クロスプラットフォームMODはここ数年で最大のMinecraftの新機能だが、依然として懸念事項がある

Minecraftは、15年近くにわたる継続的なサポートとアップデートのおかげで、技術的にはGames as a Service(サービスとしてのゲーム)のカテゴリーに分類されるかもしれませんが、この伝説的なサバイバルクラフトゲームは、同じライブサービス分野の大手企業に比べて進化が著しく遅いことは間違いありません。Minecraftの現状が意味のある形で揺るがされることはめったにありませんが、2024年2月20日にはまさにそれが起こりました。
Mojang Studiosは、Minecraft: Bedrock Editionマーケットプレイスに「アドオン」という新たなカテゴリーを追加すると発表しました。これは、クロスプラットフォームストアでこれまで提供されていたものとは全く異なるものです。アドオンは、事実上、本格的なMODであり、新しい機能、システム、コンテンツなどを追加することで、Minecraftというゲームを根本的に変えることができます。確かに、MODはMinecraftの歴史において長年にわたり存在してきましたが、今回の発表は、現代的で汎用性の高いBedrock Editionと、多くのMinecraftモッダーが活躍するパワフルでレガシーなJava Editionとの間の溝を劇的に埋めるものです。
これはMinecraft全体にとって大きな前進ですが、多くの疑問が残り、懸念もいくつか残っています。MojangはMinecraft: Bedrock Editionを、あらゆるプラットフォームのプレイヤーにとってこれまで以上に素晴らしいものにするチャンスを得ていますが、開発者は創造の自由と金銭的な動機の間でバランスをとることができるのでしょうか?
- Minecraft 1.21アップデートに関する詳細なFAQもご覧ください。
マインクラフトの新しい現実の簡単な要約
これは、Minecraft マーケットプレイスで現在入手可能な最初のアドオンの 1 つの例です。
「Minecraft のアドオンって何?」と疑問に思う方もいるかもしれません。その質問には、「Minecraft: Bedrock Edition の新しいアドオンについて詳しく説明している私の発表記事をお読みください」とお答えします。さて、要約はしますが、前回の記事の方がここで説明するよりも詳細に書かれています。これは、この記事が発表内容そのものよりも私の見解に重点を置いているためです。
Minecraft: Java Edition は、Windows PC、macOS、Linux のみの対応という限定的な環境にもかかわらず、Minecraft コミュニティで強力な支持を維持しています。その大きな理由は、MOD の存在です。Minecraft: Java Edition 向けに、新しいコンテンツの追加、ゲームの大部分の刷新、Mojang が対応していない問題の修正や機能の改善など、想像できるあらゆることを実現する、大規模で非常に健全な MOD 制作者コミュニティが存在します。Minecraft の MOD ライブラリは、あらゆるゲームの中でも最大級の規模を誇りますが、その大半は Minecraft の 1 つのバージョンに限定されています。
アドオンは完全にクロスプラットフォームであり、どのワールドやオンライン サーバーでも動作します。これは素晴らしいことです。
ほぼすべての最新ゲームプラットフォームで利用可能な最新のMinecraft: Bedrock Editionは、Windows PCとモバイルデバイス(以前はXboxも)で技術的には限定的にModをサポートしていますが、Java Editionよりも手間がかかり、制御性が低く、オプションもはるかに限られています。アドオンはそれを完全に変えます。Minecraftマーケットプレイスから直接提供されるアドオンは、通常のModとは異なります。アドオンはすべてのプラットフォーム、すべてのワールド、すべてのオンラインサーバーとRealmsで動作します。さらに、Microsoftアカウントと同期され、デバイス間で同期されます。
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Minecraft: Bedrock Edition のアドオンはインストールが簡単で、Minecraft のクロスプラットフォーム思想を完全に採用しており、ゲームファイルを操作する技術を持つプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーが MOD を利用できます。この Bedrock Edition への追加によって、Minecraft のバージョン間の隔たりは、知らないうちに大幅に縮まります。しかも、その差は可能性だけを考慮すれば明らかです。
Minecraftの創造的可能性の海
このアドオンにより、Minecraft に 10 種類の本物のペットが追加され、新しい親友を作ることができます。
