ドラゴンズドグマの全ストーリー:ドラゴンズドグマ2をプレイする前に、タイムライン、伝承、歴史をまとめました

3月22日に続編の発売が迫る中、これまでのストーリーを掘り下げていきましょう。マルチエンディングを考察し、『ドラゴンズドグマ2』で描かれる物語の未来についても考察します。そのため、この記事には前作『ドラゴンズドグマ』のネタバレが満載です。
既存の物語を語り直しながら、ポーンとは何か、アライズンとはどういう意味か、そしてドラゴンの正体など、個々の要素を掘り下げていきます。『ドラゴンズドグマ』は、アクションとキャラクター構築の独立性で多くの人に愛されていますが、ストーリーも同様に素晴らしいものです。
ゲーム開始直後の文字通りの悲痛な思いから始まり、プレイヤーは悲惨な結末を迎える世界へと放り出される。あらゆる場所に危険が潜み、5000年前に遡る物語が、武器を手に取ろうとする者たちを誘う。
『ドラゴンズドグマ2』の発売を前に、前作『ドラゴンズドグマ』のストーリーを振り返ってみましょう。もちろん、ここからは前作のネタバレが満載です。
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オリジナル版『ドラゴンズドグマ』の概要
プレイヤーは回想シーンからゲームを開始し、サヴァンという名の「覚醒者」としてプレイします。これはゲームのオープニングチュートリアルとして、無数の敵と戦い、キメラとの戦闘へと至ります。サヴァンが不吉な声を響かせる巨大なドラゴンに挑もうとする姿が映し出され、画面は暗転します。
悠久の歳月が流れ、数え切れないほどの年月が過ぎ去る。カットシーンが始まると、雲の上の裂け目から眠っていたドラゴンが姿を現す。ハーピーに囲まれたドラゴンは地面に向かって急降下を始める。突然、ドラゴンは目を覚まし、遠くの小さな町へと向かう。ドラゴンはプレイヤーの住むカサルディスの町を襲撃する。短い戦闘の後、プレイヤーはドラゴンに心臓をえぐり取られる。ドラゴンは爪で心臓を引き裂く。プレイヤーが気を失う直前、ドラゴンが心臓を貪り食う様子が目撃される。
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このシーンが展開される間、ドラゴンが喋ります。ゲーム中、プレイヤーキャラクターはドラゴンが話している言語を理解できません。それはラテン語です。オンラインでは様々な翻訳が見つかりますが、特に印象に残ったのは、この動画で複数のチームが解説していたものです。
「ああ、この岸辺で勇敢な者を見つけた。だが、この海は完全に汚れている。どれほどの者が苦しみ、抵抗し、そして倒れただろうか?我が名はグリゴリー。これは汝への入会儀式、永遠の命という残酷な贈り物である。」――プレイヤーは「覚醒者」となり、その運命は今や偉大なるドラゴンと結ばれている。
クイナの家で目を覚ます。彼女はドラゴン襲撃の現場に居合わせており、プレイヤーの胸にはひどい傷跡があることが明らかになる。傷跡が光り輝き、プレイヤーはドラゴンが話しかけ、戦いを挑むのを耳にする。その言葉は、プレイヤーがドラゴンの言葉を理解できるようになったことを物語っている。
プレイヤーは家を出るが、街を出て旅を続ける前に、頭上に新たな裂け目が現れる。今度はポーンが落ちてくる。ポーンには意志がなく、主人であるアライズンの命令にのみ従うのだとプレイヤーに告げられる。
出発後、アリゼンはドラゴンに備える一団が陣取る野営地に到着します。その中には数十体のポーンがいます。アリゼンは最初のリフトストーンを見つけます。これはプレイヤーがオープニングチュートリアルで使用できるものと似た、大きな彫刻が施された石です。リフトは彼らに語りかけ、彼らはポーンを操るために戦いを挑みます。ゲーム中、ポーンは主要なパーティメンバーですが、サイクロプスとの戦闘後、ゲームを通して主要な仲間となる「メイン」ポーンを作成するように促されます。
ドラゴンズドグマ2とは何ですか?
