Razerのビジョン:チャーリー・ボルトンが目指すゲーミングハードウェアの再定義

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Razerのビジョン:チャーリー・ボルトンが目指すゲーミングハードウェアの再定義
Razer のグローバルデザイン責任者、チャーリー・ボルトンの画像。
Razerは常に何かに取り組んでいますが、デザイン責任者は独自の大きなアイデアをまだ持っています。 (画像提供: Razer)

Razerほど幅広い製品とアクセサリーのポートフォリオを持つゲーミングブランドは少なく、同社は常に新しいカテゴリーに進出し続けています。Razerのグローバルデザイン責任者は、これらの新製品の発売において重要な役割を果たしており、私は彼に話を伺う機会を得ました。

チャーリー・ボルトン氏との会話のほとんどは、Razerのデザインチームが社内の他のメンバーと協力して、Razerの様々な製品をどのように生み出しているかについて話し合うことに費やされました。その一部は、私が実際に触ってみたRazer Kraken Kitty V3 Proへの期待を高めるものでした。しかし、彼と1時間ほど話せたので、会話の最後は仮説的な話に割きました。

この記事はRazerについてというより、むしろそのデザインチームを率いる人物に焦点を当てています。ラップトップ、キーボード、ヘッドセット、マウスなど、Razerが製造する製品の他に、デザイン責任者は一体何をしたいのでしょうか?

免責事項

このインタビューは文法と明瞭性を考慮して編集されています。Razerは公開前にこのインタビューの内容について一切コメントしておらず、また内容も確認していません。

Razerが既に行っていることの中でのお気に入りについて議論する

Razer Blade 14 (2025) ゲーミング ノートパソコンの画像。

Razer Blade 14 (2025) は、まさに驚異的なハードウェアです。(画像提供: Windows Central | Zachary Boddy)

チャーリー・ボルトンはRazerに5年以上在籍し、同社が製造するほぼすべての製品を実際に手に取ってきました。彼にRazer製品の中でお気に入りのものをいくつか尋ねたところ、最初の答えに私は驚きました。それは、ボルトンがずっと愛用しているらしいRazer Blade 15 Studioでした。

「(Razer Blade 15 Studioは)発売から5年ほど経ちますが、今でも非常に安定しています」と彼は語った。「Bladeに込められた私たちのこだわりは、まさにRazerの細部へのこだわりを体現しているのです。」

Razerのグローバルデザイン責任者に会う

Razer のグローバルデザイン責任者、チャーリー・ボルトンの画像。

(画像提供:Razer)

Razerで5年強グローバルデザイン責任者を務めるチャーリー・ボルトンにご挨拶を。フィリップス、Huawei、Nokiaなど、数々の企業でデザインを手がけた経験を持つボルトンは、Razerが生み出すほぼすべての製品に何らかの形で関わっています。

Razer Bladeラップトップのデザインは時代を超越していると思います。最近レビューしたRazer Blade 14 (2025)は、同社史上最高の製品かもしれません。ただし、あの美しさには法外な金額を支払う必要があるので、万人向けというわけではありません。

次にボルトン氏は、お気に入りのRazer製ヘッドセットについて語りました。「(Razer Barracuda X Chromaは)確かに高級品ではありませんが、ただ自分の役割をきちんと果たしてくれるんです」と彼は言いました。「ヘッドフォンを使うのが大好きで、もっとクリエイティブな使い方ができるんです」

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Razer Barracuda X Chromaもレビューしました。お気に入りのゲーミングヘッドセットではありませんが、デザインは私が批判したようなものではありません。Razerのヘッドセットの中で、間違いなく最も洗練されたデザインで、持ち運びにも便利です。一般的に、ヘッドセットはRazerが最も優れている分野の一つだと思います。

私がレビューしたRazer BlackShark V3 Proは、特に新しいマグネット式フェイスプレートが特徴的で、まさにその好例です。このインタビューのパート1で、この変更はEUの新しい規制に起因していると知りましたが、Razerのデザインチームは依然としてその可能性に期待を寄せています。

PC ゲーム アクセサリの Razer x Pokémon コレクションの画像。

Razerのポケモンコレクションは、同社がプラスチックにスプレー塗装して終わりにするような製品作りを拒否していることを証明している。(画像提供:Windows Central | Zachary Boddy)

「私たち全員、[Razer BlackShark V3 Pro]のフェイスプレート、あるいはクールなデザインを実現できる機会を与えてくれるものなら何でも大好きです」とボルトン氏は語った。「交換可能なヘッドバンド、素材の変更、イヤークッションの交換など、パーツのカスタマイズをもっとやってみたいと思っています。…Kraken Kitty SKUもありますが、こちらは耳の部分が交換可能です。」

ボルトン氏には既に伝えましたが、後世のためにここでも言わせていただきます。Razerには、ぜひその方向へ進んでいただきたいです。ユーザーフレンドリーなカスタマイズはいつでも素晴らしいです。

