『アサシン クリード シャドウズ』のレビューと Metacritic スコア総括: Ubisoft が本来の姿を取り戻してくれることを期待しています…

まだ3月ですが、2025年は既に大型ゲームリリースにとって非常に重要な年となっています。そして今週後半には、『アサシン クリード シャドウズ』がリリースされ、新たな重要な年を迎えます。パブリッシャー兼デベロッパーのUbisoftが手がける最新オープンワールドアクションRPGは、スタジオの近年のタイトルの多くが期待外れの成績に終わり、多くのゲーム業界で評判が下がったことなどから、大きな期待が寄せられています。Ubisoftの多くのゲームと同様に、『アサシン クリード シャドウズ』は3月20日の発売時にXbox Series X|S、Windows PC、PS5でプレイ可能です。
発売に先立ち、メディアや批評家による『アサシン クリード シャドウズ』のレビューが公開されており、今のところ期待が持てる内容となっています。執筆時点で、レビュー集約サイトMetacriticでは82/100の「概ね好評」、Opencriticでは81の評価を得ています。この平均点は、このARPGのプラットフォーム全体で行われた約100件のレビューに基づいています。そのコレクションへのリンクと、注目すべきコメントをいくつか以下にご紹介します。
- VG247 (100/100):「『アサシン クリード シャドウズ』には確かに問題点もある。しかし、プレイしていてとても楽しく、心を掴むストーリーが展開され、ちょっとした行動一つ一つに進歩と報酬が感じられる。まるで現代のローグライクゲームからヒントを得たオープンワールドゲームのような感覚だ。すべての行動に意味があり、マップ上のアイコンを全て消したくなるようなパンくずリストは、ついつい夢中になってしまう。これは『アサシン クリード』シリーズ史上最大級の作品の一つかもしれないが、同時に最も完成度の高い作品でもある。」
- TechRadar (90/100):「『アサシン クリード シャドウズ』は大成功を収め、ステルスと鋼鉄の融合という素晴らしい作品です。ステルスシリーズのオープンワールドRPGシリーズにおける素晴らしい作品であり、満足感とやりがいのある探索、見事な戦闘、そして実に効果的な二人の主人公システムを備え、これまでで最も洗練されたステルススタイルとなっています。いくつかの些細な不満点があっても、本作の魅力を損なわせることはできません。」
- Wccftech (87/100):「『アサシン クリード シャドウズ』はシリーズ屈指の傑作です。ステルス重視のゲームプレイを復活させながらも、シリーズ過去作で見られたRPGメカニクスと洗練された戦闘メカニクスは健在。これらを二人の主人公設定と、長すぎないテンポの良いストーリーにシームレスに融合させています。必要以上に多くのコンテンツとゲームプレイシステムを備えていますが、日本の封建時代の描写はビデオゲーム史上最高峰であり、多くのプレイヤーにとってプレイする価値のある作品です。」
- GamesRadar+ (80/100):「『アサシン クリード シャドウズ』は大胆さが光る作品だ。二人の主人公はシリーズのステルス重視のルーツと現代的なRPGの要素をさらに発展させているが、どちらのキャラクターも活かし切れていない曖昧なストーリーが欠点となっている。」
- Digital Trends (70/100):「『アサシン クリード シャドウズ』は、ケン・バーンズがビデオゲームを制作したらどうなるか、という作品に仕上がっている。日本の封建時代をフィクションでありながらも徹底的に描き出し、歴史ドキュメンタリー作家の視点で世界観を作り上げている。『レッド・デッド・リデンプション2』が目指すような深みのある日常描写には及ばないものの、より少ないシステムで同じテーマに迫っている。特に印象に残っているのは、人を刺すのに飽きて馬に乗った時だ。数歩ごとにパズルを解くために立ち止まったり、宝箱を開けるために立ち止まったりすることもなかった。ただ馬に乗り、自然の呼吸をし、自分の吐く息が風と絡み合う音に耳を傾けていた。」
- PCGamesN (60/100):「オープンワールドは素晴らしく、戦闘は堅牢で、2人の主人公のデザインは斬新ですが、『アサシン クリード シャドウズ』は繰り返しが多く、ドラマチックに平坦すぎるため、心からタイムスリップをお勧めすることはできません。」
