ディアブロ4のライブストリームでエンドゲームについて学んだこと

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ディアブロ4のライブストリームでエンドゲームについて学んだこと
ディアブロ4
(画像提供:Activision Blizzard)

知っておくべきこと

  • Blizzard は、6 月にベース ゲームがリリースされたときに Diablo 4 のエンドゲームに何が期待できるかを詳しく説明する 90 分間のライブ ストリームを放映しました。
  • ナイトメアダンジョン、ヘルタイドイベント、パラゴンボードに関する詳細情報を入手しました。
  • Blizzardは、最近実装された変更点をテストするための新たなベータ版も発表しました。これは5月12日から14日まで実施されます。 

ベータ版以来、ファンの間で最も多く聞かれる質問の一つは、「ディアブロ 4 のエンドゲームはどうなるのか?」でした。透明性を重視するブリザードは、本日、ディアブロ 4 のエンドゲームアクティビティに何が期待できるかについて、開発者ライブストリームを再度開催しました。ブリザードは、ディアブロコミュニティの尊敬を集めるメンバーであり、人気のディアブロコンテンツクリエイターでもあるRhykker氏を招き、サンクチュアリのストーリーが終焉を迎えた後、私たちがそこで過ごす時間を具体的にどうしていくのかを話し合いました。

レベル50とキャップストーンダンジョン

ベータ版で確認できた通り、ワールドティア1と2は全プレイヤーがプレイ可能です。プレイヤーがレベル50に到達すると、ワールドティアを3つ目の難易度「トーメント」に調整できるようになりますが、まずはキャップストーンダンジョンをクリアし、この超高難易度設定で実力を発揮する必要があります。多くのベテランDiabloプレイヤーは、この「ベテラン」難易度のティア2は楽勝だったと嘆いているかもしれませんが、Rhykker氏は、準備不足のままワールドティア3に飛び込んだことで、ひどい目に遭ったとすぐに指摘しました。彼の警告に耳を傾けましょう。

ワールド ティア 3 に入るには、一種のスキル テスト、つまり最高峰のダンジョンを完了する必要があります。これを完了したときの報酬は、より高レベルのモンスターにボコボコにされることで、そのモンスターからはよりレア度の高い報酬がドロップされます。

キャップストーンダンジョン自体は、レベル50に到達したからといって、リロイ・ジェンキンス風に飛び込みたくなるような難易度ではないほど、十分に挑戦的な内容になっています。まずは、自分のビルドが通用するかどうかを確認することが重要です。ダンジョンをクリアできれば、大きな達成感を得られるでしょう。

ワールドティア3のナイトメアからは、新しくレアなアイテムがドロップするようになり、世界はより挑戦的で攻撃的になり、生き残るためには装備を常に強化する必要が出てきます。Rhykker氏は、難易度を上げるとサンクチュアリの敵意が増すのを確かに感じたと語りました。ダメージが増すだけでなく、危険度も増したのです。 

ディアブロ 4 エンドゲーム ライブストリーム

(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

ワールドティアが上がるごとに、戦利品のドロップも強化されます。ワールドティア3では聖なるレベルのアイテムが、ワールドティア4では祖先レベルのアイテムがドロップするようになります。これらのアイテムはそれぞれ異なるレベルの強さでドロップします。例えば、聖なるアイテムはレベル50~70でドロップし、レベル51ではパーフェクトドロップも十分に可能です。

レジェンダリーパワーはレジェンダリーアイテムに付与され、複数のスロットに出現するように設計されています。例えば、同じパワーがアミュレット、グローブ、ブーツなどに付与されることもあります。これらのパワーを抽出して別のアイテムに付与することで、真にユニークなビルドをカスタマイズできます。難易度が上がるにつれて、より多くのパワーが利用可能になります。もちろん、プレイスタイルがお好みであれば、永久にウェアウルフになることも可能。

展示されたアイテムの中で特に注目すべきは、シャコーが復活したことです!ディアブロ 2で夢の帽子を探し求める伝説は、ディアブロ 4でも健在です。これは、前作のファンのために復活する数少ないアイテムの一つです。 

