Xbox Play AnywhereがReady or Notに復活 — XboxとPCのゲーマーにとって何を意味するのか

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Xbox Play AnywhereがReady or Notに復活 — XboxとPCのゲーマーにとって何を意味するのか
キーはReadyまたはNotで、Play Anywhereのテキストが追加されています
『Ready or Not』の開発元VOID Interactiveは、リリース直前にXbox Play Anywhereを削除した後、ひっそりと再追加しました。 (画像提供: VOID Interactive)

『Ready or Not』はPC版で大成功を収めた後、2025年7月15日にXbox版が発売されました。地に足のついた緊迫感あふれるタクティカルシューターで、プレイヤーはSWAT警察の一員となり、危険で予測不可能な状況を打開する任務を負います。

SteamDBの推定によると、PC版のプレイヤー数は約900万人で、このゲームは瞬く間にXboxで最もプレイされている有料ゲームとなり、コンソール版も合わせて200万本を売り上げました。しかし、コンソール版の発売直前の6月に、ある重要な機能がひっそりと削除されました。

Xboxエコシステムの一員であることの最大のメリットの一つは、少なくとも私にとっては、Xbox Play Anywhereでしょう。私はASUS ROG Allyという携帯型ゲーミングPCを所有しており、デスクトップPCはそれほど高性能ではないものの、それでも最大限に活用しています。Xbox Play Anywhereは、一度ゲームを購入すればXboxとPCの両方でプレイできるXboxのフラッグシップ機能です。セーブデータ、進行状況、さらには実績のアンロックまでもがデバイス間で引き継がれるため、プラットフォーム間の切り替えがシームレスになります。

『Ready or Not』は当初この機能を搭載する予定でしたが、リリース前に何の説明もなくひっそりと削除されました。当初Play Anywhere対応が予定されていたことに気づいていない人も多いかもしれませんが、Xboxはこの機能を積極的に宣伝しており、搭載されていないと、その不在が痛感されることが多いのです。

2025年8月7日、あるRedditユーザーがReady or NotがひっそりとXbox Play Anywhereのサポートを追加したことに気づきました。Play Anywhereのサポートが追加されたゲームを積極的に追跡している「Narrow_Leek2452」は、Ready or Notがこの機能を取り戻したことを発見した功績を称えられるに値します。

VOID Interactive がなぜこの機能を最初に削除したのかは依然として不明です。この機能は発売時には存在しなかったからです。しかし、この機能が復活したことは、Xbox プレイヤーにとっても PC プレイヤーにとっても歓迎すべき兆候です。

Xbox Play Anywhereがこれまで以上に重要な理由

赤いライトで覆われた街並みの前に立つSWAT隊員

(画像提供:VOID Interactive)

Xbox Play Anywhereは、PCとXbox間での完全なクロスプログレッションを提供するため、プラットフォームを切り替えても最初からやり直す必要はありません。ROG Allyや、LenovoのLegion Goのような同等のスペックのWindows携帯ゲーム機をお持ちの方は、ゲームがかなりスムーズに動作することをご存じでしょう。つまり、Xboxのセーブデータを外出先でも快適に持ち運べるということです。

Play Anywhereがなければ、プレイヤーはゲームを2本購入しなければなりません。つまり、コンソール、携帯機、PC間での切り替えの柔軟性が損なわれることになります。

この主力機能は、XboxとPCのエコシステムを統合するというMicrosoftのより広範な戦略に深く結びついています。また、デバイス間でシームレスな体験の基盤を築き、プレイヤーに明確な価値を提供することで、プラットフォームの将来性を確保することにも貢献します。

これは、XboxとPlayStationの戦略の明確な対照を示しています。両社とも複数のデバイス(場合によっては互いのデバイス)への展開を進めていますが、Xboxはゲーム市場に対するビジョンがより広いです。PlayStationでは、ゲームを購入しても本体とクラウドゲームへのアクセスのみが許可されるため、PC版が欲しければ再度購入する必要があります。また、2回目の購入はPlayStationアカウントにそれほど紐付けられていないため、トロフィーサポートなどの機能は利用できず、Steamの実績を優先することになります。

XboxとPCでゲームをする人にとっては勝利だ

建物に侵入する準備をするSWAT隊員

(画像提供:VOID Interactive)

VOID InteractiveがXbox Play Anywhereを再び追加したのは嬉しい驚きです。この機能は、Xboxの主要リリースに不可欠なものとなりつつあり、特にMicrosoftが近日発売予定のXbox AllyとXbox Ally Xを通じて携帯型ゲーム機への進出を進めていることを考えると、より多くのゲームで採用されるのは素晴らしいことです。

Play Anywhereを使えば、ゲームの進行状況を失うことなくXboxとPCを簡単に切り替えられます。これはROG Allyで私が重宝している機能です。実際、Xboxゲームがこの機能に対応していると分かれば、購入する確率が格段に上がります。

アダムは心理学の修士課程を修了し、ゲーム、コミュニティ構築、デジタルエンゲージメントに情熱を注いでいます。2001年からXboxファンであり、Halo: Combat Evolvedからプレイを始め、今もなお熱心な実績獲得者です。長年にわたり、複数のDiscordコミュニティに参加し、コミュニティの発展と成長を支援してきました。アダムにとって、ゲームは単なる趣味以上の存在です。多くの友人と出会い、新たな挑戦に挑戦し、情熱を共有するコミュニティと繋がる場となっています。