アサシン クリード シャドウズ:ストーリートレーラー - YouTube
全体的に評価の幅は広いものの、レビューの大多数は80/100以上の高評価を得ています。多くの評価では、『アサシン クリード シャドウズ』の戦国時代の日本を緻密かつ没入感あふれる描写、アクションとステルスに重点を置いたメカニクスの融合、そしてグラフィックの忠実度とオーディオビジュアルの表現が称賛されています。実際、『アサシン クリード シャドウズ』では戦闘重視の侍・弥助と隠密行動の忍・直江の両方がプレイアブル主人公として登場するため、どちらのプレイスタイルを好むかに関わらず、自分にぴったりのキャラクターを体現することができます。そして、そのオープンワールドはUbisoftがこれまでに作り上げた中で最も印象的なものと言えるでしょう。
低評価のレビューには様々な批判があり、単純すぎるとされるシステムへの批判もあれば、AIの出来の悪さを指摘するレビューもある。しかし、大半はゲームのストーリーと脚本を弱点として挙げており、特に弥助と直江の物語はそれぞれに魅力に欠け、意味深い繋がりが欠けていると主張する声が多い。また、レビュー担当者は『シャドウズ』全体としてアサシン クリードの進化に繋がっていないと指摘し、その世界観は視覚的にも聴覚的にも素晴らしいものの、成長を続けるオープンワールドタイトル市場において際立つほどプレイヤーを惹きつけていないと指摘している。
Windows Centralでも『アサシン クリード シャドウズ』のレビューを掲載しています。ただし、同僚のザカリー・ボディがまだクリアしていないため(大作なので)、まだスコアは未確定で進行中です。ボディのレビューでは、「『アサシン クリード シャドウズ』は、肥大化した前作(『ヴァルハラ』)と比べて規模はそれほど小さく感じませんが、より洗練され、焦点が絞られていると感じます。本作は、細部へのこだわりに裏打ちされた、多彩で飽きのこないゲームプレイを備えた、驚異的なビジュアルのアクションRPGアドベンチャーです。最後の数時間で着地さえ成功すれば、Ubisoftは『シャドウズ』で真の勝利を手にするでしょう。そして、このパブリッシャーが今後の作品に活かせる教訓となることを願っています。」と書かれています。
個人的には、ここしばらくアサシン クリード シリーズを楽しめていません。2013年の『ブラック フラッグ』から始まったステルスよりもアクション重視の傾向が、シリーズのアイデンティティを損ない、オリジナル作品よりもはるかにありきたりなものに感じさせているように感じているからです。2023年の『アサシン クリード ミラージュ』は原点回帰を試みたものの、期待外れのパルクール、ぎこちないアニメーション、そしてやや粗雑なマップのせいで、ステルス重視の刷新を楽しむことは難しかったです。そのため、『シャドウズ』が満足できる作品になるかどうか自信がありませんでした。しかし、これまでの好意的な評価や、世界観とゲームプレイの流れに対する幅広い称賛の声を考えると、本作の体験に期待を寄せています。
『シャドウズ』は特に革新的でも前衛的でもないかもしれませんが、洗練されているように思います。『ミラージュ』のイライラさせられるほどぎこちない操作感と、約10年間のアクション重視の『アサシン クリード』の後では、ステルス性の高い暗殺者という私の夢を叶えてくれる、スムーズでスタイリッシュな『アサシン クリード』に満足しています。すぐには買わないかもしれませんが、セールになったら絶対に買います。
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新しいオープンワールドRPGをお探しですか? 2025年のXboxおよびPCゲームの中で、あなたにとって最高のゲームの一つはおそらく『アサシン クリード シャドウズ』でしょう。このゲームは、今週3月20日にXbox Series X|S、Windows PC、PS5で発売予定です。CDKeysのセールでは、Xbox版が69.99ドルから65.99ドルに値下げされているので、ぜひチェックしてみてください。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。