『ドラゴンズドグマ』は、シングルプレイヤーのストーリー主導型アクションRPGシリーズです。プレイヤーは、アリゼンの外見、職業、パーティ、様々な状況への対処法など、あらゆる面で自分自身の体験を選択することになります。そして今、待望の続編では、『ドラゴンズドグマ2』の奥深く探索可能なファンタジー世界があなたを待っています。
旅の途中では、ポーンと呼ばれる謎めいた異世界の存在が加わり、非常にユニークな冒険を繰り広げます。まるで自分自身の冒険に他のプレイヤーと一緒にいるかのような気分になります。
これらすべての要素が物理技術、人工知能(AI)、そして最新のグラフィックスによってさらに磨き上げられ、『ドラゴンズドグマ2』では真に没入感のあるファンタジー世界が創り出されています。
プラットフォーム: Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC。Xbox
Game Pass:なし。
プレイヤー:シングルプレイヤー(オンラインソーシャル機能はオプション)。発売日: 2024年3月22日。
価格: 69.99ドル。
その後、ヒドラがキャンプを襲撃し、アリセンは反撃してヒドラの首を一つ切り落とします。その過程でメルセデスという騎士の目に留まり、アリセンは首を戦利品として首都グラン・ソレンへ持ち帰ります。そこで彼らは、ドラゴンを倒した最後のアリセン、エドマンド・ドラゴンズベイン公爵と出会うことになります。それ以前に、アリセンはワームハンターギルドを通して、主に公爵自身から与えられるクエストを受けます。そうすることで、アリセンは謁見にふさわしい存在であることを証明できるのです。
これらのクエスト中、覚醒者は1000年前にドラゴンを倒すことに失敗した元覚醒者であるドラゴンフォージドと出会う。ドラゴンフォージドはゲームを通して様々な知識を提供し、物語が展開する中でプレイヤーを様々な形で助けてくれる。
グラン・ソレンに到着すると、アリゼンはポーン地区にも遭遇する。そこはエバーフォールがあるポーン地区だ。エバーフォールは危険と魔法に満ちた巨大な穴で、リフトのあらゆる次元(それぞれのプレイヤーのゲームを象徴する)をつなぐ役割を果たしている。ポーンがエバーフォールの異常性を発見したため、アリゼンはこの穴を探索する。洞窟の深淵へと降り立ったアリゼンは、ドラゴンを勝利させ人類を滅ぼそうと企むカルト集団「サルベーション」と対峙する。そう、このゲームには狂人が潜んでいるのだ。
この一団はエリシオンという名の男に率いられています。エリシオンは、救済の仲間たちがドラゴンを助ければ到達できると信じている楽園の領域にちなんで名付けられました。数十年前、ドラゴンとの遭遇で片目を失いました。この一団にとって世界の滅亡こそが救済であり、リーダーは片目を失うことでこの信念を体現しています。彼らはドラゴンこそが世界の滅亡を体現する終末の始まりだと信じています。
復活者たちは、他国が公爵の力を恐れているという裏話も知る。公爵が何らかの方法で別のドラゴンを倒した場合、公爵の人気が王国の政治構造を覆すのではないかと懸念しているのだ。
メインプロットが展開する中、復活者は再びエリシオンと対峙する。エリシオンは復活者を阻止しようと、信奉者たちをアンデッドに変えてしまう。アンデッドを倒した後、エリシオンは復活者に、ドラゴンが既に迫っており、もう手遅れだと告げる。このやり取りの最中、なんとドラゴンはエリシオンに降り立ち、彼を殺害する。ドラゴンはその後、プレイヤーに挑発し、サルベーションとエリシオンは自分がここにいる理由には何の関係もないと告げる。
覚醒者がドラゴンを見つけ、対峙すると、ある取引が持ちかけられる。覚醒者は、現在ドラゴンに囚われている最も大切な人物(ゲーム中の様々な要因によって変化する人物)を差し出すことができる。その見返りとして、覚醒者は現グラン・ソレン公爵の座を継ぎ、次の公爵となる。これは、公爵がかつてドラゴンを倒していないにもかかわらず、この取引を受け入れていたという事実を露呈する。これを受け入れると、覚醒者は悲しく孤独な玉座に座り、将来ドラゴンに挑む新たな覚醒者を待ち受ける。これは、起こりうるエンディングの一つである。
プレイヤーが拒否した場合、愛する人を救うことでそうすることができます。これにより、プレイヤーとドラゴンの戦いが始まります。敗北すると、復活者とその関係者全員が不死性を失います。ドラゴンフォージドは塵と化し、公爵はひどく老いていきます。
