私はDOOM: The Dark Agesをプレイして、その残酷なダークファンタジーがとても気に入ったので、もっとプレイしたいと思っています。
『DOOM: The Dark Ages』で、id Softwareは未だに車輪の再発明が可能であることを証明した。ゲームプレイの様々な側面を刷新し、複雑なプラットフォームアクションを激しい地上アクションへと転換させ、ドラゴンの背に乗って空を舞い上がったり、巨大メカで闊歩したりすることも可能にした。ストーリーは滑稽だが、スレイヤーと悪魔の戦いの過激な雰囲気によく合っている。相変わらず、破壊と破壊の楽しさは健在だ。
長所
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素晴らしいアートディレクション
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パズルと戦闘の良い組み合わせ
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印象的なグラフィックの忠実度とパフォーマンス
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DOOMのゲームプレイに新たな楽しみを
短所
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サウンドトラックはしっかりしているが、以前のゲームに比べると*完全に*及ばない
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盾をマンキュバスに投げつける。ピンキーライダーの攻撃をかわし、受け流した後、フレイルでドレッドナイトの装甲を叩き壊す。弱り果てたコモドは、スーパーショットガンの二発の射撃で倒れる。
長く続く DOOM シリーズの最新一人称視点シューティング ゲーム、DOOM: The Dark Ages で、地獄の勢力との戦いが再び始まります。
『DOOM』シリーズはどれも新しい試みに挑戦していますが、『DOOM: The Dark Ages』はこれまでのシリーズとは根本的に異なる視点から、スレイヤーを縦横無尽に飛び回る戦闘機ではなく、頑丈で容赦のない戦車として再構築しています。スピードは健在ですが、あらゆる要素が新たな重みを帯びています。あらゆる動きがこれまで以上に重要になり、あらゆる攻撃はこれまで以上に凶暴なものとなります。
これは重大な変更ですが、非常に効果的であり、何千もの悪魔を倒すときに使用できる武器やツールがさらに増え、プレイするのが非常に楽しいキャンペーンが生まれます。
私は『DOOM: The Dark Ages』をとても楽しんでプレイしてきました。素晴らしいゲームが山積みのこの一年の中で、これは私にとってハイライトとなる作品です。
なぜ私を信頼すべきか

なぜ私を信頼すべきか
私はファーストパーソンシューティングゲームが大好きで、このジャンルで高予算のシングルプレイヤータイトルがもっと出ないのは残念です。DOOMシリーズはどれも楽しんできましたが、特に最近の作品には愛着があります。Ancient Gods Part 1では正気を疑われましたが。
免責事項
このレビューは、ベセスダ・ソフトワークスから提供されたレビューコードのおかげで実現しました。同社はレビューの公開前に内容を確認していません。
DOOM: The Dark Agesとは何ですか?
- DOOM: The Dark Ages はシングルプレイヤーの一人称シューティング ゲームです。
- このゲームはid Softwareによって開発され、Bethesda Softworksによって公開されました。
- これは同社の以前のタイトルであるDOOM(2016)とDOOM Eternalの前編です。
DOOM: The Dark Ages は、id Software が開発し、Bethesda Softworks が発売した一人称シューティング ゲームです。
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カテゴリ | DOOM:暗黒時代 |
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発売日 | 2025年5月15日(5月13日早期アクセス開始) |
開発者 | idソフトウェア |
出版社 | ベセスダ・ソフトワークス |
ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
インストールサイズ | 77.3GB |
遊びの時間 | 14~16時間 |
プラットフォーム | Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation |
Xbox ゲームパス | はい |
レビュー日 | XboxシリーズX |
『DOOM (2016)』や『DOOM Eternal』と同様に、プレイヤーは悪魔に対する憎しみによって何度も戦い続ける象徴的なスレイヤーを操作します。
