バルダーズ・ゲート3のおすすめクラス:ティアリスト、サブクラス、メインキャラクター向けなど

Baldur's Gate 3はまさに傑作ゲームです。ここまで読んでくださったということは、きっとこれからフォーゴトン・レルムに飛び込み、エキサイティングなダンジョンズ&ドラゴンズの冒険を初めて体験されるのでしょう(Xboxプレイヤーの皆さん、ついにその時が来ました)。しかし、その前にキャラクターのクラスを選択する必要があります。
全部で12のクラスがあり、それぞれに長所と短所があり、さらに様々なサブクラスが用意されているので、きめ細かなビルドクラフトが可能です。どのクラスも優秀ですが、クラスによって得意なクラスが異なり、プレイスタイルによって好みも分かれるでしょう。クラス選びの参考として、各クラスのティアリスト、詳細な説明、新規プレイヤーやソロプレイの方へのアドバイスなど、詳細な情報をまとめました。
Baldur's Gate 3: クラス ティア リスト
バルダーズ・ゲート3の詳細
Baldur's Gate 3では、一部のクラスが他のクラスよりも全体的に強力であると感じていますが、ティアリストで下位にランク付けされているからといって、特定のタイプのキャラクターをプレイすることを躊躇する必要はありません。どのクラスでもゲームをプレイでき、素晴らしい体験をすることができます。特に、仲間や友人がパーティーに参加して弱点をカバーしてくれるので、なおさらです。何よりも、楽しむことに集中してください。
そうは言っても、最高だと考えられるキャラクター タイプを選択することに興味がある場合に参照できる、以下のティア リストをまとめました。
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ティア | クラス |
---|---|
S | パラディン、バード、クレリック、ウィザード |
あ | ドルイド、ソーサラー、ウォーロック |
B | ファイター、ローグ、バーバリアン、レンジャー、モンク |
バルダーズ・ゲート3で最強のクラスは、戦闘と社交の両方で非常に効果的で、多くのダメージを受けることも与えることもできるため、間違いなくパラディンと言えるでしょう。戦闘ではやや動きが遅く、先回りして偵察する価値はあまりありませんが、優れた耐久性、安定した強力なダメージ出力、そしてサポート能力でそれらの弱点を補っています。
バードとクレリックもパラディンと同じくSランクにいます。前者は素晴らしいパーティサポートと圧倒的なカリスマ性を提供し、後者は優れた回復力を持ちながらも戦闘能力に優れています。ウィザードも同様にSランクにいます。ウィザードは驚くほど多様な呪文とサブクラスの多様性を備えており、多様で強力な遠距離ダメージを求めるプレイヤーにとって素晴らしいクラスです。
ドルイドもまた、私たちのお気に入りのクラスです。クレリックのように、戦闘では力を発揮しながらも防御面でのサポートを豊富に提供しますが、これらの分野ではより特化したクラスには及びません。しかし、変身能力と動物との会話能力は、他のクラスでは閉ざされていた扉を開くという、非常にユニークな機能を持っています。
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Baldur's Gate 3: どのクラスをプレイすべきでしょうか?
ここでは、Baldur's Gate 3 の 12 のクラスそれぞれについて、その長所、短所、アクセスできる独自のボーナスなど、知っておく必要のあるすべての情報を紹介します。
バーバリアン
- 長所:シンプルで分かりやすく、頑丈で、近接攻撃ダメージが素晴らしい
- 弱点:カリスマ性と探索の実用性が低い
- サブクラス:バーサーカー、ワイルドハート、ワイルドマジック
バーバリアンは、バルダーズ・ゲート3において最も分かりやすいクラスと言えるでしょう。その設計は非常にシンプルです。敵に接近し、壊滅的な近接ダメージで切り刻むのです。「レイジ」アビリティは攻撃力とダメージ耐性を強化し、ほぼ無敵のジャガーノートへと変貌を遂げます。直接戦闘においては、ゲーム中屈指の強力なクラスと言えるでしょう。
とはいえ、バーバリアンの戦闘における驚異的な有効性には欠点も存在します。厄介な状況を言葉で切り抜けたり、出会った相手を説得したりすることはほとんど不可能で、ステルスや偵察でもあまり効果は期待できません。
全体的に、今は戦って後で話すキャラクターを作りたい場合、バーバリアンは最適なクラスです。