開発者は、ベータ版からのフィードバックを受けて、装備のテキストとレイアウトのUI変更について説明しました。当初は読みやすさを重視していましたが、コミュニティからフォントがモバイルゲームのUIに似ているという強い意見が寄せられたため、よりスタイリッシュなデザインに調整されました。 

ヘルタイド

ディアブロ 4 エンドゲーム ライブストリーム

(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

ヘルタイドはティア3から発生するランダムワールドイベントで、プレイヤーは積極的にファームしたくなるでしょう。空が赤く染まり、血の雨が降り注ぎ、ディアブロ 4の通貨であるシンダーを狙う新たなモンスターが出現します。

ヘルタイドのキャッシュは感染エリアに点在しており、それぞれに特定のコストがあり、特定のアイテムをドロップします。そのため、特定のスロットをアップグレードしたい場合は、ブーツをドロップするキャッシュを探し出すと良いでしょう。ヘルタイドには、ブッチャーをはじめとする恐ろしいボスが登場します。

リスクは高く、死ぬとシンダーの半分を失います。欲張らないようにしましょう!ヘルタイドは様々なエリアで約1時間続きます。終了までに消費しないとシンダーは失われます。

ヘルタイドの序盤は、ファームを始める前に、興味のあるキャッシュの場所を偵察しておくと良いでしょう。ヘルタイドは、特定のクラフト素材がこのアクティビティでのみドロップするため、クラフト素材や戦利品のアップグレードを集めるのに最適なアクティビティです。 

ナイトメアダンジョン

ディアブロ 4 エンドゲーム ライブストリーム

悪夢のダンジョン(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

優れたダンジョンクローラーのゲームプレイループにおける重要なメカニズムの一つは、ダンジョンの再プレイです。高難易度になるとナイトメアダンジョンに遭遇し、ナイトメアシジルを使ってサイドダンジョンへのポータルを開くことができます。ダンジョンの中にダンジョンがあるなんて!

「死者のささやき」をクリアするとシジルを集めることができ、ダンジョンの挙動や遭遇する敵の強さが変化します。使用するシジルのレベルが高いほど、ダンジョンの難易度が上がります。ナイトメアダンジョンの最後には、パラゴンボードに差し込まれたパラゴングリフをアップグレードする機会が与えられます。パラゴングリフは強化のために強化されます。

シジルは回収してクラフト素材に分解し、より使いたいシジルを作成することもできます。ナイトメアダンジョンでは、難易度がレベル100を超えてレベル150まで上がります。 

パラゴンボード

パラゴンボードを詳しく見る

パラゴンボードの詳細(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

パラゴンボードは、今月初めのトレーラーで公開された内容よりもはるかに奥深いものになりました。トレーラーではステータス+5やその他のあまり面白くないアフィックスが紹介されていましたが、今日の配信で公開されたボードは、様々なビルド構築のための無限の可能性に満ちていました。

レアノードは、エリートへの追加ダメージやメインステータスの大幅な上昇など、強力なパワーバフを提供します。各パラゴンボードでノードをアンロックするにつれて、ノードのアンロックコストは増加していくため、ボーナスを選択する順番を戦略的に考える必要があります。ディアブロ III シーズン28をプレイした方は、祭壇の儀式のコストとパスの増加を思い出してみてください。 

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パラゴンボードの全体図をズームアウト

パラゴンボードの全体図(画像提供:ブリザード エンターテイメント)

各ボードには、各クラス専用のレジェンダリーノードが配置されます。一部のノードはソケットになっており、周囲のノードと調和して強力なグリフを配置できます。これらのグリフは、ナイトメアダンジョンでアップグレードできます。

ボードは回転するので、どの道を選ぶか選択できます。あなたの進む道は、同じレベルの仲間とは大きく異なるかもしれません。各パラゴンボードは、特定のプレイスタイルとクラスの特化に合わせてカスタマイズされている点に注目すべきです。Rhykkerは、ボード上で骨と血を組み合わせるという例を、ネクロマンサービルドで使用しました。

