Xbox対FTC訴訟の新たな文書は、PS5、値上げ、エルダースクロールズ6に関するマイクロソフトの考えを示している

知っておくべきこと
- 最近、マイクロソフトと米国連邦取引委員会(FTC)は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収計画をめぐって法廷で争った。
- FTC は最終的にこの訴訟に敗訴しましたが、裁判では Xbox とビデオゲーム業界に関する大量の情報が明らかになりました。
- 現在、新たな文書が明らかになり、新たな情報が詳述され、以前の推測が裏付けられている。
- これには、PlayStation 5(およびその後の値段上昇)に対するMicrosoftの最初の反応、およびThe Elder Scrolls 6がXboxとWindows PC専用になることのさらなる確認が含まれます。
Xbox対FTC訴訟は、連邦取引委員会(FTC)がマイクロソフトによるパブリッシャーのアクティビジョン・ブリザード買収の延期を求めた訴訟が却下されたことで、すでに遠い記憶のように思えるかもしれません。この裁判では、Xboxとアクティビジョンの事業運営に関する膨大な裏情報、そしてビデオゲーム業界全体の動向が明らかにされました。そして今、新たな情報が明らかになりつつあります。それは、以前の憶測を裏付けるもの、あるいは単にこの件に対する興味深い新たな視点を提供するもののいずれかです。
Xboxに関する大規模なリーク
まず、Xbox対FTC訴訟のさらなる文書は、ソニーがPlayStation 5の仕様をメールで公開した後、MicrosoftとXboxの幹部がどのように反応したかを明らかにしており、The Vergeで共有されています。このメールにはPS5の性能分析が示されており、CPUとGPUがPS5の変動周波数に対してより高い持続速度で動作することによるXbox Series Xのパフォーマンス優位性などが示されています。さらに、PS5のSSDは、生のスループットとハードウェア圧縮においてXbox Series Xを上回っていることも認めています。
興味深いメールです。目新しい情報や衝撃的な情報は公開されていませんが、それでも舞台裏を垣間見ることができる内容となっています。メール全文は以下をご覧ください。
数年後、Xboxの一連のメールから、ソニーがPS5本体の価格を値上げしたことに対する反応が明らかになった。幹部たちはこれをソニーに差をつける好機と捉えていたと報じられており、当時のコンシューマーセールス&マーケティング責任者だったアミ・シルバーマン氏は「これはファンを獲得するチャンスであり、フォロワーを失うチャンスではないことを認識している」と述べた。当時、この発言を受けてマイクロソフトはXboxやXbox Game Passの値上げは計画していないと表明していた。もちろん、その8か月後、同社はほとんどの国でXbox Series XとXbox Game Passの価格を値上げすることになるが、これは基本的にソニーが以前行ったことと同じである。
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The Vergeの別のレポートでは、XboxファミリーのBethesda Softworks側から提供される様々なファーストパーティゲームを描いたMicrosoft社内グラフが公開されています。このグラフでは、各ゲームが既存IPの一部であるかどうか、マルチプレイヤーに対応しているかどうか、クロスプラットフォームのコンソールプレイに対応しているかどうか、そしてPlayStationコンソールで利用できるかどうかで分類されています。これには、PlayStationの期間限定独占タイトルとしてリリースされた『DEATHLOOP』や『Ghostwire: Tokyo』、マルチプラットフォームでリリースされた『Fallout 76』や『The Elder Scrolls Online』、そしてファーストパーティ独占タイトルである『Redfall』や『Starfield』などが含まれます。
しかし、最も注目すべきは『The Elder Scrolls 6』の収録と、XboxコンソールとWindows PCのみでリリースされるという確証の表明でしょう。もちろん、これは過去のインタビューや情報公開などで既に示唆されているため、特に驚くことではありません。『TES VI』が2026年以降のリリースを目指しているというニュースも、Xbox対FTCの訴訟中にマイクロソフトの弁護士がうっかり漏らしてしまったため、目新しいものではありません。とはいえ、これまでの経緯を考えると、今回の発表はマイクロソフトからの公式発表には程遠いものです。PlayStation専用コンソールのプレイヤーは、『The Elder Scrolls 6』がいつリリースされるとしても、期待しすぎない方が良いでしょう。
その他のニュースとしては、次世代Xboxが2028年に登場し、Microsoftの多層戦略が継続される可能性があると報じられています。また、Microsoftは、現在は廃止されたGoogle Stadiaとのより直接的な競合を目指し、最高のXboxゲームに加えてPCゲームをクラウドからストリーミング配信する計画を積極的に検討しています。Xbox関連ニュースが目白押しですね。
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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。