私たちが本当に自分自身を追い込むのは、コンセプト プロジェクトを実行するときです...そこでは突然、何にも縛られなくなります。

チャーリー・ボルトン、Razerグローバルデザイン責任者

新たな実験の機会は、様々なところから生まれています。「ライセンス契約によるプロジェクトも数多く開始しています」とボルトン氏は語ります。「…こうしたプロジェクトは本当に興味深いです。Razerブランドとそのブランドバリューを全て持ちながら…全く異なる視点を持つ企業と提携するのですから。」

しかし、Razerのデザインチームにとって最も楽しいのは、現実が計画に介入する心配をしなくて済む時だそうだ。「コンセプトプロジェクトに取り組む時こそ、私たちは本当に自分を追い込むんです。そこでは制限のない概要しか提示されず、突然何にも縛られなくなるんです」とボルトン氏は熱く語った。

Razerは長年、コンセプトプロジェクトを披露してきた歴史があり、CES 2025では、クールホットなProject Arielleゲーミングチェアに座ることさえできました。「『本当に実現できるのだろうか?』と心配する必要はありません。本当に楽しいですよ」とボルトン氏は続けました。

しかし、制限がなければ、Razer は何ができるでしょうか?

デスクの上の Razer Raptor 27 モニター。

Razer Raptor は大変気に入っており、ずっと改良が待たれていました。(画像クレジット: Daniel Rubino / Windows Central)

もちろん、ボルトン氏に、今後非常に楽しみにしているプロジェクトがあるかどうか尋ねずにはいられなかったが、予想通り、はにかんだ返答が返ってきた。「いくつかあります。かなりプレミアムなプロジェクトだと思いますが、それ以上は言えません」

ああ、そうだな、ボルトン氏にRazerの極秘情報を漏らしてもらえなかったとしても、せめて彼が何をしたいのか聞いてみようと思った。彼と私が合意したことは? 2021年に私たちが愛したRazer Raptorモニターの、ずっと待ち望まれていた後継機だ。

製品の戦闘ステーション全体を構築する場合は、モニターが必要です。

チャーリー・ボルトン、Razerグローバルデザイン責任者

「(Razer Raptorを)また作れるといいなと思っています。…製品のバトルステーション全体を作るなら、モニターは必須ですからね」とボルトン氏は語った。DellやHPのように膨大なディスプレイカタログを持つ企業と比べて、Razerにとってモニターはより大きな課題だと少し話したが、もしRazerのグローバルデザイン責任者が、将来的にプレミアムなOLED搭載のRaptorを刷新することに賛同してくれるなら、実際にその姿を目にするチャンスがあるかもしれない。

次に、私たちはあり得ない領域へとさらに深く踏み込みました。「家具の側面、つまり椅子だけでなく、机やその他様々なものを見てみると、それがいかにクールなものになるかが分かります」とボルトン氏は言います。「CESで発表したRazer Project Sophiaのように、テクノロジーを駆使して作り上げていくのです」

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CES 2022におけるRazer Project Sophiaコンセプト
Razerのゲーミングデスクのコンセプトは奇抜だった。(画像提供:Razer)

確かに、Razer のゲーミングチェアのラインナップは拡大しており、前述の Project Arielle にはテクノロジーが組み込まれていますが、ボルトン氏が言及した (そして Razer が CES 2022 で披露した) モジュラー式のオールインワン Project Sophia デスクのようなものを Razer が試すのを見るのは本当に素晴らしいことでしょう。

私が Secretlab とその素晴らしい Magnus スマートデスク (そして、ケーブル管理の仕組みが私にはよく分からない) について触れた後、ボルトン氏は「ケーブル管理のための本当に優れたソリューション、そして非常にクールなものが欲しい」と答えた。

私は自動車会社やレーシングチームと一緒に自動車関連の仕事に就きたいと思っています。

チャーリー・ボルトン、Razerグローバルデザイン責任者

しかし、ボルトン氏の最も野心的な夢は全く異なるものだ。「自動車会社や、F1のようなレーシングチームで、実際に一緒に仕事ができるような自動車関連の仕事をしてみたいですね」と彼は語った。「彼らはカーボンファイバー製の部品など、あらゆるものを作るための技術的ノウハウをすべて持っています。…とにかく、何か驚くほど的を絞ったものを思いついて…まだ実現できていませんが。」

多くの企業が自動車ブランドとコラボレーションしており、Razerは2023年に非常に限定されたBlade 16 Lamborghini Editionを発売した。しかし、ボルトン氏はもっと大きなものを構想している。「プロジェクトのもっと早い段階で、彼らをもっと巻き込み、より一体感を持ってもらうことを目指しています。」

デザインとエンジニアリングにおけるそのレベルの深いコラボレーションがどのような結果をもたらすのか、またそれが実現する可能性がどの程度あるのかはわかりませんが、いつかボルトン氏がその機会を得ることを期待しています。

ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターです。主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアについての記事を執筆しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連の記事から、Windows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。