復活者たちがグラン・ソレンに戻ると、公爵はプレイヤーを襲撃し、ドラゴンを通して呪いをかけたと非難する。防衛のため、復活者たちは公爵を殺害する。反逆罪を犯した復活者たちは逃亡を余儀なくされる。もはや永遠の滝へと飛び込むしか選択肢はなく、そこは今や無限の穴へと広がっている。
まるで異次元への入り口のように感じられるこの場所で、セネシャルがプレイヤーと対峙し、彼らもまた覚醒者たちに取引を持ちかけます。その取引とは?新たなセネシャルになるか、ならないか。もし拒否すれば、ドラゴンが出現する前の世界に戻り、カサルディスで生活を送ることができます。これは、プレイヤーが新たなセネシャルになることを選ばなかった場合の別のエンディングを表しています。もし受け入れるなら、セネシャルとの戦いで勝利しなければなりません。
この戦いに負けた場合、プレイヤーは次のドラゴンとなり、新たな執事を探し続けることになります。勝利すると、厄介な事態が起こります。執事の正体はサヴァンであり、かつてドラゴンを倒していたことが明らかになります。そして、サヴァンは前の執事を倒し、現在の執事となったのです。
彼と彼以前のすべての者たちは、この世界そのものに責任を負っており、世界はセネシャルの生命力から生命力を引き出している。だからこそ、その生命力はいずれ枯渇するため、代わりの者を見つけなければならないのだ。
これを受け入れると、サヴァンはアライズンにセネシャルの剣「ゴッドスベイン」を渡し、息を引き取る。プレイヤーは玉座に近づき、ゴッドスベインを自らに使用してプレイヤーを殺し、足元の床を開くことができる。
プレイヤーはポーンを引き連れて空を落下し、主人を呼び求めて泣き叫ぶ。複数のポーンが落下する中で衝突し合う様子は、まるで異次元から来たかのようだ。底に到達すると、復活者が起き上がり、その体からポーンの叫び声が響く。
ポーンは復活者となり、ゲームは終了します。
Arisenとは何ですか?
蘇りし者とは、自らの選択、あるいは誰かの意思によってドラゴンと対峙する運命にある者たちです。オリジナル版とその拡張パックには、プレイヤーを含め、約12名の蘇りし者がおり、プレイヤーは彼らと出会ったり、歴史を通してその存在を知ることになります。
ドラゴンがアリセンの心臓を奪う最初の戦いで、アリセンとドラゴンは繋がります。この過程で、アリセンはある程度の不死性を獲得します。プレイヤーは年を取らず、病気にもかかりませんが、戦闘中に倒れることがあります。
プレイヤーは戦闘で倒れると、様々なレベルのドラゴンに変身すると考えられています。例えば、アリゼンが心を奪ったドラゴンと対峙する前に戦闘で倒れると、ワーム、ワイバーン、ドレイクといった、そのドラゴンの小型亜種に変身することがあります。これらはすべて『ドラゴンズドグマ』で発見され、戦うことができます。
アリセンが神のような存在であるセネシャルと戦い、敗北すると、敵対者グリゴリーのように大竜の姿へと変貌します。グリゴリーはゲームのメインクエストラインの原動力であり、プレイヤーが心を奪われる場所です。ゲームの終盤で、グリゴリーがかつてセネシャルとの戦いに敗れたアリセンであったことが明らかになります。
一体何体のアリセンが存在するのかは不明ですが、ゲーム終盤で展開される世界観を考えると、無限とも言えるほどの数が存在している可能性が考えられます。全ての世界は繋がっており、それぞれの世界には、幾度となくドラゴンと戦ってきた、それぞれに知られざるアリセンの歴史が刻まれています。
プレイヤーの世界では、歴史上、最初にドラゴンを倒したのは神王レオナートであると記録されています。しかし、小説『ドラゴンズドグマ:ザ・ビギニング』で、これは誤りであることが明らかになります。神王はドラゴンとの取引を受け入れただけで、実際にはドラゴンを倒していなかったことが明らかになります。この取引は、ドラゴンと対峙する前に覚醒者が行える選択であり、エドマンド・ドラゴンベイン公爵も同様の選択を行ったのです。
この選択はドラゴンによって蘇りし者たちに強いられた。ドラゴンは蘇りし者たちにとって最も大切なものを要求した。その代償として、ドラゴンは蘇りし者たちに不死を与え続け、50年間姿を消してから再び姿を現す。エドマンド公爵はこれと引き換えに妻を差し出し、王国の民衆にドラゴンを倒したと確信させた。大嘘つき!
