。Xbox 360で発売された2009年の「モダン・ウォーフェア2」以来、このシリーズのファンで、長年にわたり友人たちと何万時間もこのゲームに没頭してきました。また、関節リウマチという病気で、手や手首などの関節に​​障害を抱えています。プレイヤーは、入力感度やデッドゾーンといった設定について、プロのeスポーツ選手がカメラをぶち壊すようなスライドキャンセルや、最近の「ムーブメントキング」たちが動画クリップで使っているような設定を思い浮かべることが多いでしょう。 

しかし、これらの設定のおかげで、私のようなプレイヤーも他のプレイヤーと対等にゲームを楽しむことができます。私が患っている病気は、関節の腫れや指の損傷を引き起こし、日常的な動作で負担をかけることで症状が悪化します。コントローラーを握るだけでも痛みが急激に悪化するほどです。しかし、感度が高くデッドゾーンが少ないため、無理をせずにプレイでき、怪我や症状の悪化のリスクを負うことなくプレイできます。少なくともCall of Dutyに関しては、アクセシビリティ設定のおかげで、たとえゲーム中のほんの少しの時間であっても、他のプレイヤーと同じ土俵でプレイできる自由が得られています。 

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。