「Into the Light」と「The Final Shape」のプリズマティックサブクラスの公開後、Destiny 2のプレイヤー数は一夜にして倍増

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「Into the Light」と「The Final Shape」のプリズマティックサブクラスの公開後、Destiny 2のプレイヤー数は一夜にして倍増
デスティニー2
(画像提供:バンジー)

知っておくべきこと

  • Destiny 2 の新しい Into the Light アップデートのリリース後、Steam 上のゲーム プレイヤー数は約 40,000 ~ 50,000 人から約 80,000 人に増加し、実質的に一夜にして倍増しました。
  • このアップデートでは、新たなPvEホードモード「オンスロート」が登場します。人気の武器が再登場し、エキゾチックミッション「ウィスパー」の調整版も収録されます。今後のパッチでは、「ゼロアワー」ミッション、新たなPvPマップ、「パンテオン」と呼ばれるレイドボスのガントレット、そして獲得可能な「オンスロート」武器が追加される予定です。
  • Bungie が最近公開した「The Final Shape」拡張版のゲームプレイ ショーケースも要因の 1 つであり、この拡張版では、プレイヤーがさまざまなサブクラスの能力を組み合わせて使用​​できる「Prismatic」サブクラスと、新しい敵種族である Dread が多くの人を興奮させています。
  • Destiny 2: The Final Shape は 6 月 4 日に発売予定で、DLC の予約注文は現在購入可能です。

火曜日にリリースされた『Destiny 2』の無料アップデート「Into the Light」を受けて、Bungieのこのスペースファンタジーシューターのプレイヤー数は劇的に増加しました。SteamDBの情報によると、本稿執筆時点でSteam上の同時接続プレイヤー数は平均約8万人に達しています。「Into the Light」アップデート以前は、この数字は4万人から5万人の間で推移していました(コンソールの指標は追跡が難しいものの、『Destiny 2』はXboxの最もプレイされているゲームリストで15位にランクされています)。

これはライブサービス版FPSにとって朗報だ。昨年初めにリリースされたDestiny 2: Lightfall拡張パックの不評以来、苦戦が続いていた。そのDLCのストーリー、ロケーション、レイド、そして最初の数シーズンに対する不満が広がり、多くのプレイヤーがゲームから離れていく原因となった。また、コアアクティビティへの意味のあるアップデートや追加が不足していたことも一因だった。しかし、「Into the Light」のおかげで、多くのファンが戻ってきている。彼らは、素晴らしくリプレイ性の高い新しいPvEホードモード「Onslaught」をプレイし、ファンに人気の12種類の武器(現在は6種類、4月30日まで毎週2種類追加予定)でクラシックと新しいゴッドロールに挑戦し、同じく復活した人気のエキゾチックミッション「The Whisper」の調整版に挑んでいる。

「Into the Light」は、間違いなくこの1年で最もエキサイティングなDestiny 2のリリースであり、まだ終わってはいません。4月30日には「Pantheon」と呼ばれる特別なレイドボスガントレットが登場し、5月7日には3つの新しいPvPマップが追加され、5月14日には「Zero Hour」エキゾチックミッションが復活します。しかし、今のところプレイヤーをゲームに呼び戻すのはそれだけではありません。

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「オンスロート」でラストシティを守るガーディアンたち。(画像提供:バンジー)

プレイヤー数の増加に寄与しているもう一つの要因は、紛れもなく、6月4日にリリース予定の10年に及ぶ光と闇の物語の最後の拡張パック、Destiny 2: The Final Shapeへの期待の高まりだ。Into the Lightのリリースに先立ち、BungieはThe Final Shapeのゲームプレイプレビューを公開し、誰も予想していなかった2つのことが明らかになった。1つは、異なるサブクラスの能力を組み合わせることができるクレイジーな「プリズマティック」サブクラス、もう1つは、これまでのDestinyで見たり戦ったりしたどの敵ともまったく異なる、ドレッドと呼ばれるまったく新しい闇の敵種族だ。

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確かに、最近のDLCではストランドのような新しいパワーや、トーメンターやヴェックス・ワイバーンといった新しい敵ユニットが登場しましたが、ドレッドは6年前に『フォーセイクン』でスコーンが追加されて以来、初めて登場する完全にオリジナルの敵種族であり、プリズマティックがもたらすようなマルチクラス化はかつてありませんでした。『ファイナル・シェイプ』で登場する新しいエキゾチッククラスアイテムにも大きな期待が寄せられています。これらのアイテムはランダムに2つのエキゾチックアーマー効果と共にドロップし、プリズマティックのビルドクラフトを次のレベルへと引き上げることができます。

全体的に見て、BungieはDestiny史上最大かつ最も大胆な拡張パックとなるかもしれないこの拡張パックに、全力を尽くしているように感じます。そして、Lightfallの惨事の後、10年に及ぶ冒険の最終章に向けて、まさにスタジオがすべきことはこれだったのです。

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『ファイナル・シェイプ』の新たな敵種族、ドレッドと戦うガーディアンたち。(画像提供: Bungie)

Destiny 2が今後どこへ向かうのかはまだ謎に包まれていますが、「The Final Shape」に続いて少なくとも1年間、「エピソード」と呼ばれる3つのシーズン形式のコンテンツが配信されることは分かっています。理想的には、これらのエピソードはゲームの陳腐なシーズン構造に新鮮な変化をもたらし、比較的停滞しているヴァンガードストライクやクルーシブルPvPといったコアアクティビティにも大幅な追加と刷新が加えられるでしょう。

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もちろん、時が経てば分かるだろうが、もしDestiny 2のプレイヤー数の増加が何らかの証拠だとすれば、それはBungieが正しい方向に進んでいるということだ。「The Final Shape」の発売が、このシリーズの輝かしい新時代の幕開けとなることを願う。発売までは、ホードモード向けのお気に入りのビルドで「Onslaught」を圧倒するつもりだ。神ロールを狙うしかない。

Destiny 2は、マルチプレイヤーやルーターシューターのファンにとって最高のXboxゲーム 、そして 最高のPCゲームの一つです  。そして、光と闇のサーガ最終拡張パック「The Final Shape」は、Bungieの人気ライブサービスゲーム史上最大のDLCになりそうです。注目すべきは、現在予約受付中で、PC版は若干の割引価格で販売されていることです。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。