現在のMinecraftマーケットプレイスは、Minecraftの追加コンテンツを提供する確固たる場となっています。スキンパック、テクスチャパック、ミニゲーム、さらには『アバター:伝説の少年アン』『ジュラシック・ワールド』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』といったフランチャイズのアドベンチャーマップといった本格的なDLCまでダウンロードできます。しかしながら、これまではMinecraftクリエイターがマーケットプレイスでできることには明確な制限がありました。
アドオンはこうした制約の多くを取り除きます。既存のワールドを含むベースゲームに新しいコンテンツを直接追加したり、既存の機能やメカニクスを変更したりすることも可能です。これは、既存のアドベンチャーマップとは大きく異なります。既存のアドベンチャーマップはMinecraftを劇的に変化させるものの、その効果はマップ内に限られることがよくあります。アドオンによって、クリエイターとプレイヤーはMinecraftの世界をはるかに自由にコントロールできるようになります。世界で最も売れているこのゲームの新たな可能性は、Minecraft: Java Editionで既に見られたように、事実上無限です。
アドオンで何ができるのかは、まだほんの始まりに過ぎない気がします。
Minecraftマーケットプレイスでは、現在、最初の一連のアドオンを実際にご覧いただけます。無料のオプションも複数用意されています。これらの初期アドオンでは、ドラゴンなどの新しいモブの追加、変異した敵対モブやボスといった新たなチャレンジ、ウールやTNTといった既存のメカニクスの拡張、大量の家具、クラフト可能なアイテム、その他の機能の追加に加え、プレイヤーの墓石や相互接続されたファストトラベルポータルといった新しいメカニクスも導入されています。
今後のアドオンも間違いなくよりクリエイティブになるでしょう。ゲームの様々な部分を変更したり、個々のメカニクスを拡張したりするだけのさりげないアドオンから、Minecraftを全く異なる体験へと完全に変貌させる本格的なコンバージョンMODまで、様々な可能性が生まれるかもしれません。その可能性にワクワクする一方で、疑問や懸念も湧いてきます。
自由と利益のバランスをとるためにMojangに頼る
いくつかの優れた Java Edition MOD はすでに Bedrock Edition のアドオンとして利用可能ですが、ここでは料金を支払う必要があります。
Minecraft: Bedrock Edition のアドオンと Minecraft: Java Edition の最も大きな違いの一つは、金銭的な側面です。Java Edition では、すべての MOD がサードパーティのサイトから入手され、非公式の MOD であるため、Minecraft のモッダーは自身の作品に課金して Minecraft ブランドから収益を得ることはできません。一方、アドオンにはこの制限はありません。才能あるモッダーは、Mojang が承認した公式のファーストパーティ Minecraft マーケットプレイスを通じてアドオンに価格を付けることができるため、その努力によって直接的に支援を受けることができます。
これに大賛成です。モッダーは世界有数の開発者であり、彼らがMODするビデオゲームへの情熱は紛れもないものです。彼らはその時間と労力に見合う報酬を得るに値します。しかし、すべてのモッダーが報酬を気にせず、喜んでMODを無料で提供するわけではありません。逆に、そうしたモッダーは個人で余暇に活動していることが多く、Minecraftマーケットプレイスの公式パートナーになることは少ないでしょう。
現状では、多くの才能あるモッダーがマーケットプレイスでアドオンを公開できないため、この状況を変える必要があります。
Mojang StudiosはMinecraftマーケットプレイスに誰でも製品を公開できるわけではないからです。Mojangによる審査と認定を受けなければならず、多くの場合、開発チームを擁するスタジオでなければなりません。Mojangはより多くのクリエイターに門戸を開き、クリエイターが製品の価値に応じて自由に価格を設定できるようにする必要があります。無料アドオンと有料アドオンのバランスをうまく取ってほしいと思っています。最初のアドオンの約半分は無料ですが、Mojangはそれを単なるお祝い(とプレイヤーのテスト)のためであり、プレイヤーが定期的に期待すべきものではないと思わせてしまいました。どうかそうならないようにしてください。
もちろん、クリエイターは作品に対して報酬を受け取る権利があります。無料のアドオンも十分に提供できる余地が必要です。
さらに、Java 版の MOD と Bedrock 版のアドオンのパワー格差についても懸念しています。開発者向けに提供されるツールは、どれほど包括的で柔軟性が高いのでしょうか?Minecraft マーケットプレイスのアドオンは、本当に Java 版の MOD で可能なすべての機能を実現できるのでしょうか?リソース制限、例えば MOD のサイズ制限や、同時に使用できる MOD の数制限などはありますか?また、これらの制限は使用するデバイスによって変わるのでしょうか?