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最初は少し制限がありますが、進むにつれて武器やツールが増え、全体的な火力が増し、敵にどのように対処するかの選択肢が増えます。
特定の「リーダー」デーモンを倒すと報酬が得られ、スレイヤーの体力、装甲値、最大弾薬数が増加します。
DOOM: The Dark Ages は平均的なプレイヤーで約 14 時間かかります。選択した難易度設定や、ゲームの無数の秘密を求めてどれだけ探索したいかによって、プレイ時間は増減します。
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DOOM: The Dark Ages レビュー — ストーリーとキャラクター
- DOOM: The Dark Ages は DOOM (2016) の出来事の前に起こります。
- 物語は、夜の守護者に対して悪魔を率いるアズラク王子の脅威を中心に展開します。
- スレイヤーはマキルの支配下にあり、ナイト センチネルの支援に使用されます。
DOOM: The Dark Ages は前編であり、スレイヤーとナイト センチネルが、アズラク王子が率いる地獄の勢力と戦った長い戦争の物語を語ります。
スレイヤーは強力なマキルスの指揮下にあり、必要に応じて武器として展開されます。彼は一人軍隊ですが、一見しただけでは分からない何かが隠されているかもしれません。他のゲームをプレイしたことがあるなら、物語の展開を大まかに把握できるでしょう。そうでない場合は、このゲームに飛び込んで冒険の旅路を共にする絶好の機会です。
ストーリーはM指定の土曜朝のアニメのような雰囲気で展開されます。これは『DOOM』の世界観に完璧に合致しているので決して悪いことではありませんが、豪華なカットシーンは素晴らしいものの、やや単調な印象を受けます。
DOOM: The Dark Ages レビュー — ゲームプレイと機能
- DOOM: The Dark Ages は、Eternal と比較して全体的なゲーム速度が遅くなります。
- 主に新しい武器を使用して、ブロックとパリーに大きな重点が置かれています。
- Atlan Mech と Dragonback のゲームプレイは、ペースを崩すのに役立ちます。
『DOOM: The Dark Ages』では、ゲームプレイの流れに根本的な変化が加えられています。「引き裂いて引き裂く」という要素は健在ですが、激しい攻撃を交わし合い、戦場でしっかりと立ち向かうことがより重視されています。
スレイヤーは速度が低下し、ダブルジャンプが削除されました。代わりにシールドソーが登場します。シールドソーは、低ランクの悪魔を投げ飛ばしたり、大型の敵を弱体化させたり、敵の攻撃をブロックしたりできる多目的武器で、特定の主要攻撃をパリーすることもできます。パリー可能な攻撃はデフォルトで緑色に光りますが、好みに応じて色を変更できます。
これはゲームデザイン全体への根深い変更ですが、効果はあります。この変更を補完するのが、プラズマライフル、ヘビースパイクスローワー、そして私のお気に入りであるルーン文字の刻まれた頭蓋骨を噛み砕き、鋭い破片を地獄の軍勢に撒き散らすスカルクラッシャーといった重装備の武器です。
『The Dark Ages』は『Eternal』よりもペースが遅いですが、少し遅すぎると感じたらアクションを加速させることができます。個人的には、ゲームスピードを120%に設定し、重厚なペースを崩さずにスピードアップすることにしました。
バトルフィールドはDOOM (2016)と似たデザインですが、マップが広くなり、探索の幅が広がります。コレクション可能なおもちゃや、物語のページなど、あらゆる場所に秘密が隠されています。探せば、もっとたくさんの発見があるはずです。
マップを注意深く探索し、パズルを解き、ミッション固有のチャレンジをクリアすることで、ゴールド、ルビー、レイスストーンを獲得できます。これらはスレイヤーの武器を強化するために使用できます。標準のショットガンだけでも十分強力ですが、ブーストすると敵に火をつけ、アーマーの破片を落とすようになります。
選択肢が豊富に用意されているため、『The Dark Ages』は『Eternal』の(ただし非常に洗練されている)堅固な戦闘ループよりもはるかに柔軟に感じられます。どちらかに傾倒したい場合もあるでしょうが、前述のブロックとパリー以外に、必ず使うべきツールはほとんどありません。
これらの「標準」レベルは 22 ミッションのキャンペーンの大部分を占めますが、『The Dark Ages』では、ドラゴンの Serrat の背中に乗って飛んだり、Atlan と呼ばれる『パシフィック・リム』スタイルの戦闘メカに乗り込んだりすることで、ゲームのペースがさらに変化します。
これらのセクションは、少し単純ではあるものの楽しいもので、ドラゴンは空を駆け抜け、敵の攻撃をかわしてチェーンガンを強化してから悪魔の戦士を粉々に吹き飛ばしたり、タイタンに襲いかかって頭をもぎ取ったりすることに重点を置いています。
