Helldivers 2 のコミュニティ マネージャーは、PSN アカウントをめぐって民主主義とプレイヤーを擁護するあまり、自ら命を絶ちました…

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Helldivers 2 のコミュニティ マネージャーは、PSN アカウントをめぐって民主主義とプレイヤーを擁護するあまり、自ら命を絶ちました…
ヘルダイバーズ2
(画像提供:Windows Central)

最近の更新

2024年5月8日更新:残念ながら、問題のコミュニティマネージャーは「解雇寸前」だったのが、ついに解雇されてしまったようです。誰もそれを喜ばず、RPSの報道によると、既にプレイヤーから復帰を求める嘆願書が出ているようです。Spitzはコミュニティを代表しており、私たちは彼らに敬意を表し、早く大好きな仕事に戻ってきてくれることを願っています。元の投稿は以下です。 

知っておくべきこと

  • 現在では撤回されている『Helldivers 2』の PSN アカウント要件の大失態により、Arrowhead コミュニティ チームの 1 人が職を失うところだった。 
  • コミュニティマネージャーは、プレイヤーに嫌悪感を表明するよう促したことは(当然のことながら)出版社にうまく受け入れられなかったと明かした。 
  • 幸いなことに、すべてがうまくいき、要件は逆転し、コミュニティ マネージャーはまだ仕事を続けています。  

ヘルダイバーズ2は今年、主に正当な理由で多くの注目を集めました。アローヘッドとソニーによる予想外のヒット作は、まさに年間最優秀ゲーム候補と言えるでしょう。しかし、PSNログインの強制を潜り込ませたという最近の騒動で、その評価は一変しました。 

ありがたいことにソニーは理性的な対応をしてくれたが、正直に言うと、プレイヤーコミュニティがあれほど騒ぎ立てなければ、このような事態は起こらなかっただろう。しかし、PC Gamerの仲間が報じたように、一連の騒動の中で、『ヘルダイバーズ2』のコミュニティマネージャーの1人が危うく職を失うところだった。 

ほぼ。いや、そうでもない。レビュー荒らしをして返金するように勧めるのは、パブリッシャーにとってあまり好ましい決断ではなかったようだ。でも、私はまだここにいるし、みんなが変化を起こせたことを嬉しく思っている。

スピッツ - アローヘッドコミュニティマネージャー

何よりもまず、私たちは優秀な人材が職を失うのを見たくないのです。同様に、ソニーが自社のゲーム開発に携わる人物からこのような発言があったことを快く思わないのも不思議ではありません。 

しかし、スピッツ氏が自分たちが代表するコミュニティを心から大切に思って行動していたという事実を忘れてはいけません。彼らがまだその職に就いていることは素晴らしいニュースですが、彼は明らかにゲームとプレイヤーのことを深く気にかけている人物です。 

ありがたいことに、理性が勝った。 

プレイヤーの力を過小評価してはいけない

ヘルダイバーズ2 Steamストアページ

選手たちは発言し、貴重な点を証明した。  (画像提供:Future via Michael Hoglund)

ここでの最大の教訓は、プレイヤーが重要だということです。もしソニーがゲームの発売時にPSNアカウントの登録を必須にしていたら、議論は違ったものになっていたでしょう。過去の議論を繰り返すつもりはありませんが、ゲームが発売された今となっては明らかに必要のないものを実装するという、実に愚かな決断でした。 

しかし、これはプレイヤーがいなければゲームは何も生み出さないという生きた証拠です。ソニーが方針を撤回したのは、コミュニティからの激しい反発があったからです。ゲームを買ってしまった後、私たちにできることは多くありませんが、PCプレイヤーは返金を求め、Steamのレビューを叩きつけることで打開策を見つけました。そして、それは成功しました。 

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これは、大手から中小まで、パブリッシャーにとって貴重な教訓となるはずです。不満を持ったゲーマーはゲームをプレイしなくなり、結果として収益に悪影響を及ぼします。ソニーはPCゲームについてまだ模索中だと主張していますが、私には少し弱気な印象を受けます。ソニーはすでにPC向けにいくつかのゲームをリリースしていますが、そのほとんどはシングルプレイヤータイトルです。 

しかし、『Predator: Hunting Grounds』はクロスプラットフォームのマルチプレイヤーに対応しており、PSNアカウントの連携は必須ではありません。これらのゲームを配信する上で必須ではないように思えるので、より多くの人にアカウントを保有させ、より多くのデータを共有してもらう以外に、一体何の意味があるのでしょうか?さらに、PSNの可用性がグローバルではほとんどないという事実もあります。 

プレイヤーは重要です。決して忘れないでください。 

リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。