カプコンのプラグマタをプレイしたが、予想と違った

カプコンの『プラグマタ』は2020年に初めて発表されましたが、何年も休眠状態にあった後、ついにサマーゲームフェスト2025に向けて再登場し、PlayStationの6月のState of Playで新しいトレーラーが公開されました。
サマーゲームフェストでカプコンを訪れ、『バイオハザード レクイエム』などのゲームをチェックした際、『プラグマタ』も20分ほどプレイする機会がありました。会場に入ると、私たちのグループは社外でプレイする最初のグループの一つだと告げられ、どんな展開になるのか全く予想がつきませんでした。
嬉しいことに、私がプレイしたものは想像していたものとはかなり違っていました。まだほんの一部ではありますが、今後さらにプレイしてみたいと思います。
プラグマタとの私の時間は、廃墟となった研究ステーションで始まりました。そこでヒューという名の男が重傷を負っています。ダイアナという名のアンドロイド(少女の姿をしている)がヒューの傷の治療を手伝います。
何が起こっているのか混乱しているが、二人はすぐに他の(明らかに劣る)アンドロイドに攻撃されたため、考える時間はあまりない。
ここでPragmataの核となるループが明らかになりますが、これは非常にユニークです。アンドロイドは厚い装甲を装備し、武器からのダメージが非常に少ないため、ハッキングされるまではほぼ倒すことができません…しかし、ハッキングされればなおさらです。ダイアナはヒューの背中に飛び乗り、コントローラーのフェイスボタンでリアルタイムに展開されるミニゲームでアンドロイドをハッキングすることで協力します。
回避と射撃とハッキングの発動を両立させなければならず、音は狂気じみている(実際そうだった)が、ほんの数分後には驚くほど直感的に操作できるようになった。その操作感の素晴らしさには本当に驚き、敵のアンドロイドをできるだけ早くハッキングすることに夢中になった。
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ステーション内を探索すると、ゲームプレイの詳細が少し明らかになります。弾数は無限だがリチャージが遅いピストルに加え、ヒューは機械兵器と戦うためにより強力な銃を拾うことができます。
これらの銃は強力で、特に目立つものは麻痺フィールドを発生させて内部のあらゆるものを閉じ込める武器を備えています。
ただし、これらの銃は弾が尽きるとすぐに廃棄されるため、常に弾薬を探し続けなければなりませんでした。また、ジャンプしてレーザーを回避したり、新しいレベルに登ったりするなど、軽めのプラットフォーム要素もあります。
PlayStation 5 Proで実行すると、RE Engineで実行されるゲームに期待されるようにすべてが良好に見えましたが、さまざまなパーティクルエフェクトがオフになったときにフレームレートが少し不安定に感じられました。
セッションの終わりには、戦闘の流れを本当に感じていました。
プレイしたこの部分は本当に楽しかったのですが、まだいくつか疑問があります。ゲームにはエスカレーションがつきものですが、終盤に向けてハッキングがどれほど複雑になるのか、ワクワクしながらも不安も抱えています。
また、ストーリーがどこに向かっているのかまだよくわかっていないので、カプコンが今後その点についてもっと詳しく教えてくれると有益でしょう。
そうは言っても、数か月前には日の目を見るかどうかわからなかったゲームが、今では楽しみになっています。
Pragmata は、2026 年に Xbox Series X|S、Windows PC (Steam)、PlayStation 5 で発売される予定です。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。