ツーポイント博物館で50時間も過ごしてしまったので、もっと遊びたいです

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ツーポイント博物館で50時間も過ごしてしまったので、もっと遊びたいです

Two Point Museumは、Two Point Countyのゲームに期待し、愛する要素をすべて備えており、シリーズおなじみのキャラクターたちが歴史の教訓を教えてくれています。しかし、シリーズの開発元であるTwo Point Studiosは過去の経験から学ぶことを怠り、字幕の充実を怠り、コントローラーのマッピングも依然として不十分です。

長所

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    愉快で奇抜なキャラクターたちが帰ってくる

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    チームを派遣して遺物を探査するのは楽しい

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    多様な博物館コンセプト

短所

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    3 試合が終了しましたが、ラジオ コンテンツの字幕がまだ表示されません。

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    コントローラーのマッピングは改善される可能性があります。

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このレビューを始める前に、一つだけ紛れもない事実を述べておきたい。それは、私がTwo Point Studiosのゲームに特別な思い入れを持っているということだ。以前『Two Point Hospital』をプレイしたことがあり、『Two Point Campus』のレビューも書いた。そして、Two Point Studiosが作り上げたこの風変わりな小さな郡で過ごす時間を心から楽しんだ。

これらのゲームには、他の経営シミュレーションゲームには似つかわしくない魅力とおどけた雰囲気があります。しかし、ピエロの骨折した笑い骨を治したり、恐竜の骨を発掘する過酷な探検で「タールまみれで日焼けした」科学者が歩き回る姿を見るのは、まさにうってつけです。

Two Point Campus のリリースが間近に迫っていたとき、開発チームは Two Point Hospital からのフィードバックが開発プロセスにとっていかに重要であったかを強調することに多大な労力を費やしました。

Two Point MuseumのUIとデザインには、多くの点で当時のフィードバックの痕跡が今も残っています。しかし、Two Point Studiosは過去から学ぶことができず、当初の失敗を繰り返しているように感じられる部分もあります。

ツーポイント美術館 — 私の好きなもの

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

来場者のニーズに合わせて計画を立てることは、ツーポイント美術館の楽しみであり、挑戦でもあります。(画像提供:コール・マーティン | Windows Central)

トゥーポイント郡の魅力的な世界を舞台にした『トゥーポイント・ミュージアム』は、情熱を体現した経営シミュレーションゲームです。『トゥーポイント・ホスピタル』とその続編『トゥーポイント・キャンパス』に続く、トゥーポイント・シリーズの第3作です。

今回は、プレイヤーは博物館の学芸員の役割を担い、唾と願いだけで運営されるビジネスを運営する日々の課題を管理しながら、ユニークで刺激的な展示品を発見するという任務を負います。

キャンペーンでは、プレイヤーは最初の博物館を、あまり魅力のない展示品がいくつかある状態で開始し、その後、探検隊(博物館で雇用されている科学者、管理人、アシスタント、警備員で構成)を派遣して展示用の新しい遺物を回収するという手探りの作業を行います。

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もちろん、安っぽいジョークやおどけた言葉遊びの機会があれば、ツーポイント博物館はそれを喜んで受け入れます。ですから、こうした探検によって、従業員たちは様々な奇妙な症状を抱えて博物館に戻ってくることになるかもしれません。

チームを扱い、展示品を修復したり新しいものを発見したりできるように、スタッフルームに必要な設備を整えておく必要があります。

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

霊を囲いの中で幸せに保つのは一見簡単そうに思えますが、ポルターガイスト現象に悩まされるようになるまで、そう時間はかかりません。(画像提供: コール・マーティン | Windows Central)

ツーポイント・ミュージアムのガイド付きキャンペーンでは、プレイヤーは様々なテーマの博物館を巡ります。先史博物館からスタートし、チームは恐竜の骨を発掘しに出かけます。

より質の高い展示品を得るために、または骨セットを完成させるために部品を発見するために、発掘を繰り返す必要があります。

最初の博物館で星を獲得するための条件を満たすと、アンロックされた他の2つの博物館のいずれかに進むことができます。この時点で、手に負えない幽霊たちを飼育する超常現象博物館を作るために霊を探すか、水生生物を収集して水族館を管理するか、どちらかの選択肢が生まれます。

博物館が拡大するにつれて、考慮しなければならないことがたくさんあります。一部のゴーストは特定の種類のゴーストと環境を共有することを好まなかったり、一部の魚は他の種類のゴーストよりも要求が厳しかったりするからです。

トゥーポイント博物館の真の魅力は、展示の種類と博物館のキュレーションの機会の多様性です。

Two Point Studiosが過去2作の滑稽な表現に頼るのは容易だっただろう。しかし、Two Point Museumはユーモアと創造性に関しては、まさに独自の存在感を放っている。

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

美術館の来館者をただ素敵なもので囲むだけでは不十分です。展示物について実際に学んでもらうことも重要です。(画像クレジット: Cole Martin | Windows Central)