バーバリアンの最高のサブクラスはバーサーカーです。バーバリアンの攻撃力を最大限に引き出すことができます。フレンジーアビリティを使えば、追加攻撃を何度も繰り出せるため、他のサブクラスよりもさらに高いダメージを与えることができます。
バード
- 強み:素晴らしいパーティサポート、信じられないほどのカリスマ性
- 弱点:一人で苦労することがある、あまり耐久性がない
- サブクラス:知識学院、勇気学院、剣学院
吟遊詩人は単独でも戦闘可能ですが、その真価はパーティを組んでこそ発揮されます。吟遊詩人は、ゲーム中屈指の強力なバフを味方に付与することで、高ダメージを与えやすくしたり、小休止を取ったかのように体力を回復させたりといった効果を発揮します。
吟遊詩人はカリスマ性も非常に高く、他者を魅了したり説得したりすることに苦労することはほとんどありません。吟遊詩人としてプレイする場合、巧みな弁舌によって争いを完全に回避できる場合が多いでしょう。
吟遊詩人の唯一の弱点は、孤独な時やパーティーメンバーから孤立した時に脆弱になることです。特に耐久力が高くなく、他のキャラクタータイプほど高いダメージを与えられないためです。しかし、このような状況を避ければ問題ありません。
吟遊詩人の最高のサブクラスは「カレッジ・オブ・ヴァラー」です。これによりサポートバフが強化され、吟遊詩人を強力なクラスたらしめているアビリティの効果を最大限に高めることができます。
聖職者
- 長所:非常に適応性が高く、防御力が高く、アンデッドに対するボーナスがある
- 弱点:カリスマ性や隠密性がない
- サブクラス:生命領域、光領域、策略領域、知識領域、自然領域、嵐領域、戦争領域
強力な回復力と堅実な戦闘能力を両立させたいプレイヤーにとって、クレリックは理想的な存在です。自身と味方に優れた防御力を提供し、いざという時には前線で戦うことも可能です。
クレリックは他に類を見ない強力な能力を持ち、アンデッドの敵に対抗できます。これらの能力を使えば、敵を「転向」させて逃走させることができ、レベルアップするとアンデッドに多大なダメージを与えることができます。
バーバリアンと同様に、クレリックは社交界を操ったり、隠密行動に出たりするのは得意ではありません。しかし、戦闘能力は非常に高いので、パーティーにクレリックを1人加えておくのは決して悪い考えではありません。
クレリックの最適なサブクラスは「ライフ・ドメイン」です。このクラスは回復力を強化し、重装の熟練度を上昇させます。そのため、パーティメンバーの生存能力が向上するだけでなく、ペナルティを受けることなく最高レベルの防御を装備できるようになります。
ドルイド
- 強み:何でも屋、変身能力、動物とのコミュニケーション
- 弱点:専門クラスに遅れをとる、カリスマ性は中程度
- サブクラス:月のサークル、地のサークル、胞子のサークル
ドルイドは動物に変身したり、動物と会話したり、自然を興味深い方法で操ったりするユニークな能力を誇り、多くのシナリオで連れて行く価値があります。これらの交流は、ドルイドがいなければ辿り着けなかった、あるいは知ることさえできなかった新たな成長の道を切り開く可能性があります。
戦闘においては、自然魔法や属性魔法を唱えることができ、前線での近接戦闘でも効果を発揮しますが、通常は他の特化した魔法や近接戦闘クラスの方が彼らより優れています。しかし、これらの状況において決して弱いわけではなく、仕事をこなすのに十分な能力を持っています。
結局のところ、ドルイドは優れた万能クラスであり、特別なボーナスを得ることでパーティーに迎え入れることをきっと喜ばせるでしょう。一流の戦士ではなく、「普段の」会話では魅力に欠けるとはいえ、間違いなくトップクラスの選択肢であり、プレイしていて最も楽しいクラスの一つです。
ドルイドの最適なサブクラスは「サークル・オブ・ザ・ムーン」です。ワイルドシェイプ能力によるシェイプシフト能力が向上します。ドルイドとして頻繁にシェイプシフトを行うので、効果を高めておくのも良いでしょう。
ファイター
- 強み:究極の万能ファイター
- 弱点:特化していないが、 ステルスとカリスマ性はそこそこ
- サブクラス:バトルマスター、エルドリッチナイト、チャンピオン
戦闘において、ファイターは究極の万能クラスです。他のキャラクタータイプは戦闘においてより特定の役割を担うのに対し、ファイターは多種多様な武器を駆使して敵と交戦することができます。最前線で戦うファイター、弓を使った長距離スナイパー、あるいはその中間のプレイヤーとしてプレイしたい場合でも、ファイターならあらゆるプレイが可能です。