ベータ版から学んだこと

ベータ版からのフィードバックに基づくクラス変更のリスト

ベータ版からのフィードバックに基づくクラスの変更リスト(画像提供:Blizzard Entertainment)

以前お伝えしたように、Diablo 4 はベータ版からのフィードバックを真剣に受け止め、短期間でかなり印象的な変更をいくつか実装しました。

コミュニティからのフィードバックだけでなく、ベータウィークエンドのプレイヤーデータも活用しました。例えば、特定のクラスが他のクラスよりも多く死亡しているかどうかなど、プレイヤーテストは膨大なデータを提供する上で非常に役立ちました。近接クラスは遠距離クラスに比べてかなり弱いと感じました。 

低レベル帯のバーバリアンはダメージ軽減を強化する必要があり、これが10%強化されるなど、様々な改善が行われました。ドルイドも今回のアップデートで強化されましたが、Rhykker氏は終盤でウェアウルフ・ストームドルイドをプレイした際に、適切な装備とビルドの選択によってスキルが見事に融合したことを指摘し、ドルイドを二流の選択肢と考えていた考えを改めました。

ネクロマンサーはベータウィークエンドで異彩を放つ強力なダメージディーラーでしたが、間違いなく調整が必要でした。ネクロマンサーの召喚されたミニオンは、不死身ではなく頻繁に死ぬようになり、プレイスタイルがよりインタラクティブになります。ミニオンの管理はネクロマンサーの世界観に不可欠な要素であり、ミニオンの蘇生はディアブロ 2の召喚マンサーの重要な要素でした。ミニオンの体力を向上させる装備を目指して努力していくのも良いでしょう。 

ダンジョンレイアウト

行き止まりを示す怪しい MS ペイントの図解があるダンジョン

Sad Dungeon (画像提供:Blizzard Entertainment)

ベータ版からのフィードバックでは、ダンジョンのレイアウトがプレイしていて心地よくないという意見が多くありました。必要なアイテムを探すために、空っぽの通路や行き止まりを通ることが多かったのです。上記のHoarfrost Demiseの例は、MSペイントの力を借りれば、ほとんどのプレイヤーが辿るであろう道筋を示しています。

したがって、レイアウトが改善されただけでなく、後戻りする必要がある場合にはモンスターに待ち伏せされることも予想されます。

モンスターを倒す目標を持つダンジョンでは、探すのに苦労している場合、迷っているモンスターが強制的にあなたを探しに来るようになります (誰かが Diablo 3 チームにもこれを実装するように言うべきでしたが、その計画はとっくに実現されていません)。

ディアブロ 4 エンドゲーム ライブストリーム

ハッピーダンジョン(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

サーバースラムウィークエンド

ディアブロ4

(画像提供:Activision Blizzard)

今朝のこっそりツイートで誰もが予想していたニュースですが、Blizzardが発売前にもう一度『ディアブロ 4』をプレイできる機会を設けると発表しました。サーバースラムは5月12日から14日にかけて開催され、ゲームに実装されたすべての変更点をテストする機会が得られます。これは、『ディアブロ 4』がゴールド認定されたというニュースに続くものです。

前回のベータ ウィークエンド中に Ashava に挑戦できなかった場合は、Server Slam で Ashava の出現率が増加し、努力の成果として Cry of Ashava マウント トロフィーが与えられます。

今から戦闘に向けて精神的な準備をしたいなら、Ashava を倒すためのボス ガイドがあります。 

ディアブロ

アシャヴァの叫びマウントトロフィー。(画像提供:Blizzard Entertainment)

質疑応答

開発者はコミュニティからの短いQ&Aでストリームを終了しました。

バトルパスを完了するにはどれくらい時間がかかりますか?

