モンスターハンターワイルドのレビューとMetacriticのまとめ - カプコンの新作ゲームに対する批評家の意見はこちら

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モンスターハンターワイルドのレビューとMetacriticのまとめ - カプコンの新作ゲームに対する批評家の意見はこちら
モンスターハンターワイルドでジプセロスを狩るプレイヤーのプロモーションスクリーンショット
『モンスターハンター ワイルド』では、プレイヤーは新たな地域へと送られ、新たなモンスターを倒すことになります。 (画像提供:カプコン)

ハンターにとってもオトモダチにとっても、この日は大事な日だ。カプコンの『モンスターハンター ワイルド』のレビューが届いたのだ。これは、長年続いている獣狩りシリーズの最新作だ。

批評家の大多数はゲームに興奮しており、ゲームプレイの仕組みと全体的な体験を賞賛していますが、一部の例外的な人はゲーム序盤のストーリーとペースについて問題を提起しています。

これを書いている時点で、『モンスターハンター ワイルド』はMetacriticで70件のレビューから90点、Opencriticでは91件のレビューから89点を獲得しています。ほとんどのレビューは10点または9点ですが、低い点数も少数あり、全体の平均を下げています。以下に、特に印象に残るコメントが書かれたレビューをいくつかリンクしました。

  • Eurogamer Portugal (10/10)「カプコンは『モンスターハンター ワイルド』において、奥深さを損なうことなく、複数のプロセスを簡素化することで、よりダイナミックな体験を実現するという手法を洗練させることに成功しました。キャンプとマップ間の移動をなくすことで、最初から中断されることなく狩りの世界に没頭し続けることができるため、没入感は高まります。これは、14時間に及ぶ膨大なチュートリアルも含まれる興味深いキャンペーンがあれば、特に満足感を得られるでしょう。」
  • Destructoid (9.5/10) : 「モンスターハンターの世界に初めて飛び込む方でも、新たな冒険を求める長年のファンの方でも、『モンスターハンター ワイルド』は忘れられない体験に必要なすべてを提供してくれます。カプコンは、またしても見逃せない傑作ゲームで、まさに期待をはるかに超える作品を生み出しました。最初から最後まで、毎分毎秒を楽しくプレイしました。さらに、楽しさ満載のエンドコンテンツで、さらに多くの発見が待っています。」
  • TechRadar Gaming (4.5/5)「『モンスターハンター ワイルド』はシリーズの中で最もとっつきやすく、ユーザーフレンドリーなゲームです。非常に難解なシステムもいくつか残っていますが、キャンペーンは主要なシステムと戦闘オプションを網羅する優れたチュートリアルとして機能します。2種類の武器を切り替えられるようになったことで、剣、斧、ボウガンなど、ゲームに登場する多様な武器をこれまで以上に使いこなせるようになりました。」
  • IGN (8/10) 「モンスターハンター ワイルドは、シリーズに伝統的に存在した粗削りな部分を巧みに改善し、非常に楽しい武器を手に取り、モンスターの皮にしっかりと突き刺す際の障害を可能な限り軽減しています。しかし、モンスターハンターをより手軽にプレイできるようにしようとするあまり、ワイルドは一部の点で骨身を削りすぎており、難易度があまりにも低くなっているため、頂点捕食者になるために、今回は詳細な装備システムをほとんど調べる必要がありませんでした。より柔軟な戦闘は、シリーズで最も楽しい要素の一つですが、美しい砂漠を吹き荒れる雷雨のように、カプコンが真のエンドゲームのモンスターを解き放ち、私たちに挑戦するまで、その輝きは長くは続きません。」
  • Digital Trends (8/10) : 「モンスターハンター ワイルドにおける最大の武器はガンランスではなく、ルーティンだ。カプコンの開発者たちは、ゲームにおいて「繰り返し」が必ずしも悪い言葉ではないことを理解している。モンスターハンターの醍醐味は、その複雑さが第二の性質になった時に生まれる。かつては困難だった狩りが、友人と語り合う日々の冒険へと変わる瞬間だ。エンドゲームでこの禅の境地に達した時、私はもはや過酷な世界で生き延びようとする小さな訪問者という感覚は消え去った。広大な生態系における平均的な動物となり、ドシャグマのように本能に従って日々の任務をこなしていたのだ。」

Promotional screenshot of a player fighting a Ajarakan in Monster Hunter Wilds

巨大な獣たちと戦う準備をしよう。(画像提供:カプコン)

もちろん、Windows Centralのチームメンバーの多くは長年のモンスターハンタープレイヤーです。『モンスターハンター ワイルド』のレビューで、編集長のジェズ・コーデンは次のように述べています。「4人協力プレイでモンスターを狩るのは相変わらず楽しい。新しいモンスターを発見したり、お気に入りのモンスターが戻ってきたりするのは相変わらずワクワクする。オンラインシステムの改善は嬉しいアップグレードだ。そして、アートディレクションも実に素晴らしい。発売後のコンテンツも含め、『モンスターハンター:ワールド』は、常に後継者を待ち望んでいた作品だ。」

私自身は2018年の『モンスターハンター:ワールド』までモンスターハンターをプレイしたことがありませんでしたが、あのゲームが大好きで、何百時間もプレイし、さらに大型拡張パック『アイスボーン』もプレイしました。もうすぐ『ワイルド』をプレイするのが楽しみです。

スチールブック版を探し出さなければならないかもしれない。

『モンスターハンター ワイルド』は、2025年2月28日にXbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で発売予定です。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。