欠点は、ご想像の通り、より特化したクラスほど効果的にその役割をこなせないことです。しかし、そのトレードオフは、特に臨機応変にアプローチを切り替える能力が役立つ戦闘では、十分に価値があると言えるでしょう。
また、戦闘においては、筋力、器用さ、耐久力といった戦闘能力に重点を置くことが重要であるため、会話、ステルス、探索は得意ではないことも付け加えておきましょう。これらの弱点をカバーできるパーティメンバーを連れていくようにしましょう。
最高のファイターのサブクラスはバトルマスターです。このクラスでは、多数の異なる戦闘能力を習得することで、クラスの多用途性を最大限に活用できます。
モンク
- 長所:素早い攻撃、非常に機動力が高い、ダメージが大きい
- 弱点:柔らかい面、カリスマ性は中程度
- サブクラス:開いた手の道、影の道、四元素の道
モンクは、8月に製品版が発売された当時はバルダーズ・ゲート3に初登場したクラスでしたが、発売から数ヶ月が経ち、実際にプレイする機会を得たため、B評価としました。モンクはゲームに登場する様々な近接戦闘に特化したクラスに加わりますが、戦闘スタイルは大きく異なります。
近距離戦を得意とするキャラクターの多くは鎧を着る傾向がありますが、モンクは機動力を重視し、防御力を犠牲にして高い移動速度と、簡易武器や素手による素早い攻撃を優先します。そのため、モンクは距離を詰めてプレッシャーをかけ続けることに長けていますが、ダメージはそれほど高くなく、耐久力もそれほど高くありません。また、いくつかの属性魔法も使用できますが、他のクラスよりも使用開始がかなり遅くなります。
全体的に見て、モンクはより機敏な戦闘スタイルを求めるプレイヤーに最適です。ただし、モンクは耐久力に欠け、器用さと賢さに重点を置く必要があるため、口達者な性格ではない点には注意が必要です。
モンクの最高のサブクラスは「開いた手の道」です。このクラスでは、大休憩の間に一度だけ自分自身を回復できるだけでなく、敵に連打攻撃を当ててセーヴィングスローを成功させなかった場合、敵を倒したり吹き飛ばしたりすることができます。
パラディン
- 強み:耐久力が非常に高く、近接攻撃ダメージが大きく、カリスマ性が高く、サポート力がある
- 弱点:戦闘が遅い、ステルス性が低い
- サブクラス:献身の誓い、古代の誓い、復讐の誓い、誓い破り
総合的な効果という点では、パラディンを上回るクラスを見つけるのは難しいでしょう。誓いを交わした騎士たちは非常に耐久力が高く、強力な近接攻撃を大量に与えるだけでなく、回復呪文や防御呪文で味方を支援します。彼らの呪文はカリスマ性に依存するため、パラディンは社交的な場面でも活躍します。高度に最適化されたプレイスルーを目指している方、あるいはXbox初心者で「最適なクラス」を選ぼうとしている方、パラディンはまさにうってつけです。
このクラスの最強スキルの一つは「ディバイン・スマイト」です。このスキルは近接攻撃を強化し、武器の通常ダメージに加えて、追加の光属性ダメージを与えます。この強化された攻撃は非常に強力で、耐久力のある敵でさえも瞬時に倒すことができます。
特に、パラディンは動きが遅く、器用さが低いためステルス能力に欠けています。しかし、戦闘や会話で彼らがもたらす価値は、それを10倍も補います。
パラディンの最高のサブクラスは「古代の誓い」です。このクラスでは優れた「ヒーリング・ラディアンス」アビリティを利用できます。このアビリティは、発動時に自身と味方のHPを5回復し、次のターンにもさらに5回復します。
レンジャー
- 長所:遠距離攻撃に優れ、ステルス性に優れ、動物との相性が良い
- 弱点:ダメージが不足しており、近接戦闘では最適ではない
- サブクラス:ビーストマスター、ハンター、グルームストーカー
熟練の弓兵としてプレイしたいですか?レンジャーはまさにあなたにぴったりのクラスです。偵察、こっそりと有利な位置への侵入、そして敵が距離を詰める前に矢を連射して攻撃することを主眼としています。レンジャーは近接戦闘も可能ですが、遠距離からの攻撃が最も効果的です。
レンジャーは動物の仲間を呼び出すこともできます。これらの仲間は実質的にパーティーの追加メンバーとして機能し、ダメージを増強し、あなたと仲間のアグロを軽減します。
