マイクロソフトのXbox戦略に対する読者の意見はほぼ真っ二つに分かれている

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マイクロソフトのXbox戦略に対する読者の意見はほぼ真っ二つに分かれている
Xbox
(画像提供:Windows Central)

Windows Central Gaming X フィードで Xbox ファンに簡単な質問をしてみました。「Xbox の将来について、まだワクワクしていますか?」この結果に驚いたと言ったら嘘になります。

今から1年前、マイクロソフトはXbox独占タイトルをPlayStationに移植する計画を正式に発表しました。クリスマスにかけて噂が広がり始めた頃、私はすぐにそれを煽り文句や荒らしの餌食として片付けてしまいましたが、結局は真実でした。コードネーム「Latitude」と呼ばれるこのゲームで、マイクロソフトは『Grounded』、『Pentiment』、『Sea of​​ Thieves』、『Hi-Fi Rush』をPlayStationで配信する計画を発表しました。これらはすべて、これまでXboxとWindowsの独占タイトルでした。その後、マイクロソフトは『インディ・ジョーンズ』、『Age of Empires』、そして今回『Forza Horizo​​n 5』をPlayStation向けにリリースすると発表しました。さらに確かな情報筋によると、『Gears of War』と『Halo』もPlayStationに移植される予定です。

Xboxファンがこれに懐疑的になるのも無理はありません。コンソール独占タイトルがなければ、Xboxの存在意義など全くないからです。Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、Xbox Game Passのようなサービスを通して、Xboxコンソールがハードウェアと機能の差別化で勝利を目指す計画を示唆しています。しかし、この戦略が成功するかどうかはまだ分かりません。Xboxファンの間でも意見が分かれているようです。

私は Windows Central の 10 万人近いフォロワーを持つ Twitter/X ゲーム アカウントで Xbox ファンに、Xbox の将来についてまだ期待しているかどうか尋ねました。

この世論調査は、当社の Xbox ポッドキャストに関するアンケート調査から着想を得たもので、フォローを解除した人々からは、番組はまだ好きだが、特に Microsoft の戦略を理由に Xbox から離れることを決めたというコメントが寄せられました。

共通点は、Xboxがコンソールプラットフォームの成長を諦めたのであれば、開発者も最終的にはプラットフォームを放棄する可能性があるということです。これはまだ現実にはなっていませんが、近年Xboxはかつてないほど多くの支持を得ているようです。『原神』や『デス・ストランディング』など、PlayStationとの関連性が強いゲームは、最終的にXboxでリリースされました。確かに業界は変化しており、PlayStationは新規ユーザー獲得を目指してWindows PCとSteam OSのサポートに踏み切ったと言えるでしょう。

いずれにせよ、執筆時点で6,000票以上を対象としたアンケートの結果、回答者のほぼ半数(49.9%)が「はい」と回答し、Xboxの将来に依然として期待を寄せています。4分の1の回答者は「複雑な気持ち」と回答しており、これはおそらく私自身の気持ちを反映しているのでしょう。さらに20.5%は「もう期待していない」と回答し、4%はXboxに全く興味がなかったと回答しています。

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Xboxの危険な未来

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「Project Latitude」のせいでXboxファンダムは分裂した。(画像提供:Windows Central)

Xboxの将来に期待を抱く理由はまだまだたくさんあります。先日、ASUSが開発するXboxのパートナー携帯ゲーム機「Project Kennan」を独占公開しました。また、Xboxが2027年を目標にXbox Series Xの後継機と独自のXbox携帯ゲーム機を計画していることも明らかにしました。Xboxの副社長であるジェイソン・ロナルドは、マイクロソフトがXboxとWindowsの開発パイプラインを統合し、開発者の負担を軽減する計画について詳細を語りました。Xbox Cloud Gaming、Xbox Play Anywhere、Xbox Game Passといった機能は、今後のXboxゲームラインナップによって独占性が低下したとしても、Xboxエコシステムに留まる強力な理由となります。

Windows Centralが社内タウンホールで聞いた発言によると、Xbox自身も昨年、この戦略がXboxブランドに「負担をかけた」ことを認めているようです。しかし、プレイ時間は前年比で全体的に減少しており、プラットフォーム事業者は仲介業者を排除し、プレイヤーが実際にいる場所でプレイヤーを見つけざるを得なくなっています。XboxはPlayStation、PC、クラウドゲームプラットフォームで新規プレイヤー獲得に成功しています。しかし、Xboxプラットフォームの存続を危うくしないシナリオを想像するには、相当楽観的である必要があるでしょう。だからこそ、私自身は「複雑な」気持ちを抱いているのですが、私は必ずしも楽観主義者として知られているわけではありません…。

関連:Xboxファンがマルチプラットフォーム戦略に懐疑的になるのは当然のことだ

実際、次期XboxにSteamを搭載するという、長らく噂されてきたXboxの戦略は、まさにゲームチェンジャーとなる可能性があります。Xboxをリビングルームで使える手頃な価格のWindowsゲームマシンへと真に変えるという、まさに一周回った戦略――20年前のXboxの当初の売り文句通り――は、まさに今市場が求めているものなのかもしれません。しかし、誰も未来を予知することはできません。

もちろん、このアンケートは熱心なXboxユーザーのみを対象としています。既存および潜在的なXboxユーザーの大多数はWindows Centralを読んでいません。今後、このすべてがマスマーケットにどのように浸透していくのか、興味深いところです。

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ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!