アドオンが品質と範囲の点で Java エディションの MOD と競合できないという懸念は正当です。
Minecraft: Bedrock Edition は、柔軟で現代的なコードベースと、サードパーティ製コンテンツや改変に対する厳格な制限を両立させていることで知られています。Mojang はあらゆるプレイヤーとデバイスに完全に平等で安全な体験を提供することに注力しすぎているため、アドオンがそのバランスを崩すほどには至らないのではないかと懸念しています。つまり、最低限の基準がすべてのプレイヤーにとっての限界となるのです。例えば、Mojang は、コンテンツが適切に審査され、タグ付けされ、低年齢のプレイヤーから制限されている限り、アドオンでより成熟したコンテンツを許可するのでしょうか?おそらくそうではないでしょう。そして、これは潜在的な制約のほんの始まりに過ぎません。制限はどこまで続くのでしょうか?
これらの疑問は、Mojangがアドオン機能の開発を続け、開発ツールを拡張し、限界を明確にしていくにつれて、いずれ答えが出るでしょう。しかし現時点では、Minecraft: Bedrock EditionのアドオンはJava EditionのMODほどの自由度と品質を実現できない可能性が非常に高く、Mojangはプレイヤーにこれらのアドオンにお金を払う価値がある(そして開発者を支援する価値がある)ことを納得させなければならないという状況も重なっています。
Minecraft の未来はここにあります。しかし、その先は何が起こるのでしょうか?
このアドオンには素敵なアイテムがいっぱい入っています。この家具をいくつか使えば、私の土小屋もきっともっと魅力的に見えるでしょう。
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アドオンは素晴らしいものになる可能性を秘めています。Minecraft にとってここ数年で最大の新機能の一つであり、今後どのように進化していくのか楽しみです。懸念事項や未解決の疑問はありますが、今はMojangが皆さんの声に耳を傾け(そしてもしかしたらこの記事を読んで)、Minecraft: Bedrock Edition をプラットフォーム間で可能な限り柔軟にするために尽力してくれることを願うばかりです。しかし、Mojang はここで止まるべきではないと思います。
確かに、アドオンは今後もより強力で使いやすくなっていくはずですが、Bedrock EditionがJava Editionに劣る点もいくつかあります。例えば、本格的なシェーダーがMinecraftマーケットプレイスに登場してくれることを期待しています。ブロックやモブの見た目を変えるテクスチャパックは確かに素晴らしいですが、プレイ中にダイナミックで高品質なビジュアルを提供するシェーダーと比べると、根本的な限界があります。アドオンの次に来るのは当然のステップと言えるでしょう。
ちなみに、MojangはMinecraft: Bedrock EditionへのMODのサイドロードは今後も継続すると明言しています。Windows PCやモバイルデバイスでは、マーケットプレイスを経由せずにサードパーティのサイトやアプリを利用すれば、引き続きMODをサイドロードできます(ただし、クロスプラットフォームサポートやオンラインサーバー互換性といったメリットは犠牲になります)。残念ながら、コンソール版プレイヤーはサイドロードの対象外となっていますが、これは改善されるはずです。
Minecraft: Bedrock Edition はアドオンのおかげで再び面白くなりましたが、まだ完全には納得していません。
また、Minecraft: Java Edition のより奥深く興味深い戦闘システムが、ついにBedrock Edition にも導入されることを期待しています。Bedrock Edition のツールや武器がどれも同じような感じで、もううんざりです。Xbox Series X|S のレイトレーシングについても一度は触れずに Minecraft の記事を書くことはできません。実はレイトレーシング自体には特にこだわっていないのですが、少なくとも Minecraft は Xbox Series X|S 向けに最適化されているべきで、ネイティブ 4K 解像度をテストするだけでは不十分です(とはいえ、前進としては良いことです)。
Minecraft: Bedrock Edition は、Minecraft マーケットプレイスにアドオンが登場したことで再び盛り上がっていますが、まだ完全には納得していません。Mojang Studios は、より多くのクリエイターがマーケットプレイスに参加できるよう扉を開き、アドオンが Java 版の MOD と同等の柔軟性と創造性を提供できること、そしてプレイヤーが質や興味のかけ離れたものすべてにお金を払う必要がないことを証明する必要があります。しかし、一つ確かなことは、Minecraft: Bedrock Edition が先週よりも既に良いゲームになっているということです。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。