レンジャークラスの最大の欠点は、継続ダメージが他のキャラクタータイプに比べて劣っていることです。しかし、レンジャークラスは近接戦闘中心のクラスよりも安全な位置取りをし、大ダメージを連続で与えることができるため、これは必要なトレードオフと言えるでしょう。とはいえ、レンジャークラスであればトップクラスのDPSは期待できません。
レンジャーの最高のサブクラスはビーストマスターです。このクラスは、ステルススナイピング能力に加え、このクラス最大の魅力である動物の仲間を頻繁に召喚するのに役立ちます。
ローグ
- 強み:優れたステルス、奇襲攻撃、偵察
- 弱点:長時間の戦闘や閉鎖された場所での苦戦
- サブクラス:シーフ、アーケイントリックスター、アサシン
ローグはバルダーズ・ゲート3に登場する盗賊であり暗殺者です。非常に高い器用さのおかげで、ステルスに関しては比類なき存在です。敵の位置を偵察したり、罠を解除したりするのが得意で、鍵開けやスリも難なくこなします。
ローグは奇襲攻撃が強力なので、戦闘序盤では非常に多くのダメージを与えることができます。しかし、耐久力が低く、軽装甲しか装備できないため、長期戦では苦戦します。また、狭く囲まれたアリーナでは、側面攻撃をする余地がほとんどないため、奇襲攻撃を仕掛けるのは困難です。
ローグのスキルを最大限に活用するには、忍耐と綿密な計画が不可欠です。特に、背後からの攻撃の効果を最大限に引き出すことが重要です。ステルスプレイを好むプレイヤーはこのクラスを気に入るでしょうが、シンプルで直接的なアクションを求めるなら、他のクラスを選んだ方が良いでしょう。
ローグのサブクラスとして最適なのはアサシンです。アサシネート効果により、背後からの攻撃を倍増させることができます。これにより、気づかれていない敵を攻撃する際の攻撃ロールが強化され、クリティカルヒットも保証されます。
魔術師
- 強み:最強の魔法、カリスマ性
- 弱点:ステルス性や耐久性が低い、ウィザードよりも呪文が少ない
- サブクラス:ドラコニック・ブラッドライン、ワイルド・マジック、ストーム・ソーサリー
ゲームで最高の魔法ダメージを与えられるスペルキャスターが欲しいなら、ソーサラーが最適です。このクラスのメタマジック能力を使えば、リソースポイントを消費することで、より強力で汎用性の高いスペルを唱えることができます。例えば、「サブトルスペル」を使えば、発声せずに口頭で呪文を唱えることができ、「サイレンス」の効果を完全に打ち消すことができます。もう一つの強力なアップグレードは「ツインドスペル」で、1回の呪文詠唱で2つの対象にダメージを与えることができます。
しかし、その強力なパワーと利便性には、大きな欠点が一つあります。ウィザードと比べて使える呪文の数はかなり少ないため、レパートリーの多様性はそれほど高くありません。また、ウォーロックよりも呪文の回復が遅いです。
ウォーロックと同様に、ソーサラーの魔法はカリスマ性に基づいていることに注意してください。そのため、他の人を魅了したり、戦闘からうまく抜け出すことができることがよくあります。
ソーサラーのサブクラスの中で最高のものは「ドラコニック・ブラッドライン」です。最前線の近接戦闘クラスほどの耐久力はありませんが、このサブクラスは装甲を装備していない状態でも体力と装甲値を高めてくれるので、危険な状況でも生き延びるのに役立ちます。
ウォーロック
- 長所:短い休憩から呪文を回復できる、カリスマ性がある
- 弱点:ステルス性や耐久性に欠け、魔法もそれほど強力でも多様でもない
- サブクラス:ザ・フィーンド、ザ・グレート・オールド・ワン、アーチフェイ
ウォーロックの魔法はソーサラーほど強力ではなく、呪文の種類もウィザードに劣ります。そのため、ウォーロックはやや奇妙な選択肢ですが、大きな利点が一つあります。それは、小休止後に呪文スロットが回復することです(バードの「休息の歌」で発動します)。ソーサラーとウィザードは大休止を行う必要があるため、持続時間を最大限に伸ばした魔法使いを求めるなら、ウォーロックを選ぶべきです。
ウォーロックは、ゲーム内でも最高クラスの強力な呪文「エルドリッチ ブラスト」を使えるため、検討する価値があります。この呪文は「エルドリッチ インボーケーションズ」と組み合わせて使うこともできます。
ウォーロックの最高のサブクラスは「ザ・フィーンド」です。これは、倒した敵から一時的に体力を吸収し、それを自分の体力プールに追加する能力で有名です。
ウィザード
- 強み:最も幅広い魔法、高い知性
- 弱点:耐久力やカリスマ性がなく、呪文はソーサラーほど強力ではない
- サブクラス:免罪術、召喚術、占術、付呪、召喚術、降霊術、幻術、変性術
