パッチノートや大幅な変更を含む、大規模な「1.12」アップデートで Elden Ring DLC の準備をしましょう…

知っておくべきこと
- Elden Ring は、すべてのプラットフォーム向けにパッチ 1.12 という新しいアップデートを受け取りました。プレイヤーは、近日公開予定の DLC 拡張である Elden Ring: Shadow of the Erdtree をプレイするために、このアップデートをダウンロードする必要があります。
- この 1.12 アップデートのパッチ ノートには、PvE と PvP のバランス調整、プレイヤーがキャラクターをカスタマイズできる新しいヘアスタイル、生活の質の向上などが含まれています。
- 『エルデンリング:シャドウ オブ ザ エルドツリー』は、2024 年 6 月 21 日に Xbox および PlayStation コンソール、Steam 経由の PC 向けに発売されます。
先週2024年6月14日、フロム・ソフトウェアは『エルデンリング』の大型アップデートを予告し、待望のDLC拡張パック「Shadow of the Erdtree」がコンソールとPCで発売される直前に実施すると発表しました。そしてついにその時が来ました。『エルデンリング』は全プラットフォーム向けに大型アップデート1.12をリリースしました。このアップデートには、ゲームプレイの調整、バグ修正、ゲームプレイの質の向上、追加のビジュアルオプション、そしてエルデンビーストのボス戦でプレイヤーマウント「Torrent」を召喚する機能など、様々な要素が含まれています。
ベースゲームで DLC 拡張をサポートできるようになるため、プレイヤーはこのアップデートをダウンロードする必要があります。
Elden Ring の 1.12 アップデートの完全なパッチノート (Elden Ring の公式 Web サイトから引用) は次のとおりです。
エルデンリング 1.12 パッチノート - 新機能
まず、Elden Ring ではシステム機能がいくつかアップデートされ、プレイヤーがアバターをカスタマイズできる新しいコスメティックヘアスタイルが追加されます。
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- SHADOW OF THE ERDTREE DLCのサポートが追加されました 。
- ゲームに5種類の新しいヘアスタイルが追加されました。キャラクター作成時、曇り鏡台、またはレナラのリバース機能で選択できます。
- マップ メニューに「マップ機能メニュー」を追加しました。
- 新しい召喚プールの機能:
- アクティブな召喚プールは NG+ に引き継がれるようになりました。
- 新しく追加されたマップ機能メニューで、召喚プールを個別に有効化/無効化できるようになりました。
- - 小さな黄金の彫像を使用する際に「遠方地域も含む」を選択した場合、モグウィン宮殿内の召喚池は活性化されていても召喚対象として選択されません。
- - モグウィン宮殿内にいる場合、小さな黄金の像を使用する際に「付近のみ」を選択すると、そのエリア内で召喚されるようになります。
新しい在庫機能
- 新しく入手したアイテムには「!」マークが付きます。
- 最近入手したアイテムを確認するための「最近のアイテム」という新しいタブが追加されました。
- 表示設定は、システム メニューの [表示] タブから変更できます。
- エルデンビーストとのボス戦中にスペクトルスティードを召喚する新しい機能を追加しました。
- コロシアムに新しい機能を追加しました: 戦闘中に使用されたクラフト消耗品は、セッションの終了時に補充されます。
- アラビア語のサポートが追加されました。
Steam限定の新機能
- 新しいキーボード/マウスの設定:
- マウス操作の「ロックオン変更しきい値」設定を追加しました。
- マップ メニューでカーソルの移動動作を変更する設定を追加しました。
- キー設定メニューにマップを開くためのキー割り当てを追加しました。
エルデンリング 1.12 パッチノート - PvP 限定バランス調整
以下は、シングルプレイヤーや協力プレイのコンテンツには影響しない、Elden Ring の PvP コンテンツのゲームプレイバランスの変更の一覧です。
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武器の調整
- 狂気や睡眠のステータス効果を受けた後、ステータス効果の蓄積は一定時間停止されます。
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃のポーズダメージを増加しました:
