NVIDIA をスキップ — AMD の新しいゲーミング GPU が私の次のアップグレードになる理由、そしてあなたにもそうすべき理由

AMD は 2 月 28 日の公式プレゼンテーションで、ついに新しい RDNA 4 GPU を発表しました。このプレゼンテーションでは、パフォーマンスと価格に関する指標が満載でした。
正直に言うと、AMDがRDNA 4の発表を、非現実的な価格設定、パフォーマンスの低さ、あるいはFSR 4の精彩を欠いた改善など、失敗するのではないかと心配していました。
少なくとも私にとって、AMD からの目立ったニュースは、RX 9070 XT のパフォーマンスが RTX 5070 Ti とほぼ同じレベルで、4K ウルトラ設定で 2% 低下していることです。
もちろん、これは FSR 4 または DLSS 4 アップスケーリング技術を使用しない生のパフォーマンスです。
では、AMD は再び競争力のない価格設定で自滅したのだろうか? 全く逆だ。
RX 9070 XTのメーカー希望小売価格は599ドルと発表されました。これはRTX 5070 Tiのメーカー希望小売価格より150ドル安いですが、それ自体は現実というより夢物語です。
NVIDIA の RTX 5070 Ti がオープン市場で 1,000 ドルに近づいている (これは転売業者の価格を考慮していない場合) ため、AMD が GPU 市場シェアのより大きな部分を獲得するチャンスはかつてないほど高まっています。
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AMD の RDNA 4 GPU (RX 9070 XT と、より手頃な価格の 549 ドルの兄弟製品である RX 9070 を含む) は、3 月 6 日に「広く入手可能」な状態で発売される予定です。
もしその主張が正しいなら、私はAMDが「600ドル以下の世界最高のグラフィックカード」と呼ぶこのカードを真っ先に購入する一人になるでしょう。その理由は次のとおりです。
AMDのRDNA 4 GPUがミッドレンジ市場を活性化
私を含め、多くの人が、現代のゲームの要求に対応できる手頃な価格のミッドレンジ GPU を求めています。
しかし、NVIDIA の RTX 5000「Blackwell」世代は、中価格帯の希望小売価格で発売されたにもかかわらず、事実上、中価格帯の GPU 市場を壊滅させました。
深刻な在庫不足、サードパーティの価格高騰、転売業者の影響で、RTX 5070 Ti の希望小売価格は 749 ドルであるにもかかわらず、価格が 1,000 ドルに近づき、多くの PC ゲーマーの手の届かないものになっています。
もちろん、延期を経て3月5日に発売予定の549ドルのRTX 5070も残っています。より入手しやすくなるのでしょうか?それは誰にも分かりません。
3 月 6 日に発売予定の RX 9070 XT と RX 9070 についても同様ですが、十分な在庫があるでしょうか?
