Halo Infiniteに楽しみがいっぱい ― Halo: Reachの侵略モードが15年ぶりにWarpathアップデートで復活

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Halo Infiniteに楽しみがいっぱい ― Halo: Reachの侵略モードが15年ぶりにWarpathアップデートで復活
Invasionのゲームプレイを紹介するプロモーション画像
最新アップデート「Operation: Warpath」で、HaloにInvasionが復活。 (画像提供: Halo Studios)

Halo Infinite はもうこれ以上の展開は見られないだろうと確信していました。発売当初は素晴らしい出来栄えで数週間の期待が寄せられましたが、すぐにコンテンツ不足に気づきました。343 Industries はその後2年間、水面下でひっそりと修正を重ねました。

最終的に、Halo Studiosは経営陣の大幅な交代を発表し、シリーズをUnreal Engineに移行する計画を明らかにし、さらにHalo Studiosとしてブランド名を変更し、次のHaloプロジェクトの開発を開始しました。私はInfiniteの開発は終了したと思っていました。

驚いたことに、そしてきっと多くの人がそう感じていると思いますが、このゲームはHalo: Reachとほぼ同等の機能を備えています。HaloはFortniteやHelldivers 2とのコラボレーションなど、今やあらゆるところで注目を集めています。このシリーズがこれまで以上に愛されているのを見るのは素晴らしいことです。

侵略モードが華々しく復活

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Halo InfiniteのInvasionゲームモードの3つのマップ
『ブレイクポイント』が『Halo: Reach』から復活(画像提供:Halo Studios / Xbox)

Halo: Reach 15周年を記念し、Halo Studiosはコミュニティと協力し、Forge制作のマップを含むForge制作モード「Invasion」をHalo Infiniteに復活させました。Reachの15周年にふさわしいトリビュートであり、最も愛された体験の一つを蘇らせます。

プレイしたことがない方のために説明すると、InvasionはReachの定番モードでした。スパルタンとエリートが大規模な戦闘を繰り広げるモードです。Infiniteにはエリートがプレイアブルではありませんが、それでも素晴らしい体験であることに変わりはありません。コミュニティの皆さんはReachのInvasionマップを素晴らしい形で再現してくれました。

新バージョンには合計6つのマップが含まれています。ReachからBreakpointRecovery(旧Boneyard)が復活し、さらに4つの新マップが追加されます。

インベイジョンは2つのチームが対戦し、攻撃側は目標を奪取しながらマップを突破しようとし、防衛側はそれを阻止しようとします。専用のインベイジョンプレイリストは2025年10月7日まで利用可能で、その後このモードはスクワッドバトルプレイリストに移行します。

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ランク付けされたレガシープレイリストがクラシックな Halo ルールを復活

ランクレガシープレイリストのプロモーション画像

Halo 3 のレガシーマップである Narrows を Halo Infinite で紹介(画像提供: Halo Studios)

「Invasion」に加え、ファンの皆さんの協力で、オリジナル三部作の雰囲気を再現することを目的としたクラシックスタイルの「Legacy」プレイリストも作成されました。私にとって最も楽しみなのは、Halo: Reach、Halo 4、Halo 5: Guardiansよりも、あのクラシックなゲームプレイの方がずっと好きだったからです。

とはいえ、『Halo Infinite』は良いバランスを保っていると思いますし、今後も進化を続けていくのが楽しみです。レガシープレイリストにはオリジナル三部作のマップが収録されており、スレイヤー、キャプチャー・ザ・フラッグ、キング・オブ・ザ・ヒル、オッドボールといった象徴的なモードが復活しています。

ダッシュ、よじ登り、モーショントラッカーは無効化され、プレイヤー同士の衝突判定はオンになっています(ありがとうございます!)。全員がバトルライフルを装備してスポーンし、バンジーが完成させたあの魔法を再現することが目標です。

オペレーションパスの報酬と期間限定コラボ

InvasionとLegacyプレイリストに加え、新しいアーマーセットとコーティングが含まれる20ティアの無料オペレーションパスもご用意しています。プレミアム版では、新しい武器コーティングやその他のコスメティック報酬もご利用いただけます。

今回のアップデートは、誰もが欲しがる「Hayabusa」ヘルメットを獲得できる最後のチャンスでもあります。このクロスオーバーヘルメットは、元々はHalo 3でNinja Gaidenとのプロモーションの一環として登場しました。2025年10月21日まで、 The Exchangeで獲得するか、現実世界の通貨で購入することができます。

Operation Pass自体は2025年10月7日までしか実行されません。Halo Studiosは永続的なバトルパスをやめて期間限定のバトルパスを導入しましたが、これは次回作への資金をさらに増やすのに役立つと思われます。

Halo World ChampionshipでHalo: Reachの15年間の軌跡を祝う

Halo Reach 15周年を祝う新しいアート

Halo: Reach 15周年を記念して Halo Studios が制作した新しいアート(画像提供: Halo Studios)

2025年9月14日は、2010年のHalo: Reach発売から15年目にあたる日です。Haloは常に私のお気に入りのシリーズだったので、この日は私にとって鮮明な思い出が甦ります。

Reachが発売されたとき、両親は初めての海外旅行を予約してくれました。幼い私はがっかりしました。友達はみんなレベルアップしているのに、私はホテルのパソコンでゲームについて話すことしかできなかったのです。

今思えば、あんなことで腹を立てるのは馬鹿げていたし、今だったらReachをプレイするより休暇を選んだ方が絶対に良かった。でも当時は、Haloこそが私にとってこの世で一番大切なもののように感じていた。

これは、このシリーズとの数多くの思い出のほんの一つに過ぎません。Halo: Reachの発売記念イベントは、Halo StudiosがXbox Oneで公開した新しいアート作品でオンラインで祝われました。また、スタジオのコミュニティディレクターであるブライアン・ジャラード氏(Ske7ch)は、10月24日から26日にかけて開催されるHalo World Championship 2025で、Halo: Reachのアニバーサリーパネルを主催する予定です。

また、Halo StudiosがHaloの今後の予定を発表する予定の場でもあるので、カレンダーに印を付けておく価値がある。

アダムは心理学の修士課程を修了し、ゲーム、コミュニティ構築、デジタルエンゲージメントに情熱を注いでいます。2001年からXboxファンであり、Halo: Combat Evolvedからプレイを始め、今もなお熱心な実績獲得者です。長年にわたり、複数のDiscordコミュニティに参加し、コミュニティの発展と成長を支援してきました。アダムにとって、ゲームは単なる趣味以上の存在です。多くの友人と出会い、新たな挑戦に挑戦し、情熱を共有するコミュニティと繋がる場となっています。