- 大剣 / 巨大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / ハンマー / フレイル / 大ハンマー / 巨大武器 / 大槍 / ハルバード
- 以下の武器タイプによる他のプレイヤーに対する一部の二刀流攻撃の耐久ダメージを調整しました:
- 大剣 / 斧 / 大斧 / ハンマー / 大ハンマー / ハルバード / リーパー
- 以下の武器タイプの二刀流攻撃による他のプレイヤーに対するポイズダメージが増加しました:
- 斧 / ハンマー / ハルバード / リーパー
- 他のプレイヤーに対する斧のポイズダメージを増加
- すべての武器タイプの他のプレイヤーに対する二刀流攻撃のダメージを減少しました。
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃のポーズダメージを減少しました:
- 短剣 / 直剣 / 突き剣 / 重突き剣 / 曲剣 / 刀 / 双剣 / 斧 / 槍 / 死神 / 鞭 / 拳 / 爪
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃モーションの Poise 値を減少しました:
- 大剣 / 巨大剣 / 曲剣 / 大斧 / ハンマー / フレイル / 大ハンマー / 巨大武器 / 大槍 / ハルバード
- ヘビースラストソード武器タイプにおける他のプレイヤーに対する一部の攻撃のダメージを減少しました。
- 以下の武器タイプについて、他のプレイヤーに対する二刀流攻撃のダメージを減少しました:
- 槍 / 大槍
- 他のプレイヤーが両手による強烈な走り攻撃によってスタンしたとき、以下の武器タイプのダメージアニメーションモーションが減少しました:
- 拳 / 爪
- 「バルダキンの祝福」と「光り輝くバルダキンの祝福」の効果を減少させ、PvPでの体力値と物理ダメージ無効化を増加させました。
スキル調整
- 回転斬り -ダメージが減少しました。
- フレイミングストライク -ダメージが減少しました。
- 矢の雨 -ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 呪血斬り -ダメージが減少しました。
- 一時的な月光 -ダメージが減少しました。
- ライトニングストーム -ポイズダメージを減少しました。
- 槍呼びの儀式 -体力ダメージを減少。
- 古代の稲妻の槍 -ダメージが減少しました。
- ラダーンの雨 -ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 回転武器 -他のプレイヤーをスタンさせたときのダメージアニメーションモーションが減少しました。
呪文の調整
- ブラックフレイムの防御 -物理ブロック率を減少しました。
- ベスティアルスリング -ポイズダメージを減少。
エルデンリング 1.12 パッチノート - 全体的なバランス調整
これらは、Elden Ring の PvE と PvP コンテンツの両方に影響するゲームプレイの調整です。
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- 重剣を二刀流で使用した場合の回転速度を調整しました。
- Ashes of War を対応する武器のアフィニティに割り当てる際の器用さのスケーリングを増加しました。
- 以下の武器種の攻撃をガードする際のスタミナ消費量が増加しました。
- 大剣 / 曲刀大剣 / 大斧 / 大槌
- 以下の武器タイプの一部の攻撃速度を増加しました:
- 斧 / 大斧 / ハンマー / フレイル / リーパー
- 以下の武器タイプのチャージ攻撃のダメージを増加しました:
- 斧 / 大斧 / 一部の巨大武器
- リーパー武器タイプの通常攻撃の旋回速度を増加しました。
- 「ウルミ」ウィップを除くウィップ武器タイプのダメージを増加しました。
- 以下の武器種の連続攻撃の速度を向上しました:
- 軽弓 / 長弓
- トーチ武器タイプのポイズダメージを増加しました。
- 近くで召喚された精霊によって出血状態効果が引き起こされたときに攻撃力を増加させる「モーグの大ルーン」の効果の持続時間を増加しました。
- マレニアのグレートルーン使用時の、クリムゾンティアーズフラスコによる回復量減少を減らし、攻撃時の回復効果を増加しました。
- アイテムクラフトで作成できる矢、大矢、ボルト、大ボルトの攻撃力を増加しました。
- 以下の武器タイプの二刀流武器の回転速度を低下させました:
- 槍 / 大槍