プレイヤーにもこの選択を委ねることができます。ゲーム終了が近づく頃にプレイヤーと最も親しい人物が、ドラゴンによって目の前に現れます。プレイヤーは、その人物を救ってドラゴンと戦うか、次の公爵となるための交換条件としてその人物を差し出すかを選択できます。
また、ドラゴンを倒すと、心臓を取り戻していない過去のすべての覚醒者の老化が再び始まることも明らかになりました。これはドラゴンフォージドの正史エンディングとデューク・エドモンドでも発生します。デューク・エドモンドは、プレイヤーがグリゴリーを倒すとさらに50歳老化します。
ドラゴンフォージドは、最新の覚醒者が現れる1000年前にドラゴンと戦っていた。そのため、ドラゴンを倒せば、彼は塵と消え去る。
ポーンとは何ですか?
ポーンはリフトを歩く者であり、アライズンの意志によって生まれます。ポーンは本質的に真の魂を欠いています。彼らは自らの意志を持たず、創造主であるアライズン、あるいは召命を受けた別のアライズンに従います。また、アライズンに仕えるという衝動以外には、実質的な感情は持ちません。
ポーンは手にポーンプリントという刻印を受けています。この刻印は輝き、ドラゴンがアライズンから心臓を奪った際に残した傷跡の形をしています。ポーンは年を取らず、死ぬこともありません。従うアライズンが触れるだけで蘇ります。
ポーンは、リフトを越えて他の領域に派遣され、その領域にいるアリセンによって雇用されることもあります。その際、ポーンはメインのアリセンから消えるのではなく、別のバージョンのポーンが生成され、別のタイミングで同じポーンと合体することが可能です。これは『ドラゴンズドグマ』の正史エンディングで示唆されており、プレイヤーのメインポーンの複数のバージョンが互いに合体する様子が見られます。これはまた、プレイヤーがゲーム中に学ぶ別のプロセスについても示唆しています。
ポーンは時を経て創造主の姿を取り、魂の授与と呼ばれるプロセスを経て人間になることができます。これは前作で導入された概念で、プレイヤーはセレーネという名のポーンに出会います。彼女のアライズンであるソフィアは亡くなっていました。クエストを進める中で、セレーネはソフィアに似た容姿をしていることが明らかになり、最終的に彼女自身も人間になります。
師匠がリフトから私を引き上げた日、私は今とは違った姿をしていた。だが、竜鍛冶の者たちと共に過ごした歳月の中で、私は変わった。師匠の考えが私の頭の中に、師匠の感情が私の胸に宿るようになった。時が経つにつれ、私の姿さえも師匠を映すようになった。同じように、私たち駒も師匠の姿を真似るようになったのかもしれない。
愚者
ドラゴンフォージドのメインポーンである愚者もまた、主人に似た者となる。ゲームの終盤、ドラゴンフォージドが亡くなった後、愚者と会話することができ、そこで彼自身がドラゴンフォージドであることを明かす。
ドラゴンとは誰ですか?
ドラゴンは、『ドラゴンズドグマ』でプレイヤーが最初に遭遇する敵対者です。ドラゴンには様々なバリエーションが存在しますが、プレイヤーが対峙するのはグリゴリーです。彼は巨大な赤いドラゴンとして描かれ、しばしば単にドラゴン、あるいはグレートドラゴンと呼ばれます。彼はかつてドラゴンフォージドと戦ったドラゴンであり、公爵が取引を受け入れたドラゴンでもあります。
ドラゴンはアリセンと同様に不死であり、人間の心臓を奪い、彼らを同様に不死のアリセンへと変化させることで不死性を維持しています。ドラゴンが倒されると、ドラゴンに奪われた心臓によって生き続けてきたアリセンは、その力が解放されるにつれて急速に老化していきます。これは、プレイヤーであるアリセンとグリゴリーとの最終決戦で明らかになります。
ドラゴンはかつて覚醒者であり、セネシャルとの戦いに敗れました。敗北後、彼らはセネシャルがセネシャルの位を継ぐにふさわしい覚醒者を見つけるための力の源となりました。覚醒者の呪いという「伝統」とドラゴンの出現は、本質的にはこの宇宙における生命の本質を維持する生命循環であることがわかります。覚醒者は最終的にセネシャルと出会う前に、グリゴリーを通して試練を受けます。
この試練は3つの段階を経て行われます。まず、人は自らの選択、あるいは強制された選択によってドラゴンに挑まなければなりません。そうすることで、ドラゴンはその人の心を奪い、その人は覚醒者(アライゼン)となります。しばらくすると、次の段階に移ります。ドラゴンは前述の通り、覚醒者に最も大切なものをドラゴンに差し出すという取引を持ちかけます。そうすることで、覚醒者はドラゴンの従者となり、二度とドラゴンと対峙することはなくなります。その後、ドラゴンは去りますが、50年後に再び現れ、試練を与える別の覚醒者を探します。
Savan / Seneschal とは誰ですか?
