Windows 11はまもなくUSB 4 v2をサポートする。これは紛らわしい名前の規格だが、驚異的な転送速度を約束している。

知っておくべきこと
- Microsoft は、USB 経由で Windows 11 上で 80 Gbps の転送速度のサポートをテストし始めました。
- USB 80 Gbps のサポートは、Intel Core 第 14 世代 HX シリーズ モバイル プロセッサを搭載した一部のシステムに最初に搭載されます。
- この変更は、先週末に Dev Channel Insider に提供された Windows 11 Build 23615 から展開を開始しました。
Microsoftは先週、Dev ChannelのInsider向けにWindows 11 Build 23615をリリースしました。このビルドは、ワイドスクリーンデバイスでWindowsを起動するとCopilotが自動的に起動するという物議を醸す追加機能により、大きな話題となりました。しかし、Build 23615でリリースされたのは、このCopilotのデフォルト設定に関する、怒りを誘うテストだけではありませんでした。Microsoftは、最大80GbpsのUSB転送速度のサポートも追加しました。
転送速度のサポート強化により、Windows 11はUSB 4バージョン2(USB 80Gbpsとも呼ばれる)に対応します。これは最新のUSB規格のメジャーアップデートです。USB 4バージョン2は完全な下位互換性を備えているため、更新された規格をサポートするPCに接続しても古いアクセサリが故障する心配はありません。USB 4バージョン2は、対応するPCに新しい機能をもたらします。
Microsoft は、最新の Dev Channel ビルドに関するブログ投稿で、USB 80 Gbps の重要性について説明しています。
「この Windows ビルドでは、最新世代の USB 規格である USB 80Gbps のサポートを発表できることを嬉しく思います。USB 80Gbps のサポートは、新しい Razer Blade 18 など、Intel Core 第 14 世代 HX シリーズ モバイル プロセッサをベースにした一部のデバイスで最初に開始されます。」
これはUSB4規格の最初のメジャーバージョンアップであり、パフォーマンスが40Gbpsから80Gbpsに向上します。これにより、次世代の高性能ディスプレイ、ストレージ、そして接続性が可能になります。旧世代のUSBおよびThunderbolt™向けに設計された周辺機器との完全な下位互換性を備え、他のすべてのUSB Type-C機能と連携して動作します。
USB 4バージョン2.0とは
USB 4 バージョン 2.0 という名前は少し奇妙です。USB 4 の2番目のバージョンは USB 5 だと思われるかもしれませんが、そうではありません。USB 4 バージョン 2.0 は、オリジナルの USB 4 の2倍の帯域幅を持つ規格です。この増加により、USB 4 バージョン 2.0 の帯域幅は80 Gbps になります。
USB 4 バージョン 2.0 の全帯域幅を活用するデバイスは、当面は比較的稀でしょう。Thunderbolt 4 は最大 40 Gbps の転送速度に制限されていますが、Thunderbolt 5 は 80 Gbps の転送速度を実現します。さらに新しい Thunderbolt 5 は、帯域幅ブーストモードで最大 120 Gbps まで到達できます。
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80Gbpsの転送速度なんて誰が必要とするのか、と自問自答する人もいるかもしれません。最高峰のPCゲームを毎秒転送している人なんて、いるでしょうか?確かにそれも不可能ではありませんが、帯域幅の向上は、マルチモニター環境や外付けGPUの利用が中心となるでしょう。USB 4バージョン2のサポートにより、DisplayPortとPCI Expressのトンネリングも可能になります。しかし、この帯域幅の拡大が十分に活用されるようになるまでには、まだしばらく時間がかかるでしょう。
Microsoftが強調しているように、Razer Blade 18はUSB経由で80Gbpsの転送速度をサポートする最初のデバイスの1つとなります。RazerはBlade 14とBlade 16の正式発表と同時にBlade 18のティーザーを公開しました。そのティーザーでは、Blade 18が18インチ4K 165Hzディスプレイを搭載し、Thunderbolt 5をサポートすると発表されていました。しかし、RazerはBlade 18が「ゲームチェンジャー」になるという約束以外、詳細をほとんど明らかにしませんでした。
ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。