- 以下の武器タイプの一部の攻撃中のポイズ生成速度が低下しました:
- 大槍 / ハルバード槍
- テラマジカの呪文の威力を増加させる効果を減少しました。
- セルリアン・ヒドゥン・ティアの効果持続時間を短縮しました。
武装調整
- トロールナイトの剣 -ダメージが増加。
- ザモール曲剣 -一部の攻撃のダメージと移動距離が増加しました。
- フォークハチェット -ダメージが増加。
- リップルブレード -アーケイン属性に応じて変化するステータス蓄積強化を減少しました。
- サーペントハンター -しゃがみ攻撃の速度を増加しました。
- リップル クレセント ハルバード -アーケイン属性に応じて変化するステータス ビルドアップ強化を減少しました。
- アルビノーリック スタッフ -属性のスケーリングを増加しました。
- ゲルミール グリントストーン スタッフ -属性のスケーリングが強化されました。
- 死の王子の杖 -属性のスケーリングを増加しました。
- ゴールデンオーダーシール -属性のスケーリングを増加しました。
- クローマークシール -属性のスケーリングを増加しました。
- ドラゴン聖体拝領シール -属性スケーリングを増加しました。
スキル調整
- キック -このスキル使用時のポイズ量を増加しました。
- 回転斬り -このスキル使用時の武器のステータス蓄積を減少しました。
- ストームアサルト -ポイズ生成速度を低下させました。
- ストームコーラー -ポイズ生成速度を低下させました。
- ストーム ストンプ -ポイズ生成速度を低下させました。
- グリントブレード ファランクス -構えダメージを減少させました。
- ロレッタの斬撃 -体力生成速度を低下させました。
- ブラッディ スラッシュ -ポイズ生成速度を低下させました。
- ストロングショット -一部の攻撃の速度を上昇しました。
- スカイショット -連続攻撃時の速度を向上しました。
- エンチャントショット -一部の攻撃の速度を増加しました。
- パリー -パリーのヒットボックス生成速度が向上しました。
- ストームウォール -パリーヒットボックスの生成速度が向上しました。
- Thops のバリア -パリーのヒットボックス生成速度が向上しました。
- バックラー パリー -このスキル使用後の攻撃回復時間を追加しました。
- テイカーズ フレイム -炎のポイズダメージが減少し、炎のノックダウン効果を削除しました。
- 月光の大剣 -強力な攻撃とチャージ攻撃のポイズ ダメージが増加しましたが、生成された魔法の波のポイズ ダメージが減少しました。
- サンダークラウドフォーム -ポイズダメージが減少しました。
- マグマシャワー -ポイズ生成速度を低下させました。
- 雷雨 -ダメージが減少しました。
- バブルシャワー -ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 汝に命じる、ひざまずけ! -スキルのアクティブ部分中のポーズ値が増加し、ポーズ生成速度が減少しました。
- Bloodboon Ritual -生成されるステータスの蓄積を減少しました。
- ロレッタの斬撃 -体力生成速度を低下させました。
- 目撃者! -ダメージとポイズダメージを増加。
- 伝染する怒り -このスキルによって生成される攻撃力の量が減少しました。
エルデンリング 1.12 パッチノート - バグ修正
アップデート 1.12 では、スキル、武器、ゲーム システムなどに対するいくつかのバグ修正が適用されます。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
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- インベントリメニューの「Ashes of War」表示情報にスキル消費FP量を追加しました。
- 一部のジェスチャーがローリングによってキャンセル可能になるまでの時間を短縮しました。
- 会話メニューなどの一部のメニューでの入力速度を調整し、誤ってスキップされることを防止しました。
- 特定の状況下で「Last Rites」スキルを使用すると、プレイヤーと味方召喚にダメージを与えるバグを修正しました。
- 突き剣で左手攻撃を実行したときに予想よりも高い体力ダメージを引き起こすバグを修正しました。
- ツインブレードと併用した際にポイズを生成するスピニングスラッシュスキルのバグを修正しました。
- 女王のブラックフレイムスキルの使用時にポイズが適用されないバグを修正しました。
- 一部の武器の特性が騎乗した敵に対して正しく機能しないバグを修正しました。