サヴァンは、ゲーム開始時にプレイヤーが操作する最初のアリゼンです。このシーケンスで『ドラゴンズドグマ』の操作方法の多くが紹介されますが、これはゲームのずっと後の展開への序章としても機能します。
サヴァンはドラゴンを倒した真の最後の覚醒者でした。サヴァンの天職はファイターであり、プレイヤーはゲーム開始時にこの天職を選択できます。 『ドラゴンズドグマ:ザ・ビギニング』で説明されているように、サヴァンは卓越した戦闘能力を持っていました。彼はドラゴンとの戦いでその実力を証明するために奮闘しました。そして今、サヴァンは執事に挑戦し、その座を奪い、新たな執事となるのです。では、執事とは誰なのでしょうか?
ゲームの終盤で、プレイヤーはセネシャルの存在が世界を守るために明らかになります。彼らは生命を創造し、究極の破壊をもたらす力を持っています。セネシャルとの戦闘中、サヴァンはプレイヤーの複製を作成し、瞬時に消滅させることで、この力を示すのです。
世界はセネシャルから生命力を引き出しているが、それは時間とともに徐々に消耗していく。そのため、いずれは新たなセネシャルが見つかる必要がある。だからこそドラゴンは、セネシャルの地位を継承するにふさわしい力を持つ復活者を探しに遣わされるのだ。もし彼らが死んだとしても、セネシャルに辿り着いた者が新たなドラゴンとなる。まるで、復活者としてサヴァンを殺せなかったグリゴリーのように。しかし、人生は永遠のループである。何度も繰り返される。このサイクルは決して終わることはない。
このループを打破するために、プレイヤーの Arisen は、Seneschal の剣 Savan を倒した後、Godsbane を使用して自殺することができます。
ドラゴンズドグマ2では何が見られるのでしょうか?
2023年に開催された『ドラゴンズドグマ2』ショーケースから以下の情報が明らかになりました。
『ドラゴンズドグマ』は、ドラゴンに心を奪われたアリセンの物語です。この続編は前作の世界観を踏襲しつつも、物語の舞台は別のパラレルワールドです。ヴェルマンドは人間の王国であり、プレイヤーはそこで王位をめぐる権力闘争に巻き込まれます。摂政ディサ女王は、息子に王位を継承させるため、偽のアリセンを仕立て上げようと企みます。しかし、なぜポーンは偽のアリセンに仕えているのでしょうか?
一方、ビーストレンの国バタレーは、ポーンを災厄の源とみなし、代わりにナディニア皇后を中心として、災厄を払う揺らめく炎を崇拝している。両王国ともドラゴンを脅威と認識しているが、ポーンと覚醒者に対する考え方は異なる。
二つの国の信念と陰謀の間で揺れ動くプレイヤーに何が起こるのか?
これを見ていると、たくさんの疑問が頭に浮かびます。まず最初の疑問は、ポーンシステムはビーストレン・アリゼンとしてプレイするプレイヤーにどのような影響を与えるのかということです。これはかなり致命的になりそうです!ポーンなしでソロプレイすることで、プレイヤーにメリットはあるのでしょうか? 初期ゲームでは、アサシンの職業は、ソロプレイ時にプレイヤーの体力と魔法を70%まで上昇させる強化効果を維持していましたが、ダーク・アリゼンでは20%に引き下げられました。
また、本作には3つ目の種族が登場することもお伝えしておきます。ドラゴンドグマ2公式サイトより:
この世界には、人間や獣人に加え、エルフと呼ばれる種族も生息しています。彼らは他種族との交流を好まず、聖樹林という辺境の村で暮らしています。エルフは独自の言語を話すため、意思疎通は困難ですが、エルフ語を理解するポーンもいるようです。
ゲームのハンズオンセッションから、クラシックなドワーフも登場することが分かっています。しかし、それ以上の展開は今のところ誰にも分かりません。
『ドラゴンズドグマ2』は驚くほど順調に進んでおり、2024年3月22日にXbox Series X|S、PS5、PCで発売される。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。