Halo Infiniteバトルロイヤル:Tatankaのゲームプレイ、リーク、そして私たちが知っているすべて

2021年ホリデーシーズンの発売以来、ファンはゲームのコンテンツ不足について懸念を表明しており、新しいゲームモードは『Halo Infinite』に必要な最大かつ最重要事項の1つです。343 Industriesは、プレイヤーが参加できる新しいプレイリストの作成に熱心に取り組んできましたが、1月には、開発元のCertain Affinityが新しいバトルロイヤルスタイルのモード「Project Tatanka」を制作しているという噂も流れました。
343 IndustriesもCertain Affinityもこのモードの存在を認めていません。しかし、信頼できる業界筋からの情報や、正確性に定評のある情報源からのリークにより、ファンがTatankaをプレイする際に体験できるであろう内容の多くが明らかになりました。本記事では、このプロジェクトについて私たちが知っているすべての情報を詳細にまとめ、その概要、リーク情報から明らかになったゲームプレイ、そしてリリース予定時期などをご紹介します。
Halo Infinite の Project Tatanka とは何ですか?
343 Industriesは当初、『Halo Infinite』のバトルロイヤルモードは非公開としていましたが、現在では開発中であることがほぼ確定しました。Windows Centralのシニアエディター、ジェズ・コーデン氏と連絡を取った業界関係者によると、Certain AffinityのProject Tatankaモードは、『Halo Infinite』のアリーナモードやビッグチームバトルモードよりも「初心者向け」に設計されたバトルロイヤルスタイルのゲームです。Tatankaは、『フォートナイト』、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』、『Apex Legends』のファンなど、従来のHaloシリーズに興味がない層も取り込むことを狙っています。
他のバトルロイヤルと同様に、「Tatanka」ではプレイヤー同士が接近せざるを得ない縮小ゾーンと、可能な限り長く生き残るという全体的な目標が設定されます。プレイヤーは、他のゲームにおける「ドロップ」の仕組みと同様に、操作可能なドロップポッドで仲間と共に各マッチに降下します。しかし、情報筋から得た情報によると、Tatankaは従来のバトルロイヤルシステムをいくつかの点で拡張しているようです。このモードは「[Halo 5] Warzoneとバトルロイヤルを合わせたようなもの」と表現されており、プレイヤーは生き残りをかけて戦う中で、敵に加えてPvEのBanished勢力と遭遇することになります。サイド目標や制圧地点もこのモードに導入される可能性があり、クリアするとより強力な装備が手に入る可能性があります。リーク情報によると、プレイヤーは各ゲームを初期装備なしで開始するだけでなく、初期装備も持っている状態になるとのことです。また、このモードの開発に詳しい情報筋によると、プレイヤーはプレイ中にリスポーンチケットを獲得できる可能性があるとのことです。
TatankaはHalo Infiniteの近日公開予定のレベル作成ツール「Forge」と完全に互換性があり、プレイヤーが作成したコンテンツが目立つように配置される可能性もあります。また、既存のバトルパスとチャレンジの進行システムに加え、Tatanka専用の進行システムも導入される可能性があります。
Halo Infiniteバトルロイヤル:Tatankaのリークとゲームプレイ
内部情報筋から提供されたタタンカに関する情報は比較的限られていますが、InfiniteLeaksのTwitterアカウントを運営する人物たちは、公式Halo APIを調査し、ゲームプレイに関する重要な詳細をいくつか明らかにしました。 リークされた情報は常に鵜呑みにすべきではありませんが、InfiniteLeaksはこれまで圧倒的な正確性と信頼性を示してきました。
リーク情報が事実であれば、ファンは「Tatanka」に少なくとも4つのプレイリスト(ソロ、デュオ、トリオ、クアッド)が搭載されると予想できます。これは、各試合における各チームのプレイヤー数を指します。また、「Tatanka」のロビーの最大プレイヤー数は100人になるようですが、60人バージョンも確認されています。
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リーク情報によると、『Tatanka』には他のバトルロイヤルゲームと同様に処刑、蘇生、出血といったシステムが搭載されているほか、リスポーントークンと呼ばれるアイテムで増加できるプレイヤーの「ライフプール」も存在するとのこと。また、ルートテーブルの存在も確認されており、これが『Tatanka』のマップ上で武器や装備がランダムに配置される要因となる可能性が高い。プレイヤーは装備キャッシュから強力な武器を見つける機会があり、武器アップグレードトランクや車両修理キットを使って武器をアップグレードしたり、損傷した車両を修理したりすることもできる。
「オペレーション」と呼ばれるものも発見されました。これは、Windows Centralに内部情報筋から伝えられた前述のサイド目標に類似しています。オペレーションは「キャプチャー」「サプライラン」「デストロイ」「ホード」の4種類があります。これらの目標達成でプレイヤーとその仲間が何を入手できるかは不明ですが、武器や装備がドロップされる可能性が高いでしょう。これらには、APIで名前が判明している「ショックブロッサム」「ハードライトバリア」「グラビティリフト」といった新アイテムが含まれる可能性があります。
残念ながら、リーク情報ではプレイヤーがTatankaの試合に勝つために具体的に何をすべきかは明らかにされていません。勝利するには最後の1部隊となる可能性が高いですが、複数の部隊が生き残り、何らかのポイントで勝利チームが決定される可能性もあります。もしそうだとすれば、プレイヤーはAIの敵やボスを倒したり、他のプレイヤーを倒したり、作戦目標を達成したりすることでポイントを獲得できると予想されます。
Halo Infinite バトルロイヤル: Tatanka のリリース日
Microsoftと343 IndustriesはまだProject Tatankaを公式に発表していないため、リリース時期については公式発表がありません。しかし、シニアエディターのJez Cordenが内部情報筋から聞いたところによると、Tatankaバトルロイヤルモードは早くてもHalo Infiniteシーズン4中にリリースされると予想されます。
つまり、このモードはシーズン4の開始予定日である2023年6月28日にゲーム内で利用可能になる可能性があります。ただし、Tatankaがシーズン5、あるいはそれ以降の2023年後半または2024年まで利用できない可能性もあります。最終的には、このモードの開発が今後どのように進むかにかかっています。Tatankaのリリースに関する追加情報が判明次第、ここでお知らせします。
Halo Infinite は現在 Xbox と PC で発売されており、ファンは無料マルチプレイヤーのコンテンツ不足に不満を表明しているものの、Project Tatanka のような体験によって状況は好転し、Infinite がXbox シューティング ゲームの中でも最高の作品の 1 つとして確固たる地位を築くことになるかもしれない。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。