『モンスターハンター ワイルド』が Steam で同時接続プレイヤー数 100 万人を突破。なのになぜ「賛否両論」のプレイヤーレビューが殺到しているのか…

カプコンの最新大ヒットタイトルが登場し、今のところ『モンスターハンター ワイルド』は予想を大きく上回り、この記事の執筆時点で Steam 上の同時接続プレイヤー数が 120 万人に達している (SteamDB 調べ)。
この数字は、『モンスターハンター ワイルド』をSteamゲームの上位に位置づけ、Steamの歴史上、これを上回る記録を達成したタイトルはごくわずかです。史上最高記録は『PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)』で、驚異的な300万人の同時接続プレイヤー数を記録しました。
昨年発売されたサバイバルクラフトゲーム『Palworld』は、同時接続プレイヤー数が200万人を超えました。『Black Myth Wukong』も、完全なシングルプレイヤーゲームであるにもかかわらず、同時接続プレイヤー数が240万人を超えるという驚異的な数字を記録しました。
カプコンとモンスターハンターにとって、同シリーズの前作である2018年の『モンスターハンターワールド』は数年前にSteam上で334,000人の同時接続プレイヤー数を達成し、すでに驚異的な数字だったが、『モンスターハンター ワイルド』の初期のパフォーマンスによってその数字は完全に塗り替えられた。
『モンスターハンター ワイルド』は、ほとんどのメディアや批評家から印象的なレビューを受けており、ゲームプレイ システムや戦闘可能なモンスターの多様性がかなり賞賛されています。
このゲームは今のところ好調な売上を記録していますが、プレイヤーの評価は大きく分かれています。現在、『モンスターハンター ワイルド』はSteamで1万件以上のレビューを獲得し、47%の高評価を得ています。
多くのプレイヤーのレビューでは、PC 版の『モンスターハンター ワイルド』のパフォーマンスの悪さが指摘されており、これはプレイヤーが発売前のベンチマーク ツールを使用してさまざまな設定でのゲームのフレームレートを評価していたときに見られた懸念を反映しています。
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『モンスターハンター ワイルド』では、カプコン独自の RE エンジンが使用されており、従来のほとんどのモンスターハンター ゲームで使用されていた MT Framework エンジンは使用されていません。
RE エンジンのタイトルは、バイオハザード ゲームのように、美しい視覚効果と高いフレーム レートを同時に実現し、通常は非常にスムーズに動作する傾向がありますが、このエンジンは、動的システムを備えたオープン ワールドにはあまり適応していないようです。
昨年の『ドラゴンズドグマ 2』も、ゲームの全バージョンでパフォーマンスが低かったが、同様に RE エンジンで実行されていた。
パフォーマンスの改善が間もなく行われるという情報をカプコンから聞けることを期待しています。
理想的には、チームは現在計画されている次のエンジン アップグレードである Codename REX に取り組む際に、オープン ワールド風のゲームでこのエンジンを使用した場合にうまくいったこととうまくいかなかったことから教訓を得ることもできます。
『モンスターハンター ワイルド』のレビューで、エグゼクティブエディターのジェズ・コーデンは「新たなモンスターは壮大で、環境デザインは素晴らしく、友達と狩りを楽しむ楽しさは健在ですが、『ワイルド』ではモンスターハンターの核となる体験が少し損なわれているように感じました。バランス調整がなければ、『モンスターハンター ワイルド』が前作のような長寿作品になるかどうかは分かりませんが、新規プレイヤーはより緩やかな学習曲線を楽しめるかもしれません」と書いています。
モンスターハンター ワイルドをすぐにプレイするのが本当に楽しみです。興味を持っている友達とチームを組んでプレイする予定です。ゴージャスなスチールブック版を買わないよう自分に言い聞かせているのですが、今のところは無理そうです。
モンスターハンター:ワールドは、2024年時点で2,300万本以上を売り上げた、カプコンのゲーム史上最も売れた作品です。これは、ゲームがコンソールとPCでプレイできること、そしてさまざまな体験をよりアクセスしやすくする合理化された要素に大きく起因する、素晴らしい成果です。
正直なところ、 『モンスターハンター ワイルド』が、ましてや今後のカプコンのゲームが、その大きな売上の差を乗り越えられるかどうかはわかりませんが、すでに素晴らしいスタートを切っているのは確かで、2025年のベストセラーゲームの1つになることは間違いありません。
モンスターハンター:ワールドは、2019年拡張版アイスボーンの発売により大きな恩恵を受けており、この拡張版では、ツンドラ風の新しい地域や、雪の多い気候で繁栄する生き物が追加され、ゲームのサイズが実質的に2倍になったため、今後のアップデート(コンテンツとパフォーマンス)と有料拡張版の可能性が鍵となるでしょう。
『モンスターハンター ワイルド』は現在、Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で利用可能です。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。