Studio Wildcardは、Steamでの発売に合わせてXbox向けの『Ark: Survival Ascended』の最新情報を発表した。

知っておくべきこと
- 『Ark: Survival Ascended』は、2023 年 3 月に発表された Studio Wildcard のマルチプレイヤー サバイバル ゲーム『Ark: Survival Evolved』のリマスター版です。
- 『Survival Ascended』の公式トレーラーが、Xbox パートナー プレビュー ショーケースの一環として 10 月 25 日に公開されました。
- Studio Wildcard は驚くべきことに、10 月 26 日の真夜中に『Survival Ascended』を Steam 限定でリリースしました。
- Studio Wildcard のブログ投稿では、コンソール版の発売が遅れた原因は「ゲームのマルチプレイヤー版における重大な問題」にあるとしている。
『Ark: Survival Evolved』のリマスター版『Ark: Survival Ascended』が、 10月26日深夜にSteamで配信開始という驚きの展開を見せました。しかし、Xbox版とPlayStation版の情報は見当たりません。コンソール版のリリースがなかったことは、さらに大きな驚きでした。『Survival Ascended』の初公開は、10月25日のXboxパートナープレビューショーケースで行われたからです。ショーケースで公開されたトレーラーは、正式な発売日ではなく「近日公開」というシンプルな言葉で締めくくられていました。
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Studio Wildcardは発売日を明かしていませんでしたが、発売が間近であることを示唆する兆候は数多くありました。『Ark: Survival Ascended』は、CurseForgeによるクロスプラットフォームMODの完全サポート付きで発売される予定でした。CurseForgeのウェブサイトのFAQには、『Survival Ascended』は10月25日に発売されると記載されていましたが、コンソール版は11月に発売される予定でした。
『Ark: Survival Ascended』のSteam版発売に合わせて、開発元のStudio WildcardはSurvive the Arkのウェブサイトにブログを投稿し、コンソール版の発売延期の理由を説明しました。Studio Wildcardによると、発売前夜、社内品質保証プロセス中にASA(セキュリティアシュアランス)で「マルチプレイヤー版に重大な問題」が見つかったとのことです。これらの問題は深刻で、PlayStationとXbox版の発売を11月の未定の日付まで延期するに至りました。
このニュースを聞いて残念な気持ちになっていることは承知しています。私たちも本当に残念です。チームは10月中に全プラットフォーム向けにリリースすることを目標としていましたが、惜しくも目標に届きませんでした。
スタジオワイルドカード
クロスプラットフォームプレイとクロスプラットフォームMODのサポートは、『Ark: Survival Ascended』が受けたわずかなマーケティング活動の中心でした。Studio Wildcardのエグゼクティブプロデューサー、Jatheish Karunakaran氏がXbox Wireに書いたブログ記事が、トレーラーと共に公開され、クロスプラットフォーム機能を強調していました。しかし、マルチプレイヤーにおける重大な問題を受けて、Studio WildcardはSteam版とコンソール版のASA間のクロスプレイをリリース時に無効化することを決定しました。
Studio Wildcardによると、開発チームは2つのトラックで作業を行う予定だ。1つはASAのPC版のリリース管理、もう1つはコンソール版のアップデートと修正を含むパッチの準備だ。チームは、少なくともパッチがクイック認証フェーズに入るまでは、PCとコンソール間のクロスプレイを無効化する予定だ。ただし、その時点でのPC版のリリース状況によっては、この決定が変更になる可能性がある。
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開発者たちは、PC版の発売後にバグや「初期不具合」への対応が完了することで、コンソール版の発売はよりスムーズに進むと主張し、延期を前向きに捉えようとした。また、延期によってPC版プレイヤーは、ゲームがコンソール版でプレイできる際に利用可能なMODの作成を先行して開始できる機会も得られるだろう。
Ark: Survival Ascendedのマルチプレイヤー機能は専用サーバーに依存しており、サーバーごとに複数のプレイヤーが単一のオープンワールド環境でプレイします。プレイヤーは同盟を結成し、巨大な基地を築き、食物連鎖の頂点を目指して戦うことができます。コンソール版のリリースが遅れると、公式サーバーでは他のプレイヤーが既に高度な技術と高度な基地を築いているため、新規プレイヤーが追いつく前に淘汰されてしまうため、コンソール版プレイヤーが追いつくのを支援するため、Studio Wildcardは期間限定でボーナスレート付きの新しい公式サーバーをリリースします。
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コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。