マイクロソフトとレア社の『Sea of Thieves』は現在、プレイステーションで最も予約注文されているゲームだ

知っておくべきこと
- マイクロソフトは先月、利益率のさらなる向上を目指し、Xboxの「独占」ゲームをPlayStationとNintendo Switch向けにさらに展開していくという噂を認めた。
- 最初のバッチには、Grounded、Pentiment、Hi-Fi Rush、Sea of Thieves が含まれます。
- Sea of Thieves は群を抜いて最大のゲームであり、サービス ゲームにはおそらく最も大きな可能性があります。
- このゲームがプレイステーション コンソールの予約注文チャートでトップの座を獲得したことから、その可能性はすでに実現されているようです。
先月、マイクロソフトは「Xbox Business Update」ポッドキャストの中で、Xbox独占タイトルの一部をPlayStationとNintendo Switchに移植することを発表した。最初の4タイトルは、「Grounded」「Pentiment」「Hi-Fi Rush」「Sea of Thieves」だ。マルチプレイヤーサンドボックス海賊アドベンチャー「Sea of Thieves」は、XboxとPCの両方で数千万人のプレイヤーを獲得しており、この中では群を抜いて最大のタイトルとなっている。
マイクロソフトが「Xbox独占」の意味を「薄める」という決定に対し、一部からは激しい反発が起こり、一方では静かな懐疑的な見方も広がり、Xbox本体の売上が急落する可能性を嘆いている。マイクロソフトをはじめとする関係者は、ゲーム機業界は概ね2億~2億5000万人の重複ユーザーからなる静的なインストールベースであり、ゲームの未来はユーザーを閉鎖的なエコシステムに吸収しようとするのではなく、ユーザーがいる場所でターゲットを絞ることに重点が置かれると主張している。同時に、マイクロソフトはNintendo SwitchとPlayStation向けの当初の4つの移植版以上のものは「期待しない」と述べたが、この実験が成功すれば、さらに多くの移植版が投入されることが期待できるだろう。
そのため、『Sea of Thieves』は新たな方向性を模索する最初のゲームの一つとなり、今のところその成果が出ているようだ。業界アナリストのベンジー・セールス氏をはじめとする関係者の証言によると、『Sea of Thieves』は米国をはじめとする様々な地域でPlayStationの予約注文チャートのトップを獲得している。
Sea of Thievesは現在、米国のPlayStation Networkで予約販売数第1位です。pic.twitter.com/Wxgqoqf95X 2024年3月10日
マイクロソフトは、Minecraft、Minecraft Dungeons、そしてBethesdaなどのスタジオから買収したタイトルなどにより、PlayStationにおいて既に豊富なパブリッシャーとなっています。そして今、マイクロソフトはCall of DutyのようなActivision-Blizzardのゲームも、その羨望の的となる収益源の一部に数えることができるようになりました。
計画の分析
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マイクロソフトが注視しているのは、この実験が月間アクティブユーザー数の減少につながるかどうかです。マイクロソフトは直近の投資家向け電話会議で、Xboxコンソールの月間アクティブユーザー数が過去最高を記録したことを確認しました。この統計には、Xbox OneとXbox Series X|Sの両方のプレイヤーが含まれています。Xbox Series X|Sの売上はPlayStation 5に大きく後れを取る可能性がありますが、これは両社とも拡大するユーザーベースではなく、既存のユーザーベースにハードウェアを販売していることを意味します。EA Football(FIFA)、Minecraft、Fortniteといった人気ゲームは、PlayStation 4とXbox Oneで引き続き積極的にアップデートされており、前世代のコンソールのロングテールに貢献しています。
マイクロソフトは、ソニーのPlayStation 5に比べると、Xbox Oneユーザーに新世代コンソールにアップグレードする理由を少なくしたかもしれないが、それがアクティブな有料ユーザー数の減少につながったようには見えない。しかし、両方のコンソールを持っている人にとって、PlayStation版のSea of ThievesがアクティブなSea of ThievesユーザーをXboxからPlayStationに移すかどうかは、マイクロソフトとしては興味深いところだろう。理想的には、マイクロソフトはSea of Thievesが他のエコシステムから既存のプレイヤーを単に移すのではなく、ここで新しいユーザーを獲得することを望んでいるだろう。短期的には、追加売上は間違いなく恩恵となるだろうが、この戦略は完全に成長を見つけることが目的だ。マイクロソフトがSea of Thievesなどのゲームをリリースすることで月間アクティブXboxユーザーが減少したり、Xbox Oneユーザーがアップグレード方法としてPlayStation 5を選ぶのを見るとわかれば、対応についてもう少し制限的になる可能性が高い。
いずれにせよ、この戦略が今後どのように進化していくのか興味深いところです。マイクロソフトは次世代Xbox向けの新型ハードウェアを開発中であることを確認しました。それに伴い、同社がSteam DeckやNintendo Switchと同様のネイティブゲームプレイサポートを備えた独自のXbox携帯型デバイスを検討しているという噂が広まっています。
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Sea of Thieves は 2024 年 4 月 30 日に PlayStation 5 向けに発売され、Xbox Series X|S と PC では Xbox Game Pass でも現在入手可能です。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!