もちろん、ゲームプレイの目標の重圧が大きすぎて、自由に自分だけの博物館を作りたいだけなら、サンドボックス モードが Two Point Museum で復活します。

まさに創造の自由を存分に発揮できます。何の制約もなくTwo Point Museumを体験したいプレイヤーにとって、この機能が復活したのは素晴らしいことです。

ツーポイント美術館 — 気に入らない点

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

ゲームのさまざまなメニューの操作は、コントローラーではなくマウスで操作するとはるかに簡単になります。(画像クレジット:Cole Martin | Windows Central)

Two Point Museumは、Two Point Studiosによるこのシリーズの3作目です。これほど才能豊かなチームが、これほど丁寧に作り上げた体験には、欠点を見つけるのは難しいでしょう。完璧な体験だと言っているわけではありませんが、ただ楽しむことに夢中になりすぎて、問題点を見過ごしてしまうことがあるのは認めざるを得ません。

とはいえ、『Two Point Museum』に欠点がないわけではありません。『Two Point Hospital』でコントローラーを使うのに苦労したことを今でも覚えています。その後、『Two Point Campus』では、Two Point Studiosがプレイヤーのフィードバックを重視したことで、コントローラーのサポートが大幅に改善されました。しかし、『Two Point Museum』はUIとコントローラー入力に関しては後退しているように感じます。

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

プレイヤーは遠征中に道徳的なジレンマに直面する。(画像提供:コール・マーティン | Windows Central)

私はSteam経由でPC(マウスとキーボード入力)とXbox(コントローラー)の両方でこのゲームをプレイしました。以前は、Play Anywhereに対応しているWindows(Microsoft Store経由)でTwo Pointのゲームをプレイするのが好きでした。コントローラーのアナログスティックでカメラ操作をし、マウスで同時にUIを操作していました。

私の好みの設定は、障害による身体的な制約もあって、少々特殊なものです。このレビューを書いている時点では、Steamでコントローラー入力が使えず、Xbox版のゲームはPlay Anywhereに対応していなかったため、いくつかの障壁がありました。

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

美術館のUIをコントローラーで操作するには、単一の入力にマッピングされている機能が多すぎるため、慣れが必要です。(画像クレジット: Cole Martin | Windows Central)

ツーポイントミュージアムのアクセシビリティの制限は、入力オプションだけにとどまりませんでした。本作はシリーズ3作目ですが、どの作品にもNPCがテキストキャプションで会話をし、ラジオでは建物内で何が起こっているか、ウィットに富んだジョークやネタとともに情報を提供してくれます。残念ながら、ラジオ局には未だ字幕がありません。

字幕がないことは、キャンペーンスキルのチェックポイントとして機能するキュレータークラスのミッションをプレイする際に特にイライラさせられます。場合によっては、博物館に泥棒が侵入しようとしているというラジオのアナウンスが流れ、展示品やその他の貴重品を持ち去る前に阻止することが課題となります。しかし、侵入者が近づいてくる音が聞こえなければ、実際に阻止するのは困難です。

ツーポイント美術館 — 買うべきでしょうか?

水族館博物館、精霊の展示、先史時代の展示を示す Two Point Museum のゲームプレイ スクリーンショット。

すべてのパーツを見つけて、完璧な展示品を作るのは、本当に満足感があります。(画像提供:コール・マーティン | Windows Central)

Two Point Museumには不満点もありますが、そのほとんどがTwo Point Campusで感じた不満と重なり、特にアクセシビリティに関しては少しがっかりしました。コントローラーでUIを操作するのは確かに面倒ですが、Two Point Museumがとにかく楽しいゲームであることは否定できません。

夕食後に少し時間がある時に30分から1時間くらい遊ぼうと思って、席に座って起動するタイプのゲームです。時計を見ると午前6時で、太陽が昇り始めています。

誰もがリアリズムやフレームレートに異常なまでにこだわり、次に登場するAAAタイトルに偽りの怒りをぶつける時代において、ただ楽しい時間を過ごすことだけに焦点を当てたゲームをじっくりと楽しめるのは素晴らしいことです。Two Point Studiosは奇抜さ、奇妙さ、そして不条理さを積極的に取り入れ、多少の奇抜さはあるものの、楽しい体験をお届けします。

コントローラーのマッピングはもっと良くないでしょうか?確かに、それは多くのゲームに言えることですが。一度慣れてしまえば、Two Point Museumで1週間に40時間以上もプレイしても、その価値に気づくでしょう。私自身、Two Point Countyで次にどこへ向かうのか、今から待ち遠しいです。

ツーポイント美術館 | 29.99ドル

ツーポイント美術館 | 29.99ドル

先史時代、水族館、超自然、科学、そして宇宙という5つのユニークなテーマから、いずれか1つ(またはすべて)を選んで、自分だけの博物館体験を作りましょう。ツーポイント郡とその住民たちの個性的な魅力を存分に味わいながら、楽しみながら収益も上げられる博物館運営を目指しましょう。

購入: Xbox | Steam | CDKEYS

コール・マーティン

ライター

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。 

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