セガ・オブ・アメリカの労働者が労働組合を結成

知っておくべきこと
- セガ・オブ・アメリカの従業員が労働組合を結成している。
- 労働組合を結成した労働者は、より良い賃金、福利厚生、キャリアアップのための改善策などを求めている。
- 米国では、アクティビジョン・ブリザード傘下のレイヴン・ソフトウェアやブリザード・アルバニー、マイクロソフト傘下のゼニマックス・メディアの品質保証チーム全体など、すでにいくつかのスタジオが労働組合を結成している。
ゲーム業界全体に労働組合結成の議論が広がり続ける中、ますます多くの企業の労働者が団結し始めている。
セガ・オブ・アメリカの従業員は月曜日、Allied Employees Guild Improving Sega(AEGIS)組合を結成すると発表した。カリフォルニア州アーバインのセガ・オブ・アメリカのオフィスで働く従業員の大多数を占めるこの組合員は、ローカリゼーション部門と品質保証(QA)部門の出身者で、賃金の引き上げ、キャリアアップの機会の拡大、人員不足と過重労働の解消、そして福利厚生の拡充を求めている。
「セガの従業員として、私たちの目標は、幅広い熱狂的なファンのために、高品質なゲームとクロスメディア体験を創造することです。労働条件を自らコントロールできないことが、この目標達成を大きく妨げています」と、従業員たちはAEGISのTwitterアカウントで説明しました。「ファンの皆様に最高品質の製品をお届けするために、労働条件に影響を与える決定を下す機会が私たちには必要です。」
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ゲーム業界ではかつて聞いたこともなかった労働組合の結成は、もはや珍しいことではありません。Raven SoftwareやBlizzard AlbanyといったスタジオのQA従業員は労働組合を結成しました。今年初めには、ZeniMax Mediaの300人以上のQA従業員が労働組合を結成し、Microsoft初の労働組合、そしてゲーム業界では最大の労働組合が結成されました。Microsoftは以前、買収が成立した場合でも、各部門やActivision Blizzard全体における労働組合結成の取り組みには中立を保つと約束していました。
Windows Centralの見解
ゲーム業界における労働組合の増加は素晴らしいことです。従業員とパブリッシャーが直面するすべての問題を解決するわけではありませんが、労働者の保護を強化するために闘う価値は常にあります。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。