- ブラッドフレイムブレードスキルの効果中にスピンストライクスキルを使用すると、攻撃が敵に命中していなくても出血が蓄積されるバグを修正しました。
- 特定のアクションを実行した際に一部のスキルが正しく動作しないバグを修正しました。
- 一部の呪文を連続して使用した場合に予期しない動作が発生するバグを修正しました。
- 特定の状況下でスペクトラル スティードがデスフォールをトリガーしないバグを修正しました。
- マルチプレイヤーで特定の状況下でプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃を受けなくなるバグを修正しました。
- コロシアムで特定の死亡アニメーション中のプレイヤーに対してクリティカルヒットを許可していたバグを修正しました。
- 特定の状況下で、ミミックのベールの効果が他のプレイヤーに正しく反映されないバグを修正しました。
- 特定の状況下で、ハンターとして召喚された他のプレイヤーが召喚後すぐに復帰してしまうバグを修正しました。
- マルチプレイヤーで、一部のスピリットが消えた後でもロックオンされる可能性があるバグを修正しました。
- 特定の状況下でのマルチプレイヤーの安定性を向上
- 特定の状況下で特定のマップが予想とは異なるレンダリングをしてしまうバグを修正しました。
- 装備している一部の武器のダメージがさまざまなメニューで誤って表示されるバグを修正しました。
- 特定の状況下でマップ メニューに Grace のサイトをマークできないバグを修正しました。
- 特定の状況下で、インベントリメニューにアイテム名とカーソルが正しく表示されないバグを修正しました。
- マップメニューにいるときにイベントアクションが利用可能になるバグを修正しました。
- 特定の地形が実際の地形と異なって表示されるマップ メニューのバグを修正しました。
エルデンリング 1.12 パッチノート - Steam 限定の調整
1.12 アップデートの以下のシステム調整は、Elden Ring の PC (Steam) 版にのみ適用されます。
- システムメニューの「キーボードとマウスの設定」内の「キー設定」の初期レイアウトを変更しました。
- 注意:このアップデート前にセーブデータを作成した場合、レイアウトは影響を受けません。
- タイトルメニューでマウスカーソルが点滅し、特定の状況下でゲームが不安定になるバグを修正しました。
- チュートリアル中に右クリックすると、項目のないサブメニューが表示されるバグを修正しました。
FromSoftware は、DLC 拡張のリリース後も、バランス調整パッチを追加してゲームをアップデートし続けることも発表しているので、注目しておいてください。
フロム・ソフトウェアのソウルライクな最高傑作にまた戻るのが待ちきれない
ELDEN RING Shadow of the Erdtree – 公式ローンチトレーラー - YouTube
エルデンリングについてもっと知る
Elden Ring: Shadow of the Erdtree がもうすぐ登場します。同僚の Brendan が Elden Ring DLC を熱烈に評価したこともあり、Lands Between に戻ってこの新しい DLC 拡張で何が楽しめるのかを見るのが待ちきれません。
ただし、DLC拡張パックを購入するだけではアクセスできませんのでご注意ください。まずは『エルデンリング』で最も手強いボス2体、星の悪鬼ラダーンと血の王モーグを倒す必要があります。幸いにも、ラダーンとモーグの倒し方に関するガイドをご用意しましたので、これらの強大なボスを倒し、フロム・ソフトウェアが手掛けた最高傑作ソウルライクゲームの一つである本作の初にして唯一のDLC拡張パックへのアクセスを解除しましょう。
Elden RingはXboxシリーズ 、そして PCゲームの中 でも史上 最高のゲームの一つです 。まだプレイしていない方は、今すぐプレイすることを強くお勧めします。そうすれば、6月21日にDLC「Shadow of the Erdtree」がリリースされる前に、2022年のゲーム・オブ・ザ・イヤーにふさわしい魅力を存分に体験できます。特筆すべきは、この拡張パックは現在Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Windows PCで予約受付中である こと。さらに、魅力的なコレクターズアイテムが多数付属するコレクターズエディションも用意されていることです。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!