アトランも同様にシンプルで、ゲームプレイは敵のタイタンを殴ったり避けたりしながら、様々な特大武器で粉砕するという流れになっています。どちらのセクションも、普段は徒歩で戦っている悪魔の小さな姿が見られるなど、怪獣のようなスケール感を巧みに表現しています。
DOOM: The Dark Ages レビュー — ビジュアルとオーディオ
- DOOM: The Dark Ages はグラフィックのディテールが素晴らしく、見た目も素晴らしいです。
- 問題なく安定した 60 FPS で動作し、Xbox Series X ではほぼ瞬時に読み込まれます。
- サウンドトラックはしっかりしていて、素晴らしいメタルの要素も含まれていますが、以前の DOOM のサウンドトラックよりは少し劣っています。
id Softwareの自社製エンジンidTech 8を搭載した『DOOM: The Dark Ages』は、息を呑むほど美しいグラフィックを誇ります。悪魔や環境は細部まで美しく描写され、遺跡や残酷なシーンにも細心の注意が払われています。また、レイトレーシングによって全体的な画質が向上しています。
このゲームは広範な HDR サポートも備えており、微調整できる設定が多数あり、明るさは他のほとんどのゲームよりも高く (画面によって異なりますが)、最大 10,000 ニットまで上がります。
Xbox Series Xでプレイしている間、ゲームは常に素晴らしい画質でした。中世の要塞を彩る美しいスカイボックス、地獄の溶岩流、そして触手を持つ宇宙の怪物までもが描かれていました。一度に数十体の悪魔を倒している時でも、フレームレートの低下は全く感じられませんでした。
また、椅子、巨大な砲弾、木製パレットなど、破壊したり操作したりする物理的なアイテムがたくさんあることにも気付きました。また、それらに突進したり撃ったりするたびに、他のオブジェクトが倒されます。
DOOM ゲームは見た目が良いだけでなく、サウンドも良くなければなりませんが、DOOM: The Dark Ages のサウンドは素晴らしいです。
ヘッドフォンをつけてプレイすると、スレイヤーがジャンプして3階下に着地する音はいつも素晴らしく、さまざまな武器も同様で、鮮明なサウンドデザインにより、パリーを当てたときや悪魔の鎧を粉々に粉砕したときが明確にわかります。
プラズマ兵器がエネルギーを放出してパチパチと音を立て、手榴弾が跳ね返ってドスンと音を立て、その他の心地よい音が遭遇時の全体的なフィードバック ループに貢献します。
最近の DOOM ゲームには素晴らしいサウンドトラックの歴史もあり、Finishing Move が作曲した The Dark Ages のトラックは、残忍な雰囲気に合うヘビーメタルでいっぱいですが、このゲームではサウンドトラックの面で衰えを感じます。
はっきり言っておきますが、これは特に傑出した曲が 2 つあり、良いサウンド トラックだと思いますが、これは、Mick Gordon が DOOM (2016) と DOOM Eternal で行った、ジャンルを定義する優れた作業、および Andrew Hulshult が The Ancient Gods Part 1 と Part 2 に貢献した上でのものです。
DOOM: The Dark Ages レビュー — アクセシビリティとアプローチのしやすさ
- DOOM: The Dark Ages には、多数のアクセシビリティ オプションが備わっています。
- 特に注目すべきは、選択したテキストを拡大する「拡大」オプションです。
- プレイヤーは、ゲーム全体の速度など、他のいくつかの側面を調整することもできます。
『DOOM: The Dark Ages』には、過去作をはるかに凌駕するほどの豊富なアクセシビリティオプションが搭載されています。フォントサイズの調整など、他のゲームで見られる標準的なオプションに加え、このゲームでは「拡大」オプションが特に注目に値します。
拡大機能を有効にすると、メニュー内のメッセージを画面いっぱいに拡大表示できるため、ゲーム内のテキストが非常に読みやすくなります。これは、大きなフォントでも読みづらいと感じる人にとって非常に役立つ優れたオプションです。他のゲームでもこの機能が採用されることを期待しています。
先ほども触れましたが、実際の難易度とは独立してゲームスピードとパリーウィンドウを調整できることも非常に注目に値します。これは、自分好みにゲーム体験を微調整するのに最適な方法であり、プレイ中の方には、これらのオプションを1~2分ほど調整して、最適な設定にすることを強くお勧めします。
これらすべての要素から、DOOM: The Dark Agesは初心者にも自信を持ってお勧めできます。前作という性質上、深い知識がなくてもすぐにプレイでき、id Softwareがこれまでに開発したゲームの中でも最も手軽にプレイできるゲームと言えるでしょう。
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DOOM: The Dark Ages レビュー — 私の最終的な感想
✅こんな場合は購入すべきです...