バトルパス以外にも大量のコンテンツが用意されており、シーズン中にすべてのクラスとすべてのプレイスタイルで完了できるようになります。

ナイトメアダンジョンはシーズンごとにローテーションしますか?  はい、シーズンごとに合計 30 個のナイトメアダンジョンがあり、これらはシーズンごとにローテーションするため、最終的には 150 個のダンジョンすべてが 1 つになります。

シーズン制をプレイしたくないプレイヤーの興味を維持するための計画はありますか?定期的なバランス調整、新しいユニークアイテムの追加、そしてシーズン制をプレイしているかどうかに関わらず、常に新しいゲームコンテンツが追加される予定です。

各クラスのスキルツリーは、DLCで異なるスキルを追加できるように設計されていますか?はい、おそらく拡張アップデートで、異なるノードと異なるスキルが追加される予定です。

リリスの祭壇はシーズン間でどのように機能しますか?リセットされますか?リリスの祭壇には2つの目的があります。1つはステータスポイントの収集機能、もう1つは名声ポイントです。名声ポイントはシーズン開始時にゼロになりますが、名声ポイントを最大にするために各ゾーンのすべての祭壇をクリアする必要はありません。ステータスブーストは、通常プレイのキャラクターの場合は一度アンロックするだけで、他の通常プレイのキャラクターのステータスを上昇させます。ハードコアキャラクターの場合は再度アンロックする必要があります。 

特定のゾーンや特定のモンスターからしかドロップしないアイテムの種類はありますか?ワールドボスは特定のクラフト素材をドロップする確率が高く、これは特定のモンスターにも当てはまります。また、モンスターによっては特定の種類のアイテムをドロップする確率が高く、例えばスケルトンはクロスボウをドロップする確率が上がることがあります。どのモンスターからどのアイテムを入手できるのか、詳しくは後ほど説明します。

サーバースラム後、ゲームに追加の変更はありますか?サーバースラムから正式リリースまでの間は変更はありません。ゲームは正式にゴールドリリースとなり、リリース準備が整った状態です。ただし、ライブサービスゲームであるため、リリース後も変更は継続されます。開発者はゲームのライフサイクル全体を通して、フィードバックを継続的に収集し、変更と改善を行っていきます。 

なぜオーバーレイマップがないのでしょうか?開発者はオーバーレイマップがナビゲーションに非常に効果的だと同意しており、有能なプレイヤーはそれを閉じません。ディアブロ 4では、ミニマップとマップマーカーを使用することで、戦闘空間とナビゲーション空間を可能な限り分離したいと考えています。マルチ

レベルダンジョンは追加されますか?
ディアブロ 4ではフロア間のロードが不要なので、シームレスに階層が切り替わっていることに気づかないかもしれません。ディアブロ 1と2の迷宮と比較すると、技術の進歩が顕著で、ゲーム内に既に高低差があります。

PvPでソロとグループを分けるインスタンスはありますか?「憎しみの野は名誉を求める場所ではなく、虐殺の場です。」はい、グループアップや集団攻撃を経験することになるでしょう。それが意図されたものです。戦利品を求めてこれらの危険なエリアを移動する場合は、時折死ぬことを覚悟してください。高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーとマッチングされないように、スキルベースのマッチメイキングが導入されています。また、より回避力を高めたり、状況から脱出したりするために購入できるエリクサーもあります。

PC版ではカウチ協力プレイ、コンソール版ではマウスとキーボードでの協力プレイは可能でしょうか?答えはどちらもノーです。PC版では、Battle.netアカウントが2つ必要になるため、カウチ協力プレイの実装は困難です。

クラフトシステムは今後さらに強化される予定ですか?
フィードバックに応じてオプションを常に変更・修正していく予定です。これはライブサービスゲームの利点です。

マウントに乗っているときにクラフト素材を拾うことはできますか?
はい

5月にまたご覧ください

5月には、バトルパスとシーズン構造についてさらに深く掘り下げたライブストリームを配信予定です。今後の展開が待ちきれません。Diablo 4は6月6日にWindows PC、Xbox、PlayStationで発売されます。

それまでは、Server Smash でお会いしましょう!

ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。