インテルは2025年に24,000人の従業員を解雇する計画で、また、いくつかのプロジェクトから撤退する予定であり、その中には…

ここ数年、インテルは厳しい状況にあり、比較的頻繁に人員削減を行ってきました。先月、インテルはAI部門の再編に注力するため、米国で数千人の従業員を解雇すると発表したばかりです。
本日、このチップ製造会社は、今年第2四半期の収益を発表した後、従業員総数を75,000人の「中核従業員」に統合することを明らかにした。The Vergeの計算によると、約24,000人が解雇されることになるという。
この縮小期の一環として、インテルはドイツとポーランドに大規模な製造施設を建設するという以前の計画を撤回する予定です。これらの施設は数千人の雇用を生み出すはずでした。
さらに、同社はコスタリカの事業を統合し、ベトナムに移転する計画を進めており、この計画は組立・試験業務に影響を与える見込みです。しかし、インテルはコスタリカの工場を完全に閉鎖するわけではないため、少なくとも数千人の従業員は引き続き雇用されると予想されます。
インテルのCFO、デビッド・ジンスナー氏は、これらの人員削減計画はオハイオ州のインテル拠点にも影響を与えると説明した。「インテルはオハイオ州での建設ペースをさらに減速させ、支出を市場の需要に見合ったものにします」とジンスナー氏は述べた。
インテルはこれらの統合計画を実行することで、今後1年間で170億ドルの支出削減を見込んでいます。しかし、今四半期も引き続き赤字が続く見込みです。
インテルの次回の人員削減がいつ行われるかは現時点では不明だ。
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Intel では何が起こっているのでしょうか?
最新のニュースをご覧になっていない方のために、Intelで何が起こったのかを簡単にまとめました。完全な説明ではありませんが、ご理解を深めていただけると思います。
インテルは 1980 年代から 2000 年代初めにかけて PC チップ技術の最大手だったが、主力のコンピューター プロセッサーに自信過剰になり、トレンドの変化に対応できなくなった。
インテルは2000年代初頭から、Apple、AMD、NVIDIA、Qualcommといった競合他社とは異なり、モバイルプロセッサやAI技術への投資に失敗してきました。その結果、インテルはここ数年、多額の資金を投入しながら追い上げに努めてきました。
同社は2023年に70億ドルの営業損失を報告したが、これは2022年の52億ドルの損失に上乗せされたものだ(TechWire提供)。
現在、モバイルチップとAIプロセッサがチップ市場の大部分を占めており、インテルは競合他社が提供する製品に追いつくのに苦労している。
実際、2024年に発売されたIntel Core Ultraシリーズ1のAIチップは、競合製品と比べてパフォーマンスが著しく低かった。そのため、Intelは次世代のシリーズ2であるIntel Core Ultraチップの発売を同年内に前倒しすることを決定した。
その後、同社が競合他社に追いつくのに苦戦し、損失を出していたとき、インテルの元CEOパット・ゲルシンガー氏は、チップ製造業界の約60%以上を占めるチップ製造会社TSMCを怒らせた。
フォーチュン誌のインタビューで、ゲルシンガー氏は「台湾の工場にすべての資金を投入するのは望ましくない。台湾は安定した場所ではない」と述べた。
これに対し、TSMCはインテルとの有利な契約を破棄しました。この契約では、3ナノメートルウェハーを40%も大幅に割引するものでした。ご想像のとおり、この契約は生産コストを大幅に上昇させ、インテルの財務状況をさらに悪化させました。
個人的な話になりますが、今年は例年よりも多くのPCがIntelプロセッサではなくAMDチップを採用していることに気づきました。これは過去の傾向とは大きく異なる変化です。
さて、インテルはこれからどこへ向かうのでしょうか?
インテルのAI部門再編と人員削減計画については既に触れました。現在、インテルは資金を浪費することなく競合他社に追いつくべく努力を続けており、現在の計画が不十分であれば、今後さらなる人員削減やプロジェクトの中止が発表される可能性は十分にあります。
近い将来に発売されると予想される最新の Panther Lake チップや最新の Nova Lake チップなど、Intel の次期プロセッサには大きな期待が寄せられています。
自称ゲームオタクのレベッカ・スピアは、Windows Centralの編集者兼レビュアーの一人。ゲーミングハンドヘルド、ミニPC、PCゲーミング、ノートパソコンなどを専門に扱っています。Xbox Game Pass、PC、ROG Ally、Steam Deckで最新ゲームをチェックしていない時は、ワコムタブレットでデジタルイラストを描いています。ここ数年、論説、レビュー、プレビュー、特集記事、プレビュー、ハードウェアレビューなど、数千もの記事を執筆しています。ゲーム関連の情報をお探しなら、彼女の記事がきっと役に立ちます。また、ゲームアクセサリや最新のテクノロジーのテストも大好きです。X(旧Twitter)で@rrspearをフォローできます。