- シングルプレイヤーの一人称視点シューティングゲームを楽しんでいます。
『DOOM: The Dark Ages』は完全なシングルプレイヤーゲームで、キャンペーンはクリアまでに少し時間がかかり、リプレイすることでアンロックできる秘密が満載です。美しいビジュアルと優れたゲームプレイに重点を置いたシングルプレイヤーの一人称視点シューティングゲームが好きな方なら、きっと楽しめるでしょう。
- 以前のDOOMゲームが好きだった
『DOOM: The Dark Ages』は、ゲームの公式にいくつかの変更を加えることで大きく進化を遂げていますが、その根幹は『DOOM (2016)』以来の「破壊と破壊」という基本方針を踏襲しています。これらのシリーズを楽しんだ方なら、本作もきっと楽しめるはずです。
❌次の場合は購入しないでください...
- シングルプレイヤーキャンペーンよりもマルチプレイヤーゲームを好みます。
『DOOM (2016)』はより伝統的なマルチプレイヤーモードを備え、『DOOM Eternal』にはスレイヤー1人とデーモン2体が戦うバトルモードがありましたが、『DOOM: The Dark Ages』にはマルチプレイヤー要素が一切なく、開発チームはシングルプレイヤーキャンペーンに注力しています。マルチプレイヤーモードしかプレイしない人にとっては、この仕様は物足りなく感じるかもしれません。
DOOMシリーズは毎回進化を遂げ、それぞれに異なる魅力を提供してきました。シリーズとしては斬新な試みと言えるでしょう。お馴染みの背景を踏襲しつつも、それぞれの作品が独自の存在感を放ち、その真髄を探求しています。
その点において、『DOOM: The Dark Ages』はまさにその真髄を体現しています。過去の作品の流れを汲むアクション満載の冒険譚でありながら、ダークファンタジーとコズミックホラーの要素が融合されています。ペースはスローダウンし、多くのツールが変更されることで、新鮮な体験を提供していますが、それでもやはり『DOOM』であることに変わりはありません。
結局のところ、それで十分すぎるほどです。『DOOM: The Dark Ages』は、時々少し馬鹿げたところはあるものの、純粋に楽しい作品です。id Softwareのチームが約束されているキャンペーンDLCでどんなものを作り上げてくれるのか、心から楽しみにしています。悪魔をフレイルで叩きのめしたり、ドラゴンがタイタンを粉砕するのを見るのは、いつ見ても飽きません。
『DOOM: The Dark Ages』は、Xbox Series X|S、Windows PC(Battle.net、Steam、Xboxアプリ経由)、PlayStation 5向けに2025年5月15日に発売予定です。Premium Editionをご購入いただくと、2日間の先行アクセスが可能です。スタンダードエディションは、Xbox Game Pass UltimateおよびPC Game Passに含まれています。
DOOM:暗黒時代
『DOOM: The Dark Ages』のキャンペーンを駆け巡り、破壊と破壊の限りを尽くせ。スレイヤーは相変わらず楽しくプレイでき、新たな武器やゲームプレイメカニクスが、id Softwareが2016年に猛烈な勢いで再訪した世界を揺るがす。本作は、ハイエンドなグラフィックと洗練された仕上がりを誇るシングルプレイヤー専用の一人称視点シューティングキャンペーンに、未だに価値があることを証明する素晴らしい作品だ。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。