最後に、ウィザードについてですが、これは3つの主要な魔法使いクラスの中で間違いなく最強と言えるでしょう。ウィザードには8つのサブクラスがあり、膨大な数の呪文を唱えることができるため、比類のない汎用性と適応性を備えています。そのため、ゲーム中盤から終盤にかけて徐々に呪文のレパートリーを増やしていくことで、ウィザードの有効性は飛躍的に高まります。
ウィザードの呪文はソーサラーの呪文ほど強力ではないかもしれませんが、その数が膨大であるため、どのような状況に陥っても常に対応できます。間もなく遭遇する敵の種類がわかっている場合は、呪文の完璧な「ロードアウト」をまとめて事前に準備することもできます。
ウィザードはカリスマではなく知性で呪文を唱えるため、ウォーロックやソーサラーのように会話に長けているわけではありません(ただし、高い知性は時として役立ちます)。また、ウォーロックとは異なり、ウィザードは大きな戦闘の合間に呪文スロットを回復するために大休憩を必要とします。
ウィザードの最高のサブクラスは「エヴォケーション・スクール」です。強力な攻撃呪文を数多く使えるようになることに特化しており、これがこのクラスをプレイする最大の理由です。他のウィザードのサブクラスについては、全サブクラスのランキングをご覧ください。
バルダーズ・ゲート3:主人公に最適なクラス
キャラクターのクラスを選ぶ際には、多くのユーティリティを持ちつつ、幅広いパーティ構成にうまく適合するクラスを選ぶのが最善です。総合的に見て、パラディンかバードが最適でしょう。どちらも強力なサポートユーティリティで味方を支援でき、社交的な場面で役立つ高いカリスマ性も備えています。バードのサポート能力はバードの方が高いですが、直接戦闘ではパラディンの方がより活躍します。
パラディンの戦闘力とカリスマ性を犠牲にして、強力なパーティ回復力とアンデッドに対する有効なボーナスを得たい場合は、クレリックも優れた選択肢です。この回復力のおかげで、特にグループで高難易度でプレイしている場合、このクラスは協力プレイでも素晴らしい選択肢となります。
バルダーズ・ゲート3:初心者に最適なクラス
Baldur's Gate 3のようなD&DベースのRPGを初めてプレイする方、あるいはついに発売されたXbox版を初めてプレイする初心者の方は、よりプレイしやすいクラス、あるいはより自由度の高いクラスを選ぶのが良いでしょう。そのため、初心者にはバーバリアンかファイターを強くお勧めします。バーバリアンの前線での乱闘プレイスタイルは非常にシンプルで、すぐに始めることができます。一方、ファイターは非常に汎用性が高く、様々な武器を使用できるため、あらゆる状況に対応できます。
もちろん、これらのクラスには欠点もあります。バーバリアンは戦闘以外の用途には適しておらず、ファイターは他のクラスで得られるような特殊な能力が欠けています。しかし、これらの欠点はあるものの、どちらも新規プレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。
バルダーズ・ゲート3:ソロプレイに最適なクラス
パーティーを組まずに一人で冒険に出たい?もちろん可能ですが、柔軟性のあるクラス、あるいは人数の不利を補えるクラスを選ぶ必要があります。前者にはパラディンとファイターが、後者にはレンジャーが最適です。
パラディンは高い体力、重装への熟練度、防御支援能力、そして高い攻撃力を備え、ソロでの戦闘において非常に強力な存在です。また、高いカリスマ性により、剣を抜くことなく敵の状況から脱出できる場合も少なくありません。一方、ファイターは多数の武器を扱い、信頼できる構成で戦闘状況に合わせて臨機応変に対応できます。
あるいは、レンジャーという選択肢もあります。動物の仲間を召喚できるため、ソロプレイに最適です。レンジャーは忍び寄り、高台に陣取って敵に矢を降らせるのにも長けています。ダメージはそれほど高くないものの、敵がこちら側の有利な位置まで登って攻撃してくる前に、多くの敵を仕留めることができるでしょう。
Baldur's Gate 3は、Xbox Series X|S、PC、PS5で発売中です。 2023年のXbox および PCゲームの中でも最高の作品の一つとして高く評価されており 、ファンタジーRPGとダンジョンズ&ドラゴンズのファンなら必ずプレイすべき作品です。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。