2024 年 12 月まで遡って小売業者が RDNA 4 GPU を入手して販売するという噂があり、また AMD が RDNA 4 のプレゼンテーションで「広く入手可能」であると主張していることを考えると、状況は良さそうです。
ミッドレンジ層にさらに 2 つの次世代 GPU が追加されることは、PC 愛好家にとってプラスにしかならず、NVIDIA は切実に必要としている競争相手を獲得しました。
9070 XTの純粋なパフォーマンスは、NVIDIAのRTX 5070 Tiとほぼ同等で、価格差は150ドルにもなります。AMDが指摘するように、これは1ドルあたりのパフォーマンスが23%向上したことを意味します。
ゲーム用 PC にミッドレンジ GPU を搭載するのを待っていた場合、RX 9070 XT が新たなスーパースターとなるでしょう。
レイトレーシングではNVIDIAが依然として最高だが、AMDもそれほど遅れをとってはいない
私はプレイするすべてのゲームでレイ トレーシングを有効にする必要があるとは思っていませんし、そう思っているのは私だけではないこともわかっています。
現状では、レイトレーシングをオフにできないゲームで、レイトレーシングの要件を満たせるGPUがあれば満足しています。RX 9070 XTは、その要求を満たしているようです。
AMD のレイ トレーシング パフォーマンスは NVIDIA の機能に遅れをとり続けていますが、AMD が RDNA 3 アーキテクチャと RDNA 4 アーキテクチャの中間の技術を黙って無視していたわけではないことは明らかです。
AMD はプレゼンテーションでいくつかの 4K RT パフォーマンス メトリックを公開し、9070 XT は 5070 Ti と比較して、Spider-Man 2 と Far Cry 6 を除く 2 つのゲームよりも低い結果を示しました。
一方、前世代のRX 7900 GREと比較すると、RX 9070 XTは4Kウルトラ設定で最大66%優れたレイトレーシングパフォーマンスを提供します。
私がゲームに使用する解像度 1440p では、数字はさらに良くなり、9070 XT は 7900 GRE と比較してレイ トレーシング パフォーマンスが最大 68% 向上します。
RDNA 4 のレビューが公開されたら、実際の RT 結果を見るのが楽しみですが、AMD の主張とレビュー担当者の結果の間に、購入計画を破棄するほどの大きな矛盾があるとは予想していません。
FSR 4は私が期待していた世代交代だ
FidelityFX Super Resoltution (FSR) は、AMD の NVIDIA DLSS に対する回答であり、同社史上最も重要なアップグレードを受けようとしています。
AMD は FSR 4 で機械学習に切り替えました (古い FSR バージョンでは空間アルゴリズムが使用されていました)。これにより、最初から AI を使用してアップスケールしてきた NVIDIA の DLSS とより一致するようになりました。
RDNA 4 のハードウェアの改良と並行して、FSR 4 は私が期待していた世代の改良であるように見えます。
AMD は、RX 9070 XT で FSR 4 を有効にすると、4K 解像度で最大 4.4 倍のパフォーマンスが向上すると主張しています。
例えば、『ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2』では、FSR 4を有効にするとフレームレートが43 FPSから191 FPSに向上します。『スパイダーマン 2』もほぼ同等の性能で、4Kでは48 FPSから192 FPSへと4倍も向上します。
新しくリリースされた「モンスターハンター ワイルド」でも、FSR 4 により 4K で 42 FPS から 147 FPS へと 3.5 倍の改善が実現されています。
AMD が CES 2025 のプレゼンテーションを撤回した直後に Hardware Unboxed が発見したように、FSR 4 はフレーム レートの向上だけを目的としているのではない。
FSR 3.1では、特に解像度を上げると、細かいながらも高品質なディテールの描写に苦労する傾向があります。この問題はFSR 4で改善されたようです。
高品質フレームが大量に?DLSS 4 が依然として最高のアップスケーリング技術のままであっても、私は納得です。
NVIDIAについに真の競争相手が誕生
AMD の RX 9070 XT の発表は、約 2 か月の遅延にもかかわらず、これ以上ないタイミングで行われました。
その間、RTX 5070に熱狂していた私は、次のPCアップグレードに関してはAMDを強く支持するようになりました。RX 6800からRX 9070 XTへのアップグレードは大きな変化ですが、Ryzen 7 9800X3D CPUとの相性は抜群です。
NVIDIA は、1 月 30 日に RTX 5090 と RTX 5080 を発売して以来、自社を傷つけることに躍起になっており、RTX 5000 GPU を購入すべきでない理由はたくさんあります。
RTX 5090 の電源ケーブルが溶けたり、すべての RTX 5000 カードで ROP が欠落したり、法外な価格や入手困難なハードウェアが見つかったりと、NVIDIA は間違いなく、多くの PC ゲーマーの目から見てその評判を傷つけてきました。
Team Green は引き続き市場で最も強力な GPU を提供し続けていますが、AMD の RDNA 4 での再参入は、約 600 ドルを費やしたい人にとって大きな勝利になりそうです。
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Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。